本次給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)意》兵團奇謀另類加點玩法,感興趣的小伙伴
沖鋒戰(zhàn)錘鐵浮屠
一般網(wǎng)上問鐵浮屠的加點,很多人會說下線點到回血,中線加滿。
這樣的好處是增加了鈍擊傷害、攻擊可以使武將硬直、有概率擊倒敵人、并且對武將傷害提升10%。可是在目前這個版本城墻實戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn)鐵浮屠并非殺將神器。更多的時候還是扮演著城墻沖鋒陷陣殺敵(此處泛指小兵)的作用。
基于一些兵團特色,我對鐵浮屠做了以下加點內(nèi)容的調(diào)整:上線點滿、再點下線(到增加所有防護值)
1、走上線多6%所有護甲、9%穿刺護甲、暴擊12%、對步兵傷害15% 。
沖鋒后的傷害效果和走中線用沖鋒效果在城墻上一樣(此處沒計算遠程兵種,沖鋒+錘或刀本身就是秒殺的,杠精要杠我也沒辦法)。攻擊速度和移動速度無任何變化。
2、犧牲了10%對武將傷害、14%鈍擊傷害(沖鋒傷害)、15%的鈍擊沖擊力(沖擊力到底是個啥?沖鋒技能時候的傷害?),經(jīng)過實戰(zhàn)測試,沖鋒殺死武將的無太大影響。(杠精我也沒辦法)
實戰(zhàn)使用中,仍然使用錘形態(tài)作為攻擊形態(tài),傷害效果(清兵能力)更好。同時測試目前版本拔刀效果,沒有錘形態(tài)好用。城墻沖鋒后兵團的掉血情況會比之前好很多,尤其是上線增加了穿刺防護值9%后(滿級板面數(shù)穿刺防護值1577),面對遠程及槍兵更耐打生存能力更強。
白嫖克星,不列顛長弓手
加點:上線點滿、多余的點下線。
軍魂:增加20%精度(神器,之前是-20%統(tǒng)御,愣是被我改成了這個)、彈藥量、穿刺傷害、穿刺傷害及穿刺破甲、增加射程(這個可以換成減統(tǒng)御,看個人喜好)。
打法上:不列顛適合遠距離輸出,不然就是被各種阻擋物阻擋。(漫天箭雨請隨意)
關于為何軍魂不使用漫天箭雨,主要還是因為CD太長,而且還減少傷害。自帶技能長工遠射已滿足反嫖需求,射高處時(泛指城墻、城樓)軍魂額外增加的20%精度,一樣能啟到反嫖的作用。
射低處時,弓箭手的射擊角度是根據(jù)其自身射程有關,一般距離大于最大射程/2。以蒙古弓為例:最大射程89米,在45米以外就是往上射
PS:自己的小兵下會有距離顯示可以參考,但是實戰(zhàn)才是檢驗真理的唯一標準,這個感覺需要根據(jù)自己使用兵種的習慣去感受。
性價比金幣兵,鎮(zhèn)遠火銃手
軍魂:射速、射擊精度、三防+生命、穿刺傷害、兵團傷害(這個看個人喜好)
優(yōu)點:武將經(jīng)驗+10%、兵團經(jīng)驗+10%、戰(zhàn)火幣+10%、戰(zhàn)功+10%,就憑借這些東西?他不香嗎?
好吧,扯遠了......言歸正傳擁有65米的射程(比佛郎機和維也納打的都遠!)、2570的穿刺破甲值和2798的穿刺傷害值,傷害爆表!
缺點:太脆!?。。?!
即使在目前五星版本,鎮(zhèn)遠火銃手也是我這上場的???,操作難度五顆星,及其考驗輸出環(huán)境等因素。能打出令人意想不到的持續(xù)傷害。如果是新手場那就更不用說了,真的可以說是前期萌新的神兵利器!