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非人學園攻速減少計算公式

2020-09-04 18:11:26編輯:jackey

非人學園中關(guān)于裝備減速計算的順序可能很多朋友還不太清楚,下面就一起看看攻速減少的計算吧。

第一個圖是攻速削減前,第二個是削減后。

我使用了三種計算方法檢驗后:

1-1.65/2.11=0.218

142%-89%=0.53

1-89/142=0.373

而我受到的削減是冰拳的20%和路障的40%

很顯然直接加算是對不上的。

在經(jīng)過多次計算后,終于發(fā)現(xiàn)了一個誤差較小的計算方法。

當前攻速為:基礎(chǔ)攻速*(100%+攻速加成%)

我們這里先對100%減少20%,變成了80%。

再對80%減少40%,變成了80%*60%=48%

然后拿原始的100%-48%=52%

因為顯示的有效數(shù)字為0.01,和上面的第二種計算方法之間的差距可以被認為是誤差。

雖然這個結(jié)論很扯,但是目前只能先這樣了。

減攻速只對基礎(chǔ)攻速進行削減,且每次削減相互獨立,進行完一個后進行下一個。

此處減的基礎(chǔ)攻速(1)不會對額外攻速乘的基礎(chǔ)攻速(2)進行影響,也就是說,你出的攻速越多,減攻速對你的影響就越小。

實際攻速計算公式為:基礎(chǔ)攻速(1)*100%*(1-攻速削減%)*……+基礎(chǔ)攻速(2)*額外攻速加成*

然后又做了一次覺醒的冰拳的減攻速實驗,數(shù)據(jù)也符合剛才的推論。

攻速加成相減:150%-87%=63%

基礎(chǔ)攻速削減公式:100%*(1-40%)*(1-40%)=36%

1-36%=64%

依舊有1%的誤差,但是問題不大。

按照上面得出的結(jié)論,冰拳和路障不要一起出,會導致減速幅度衰減。

如果對面出冰拳或者路障,可以考慮出更多的攻速來克制。

以上就是本次攻略的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略資訊請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。

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