第一、藏劍輕劍位移手段很多,嘯日的第一時間你必然可以貼身到你想打的目標(biāo)。
第二、當(dāng)前版本無論什么門派,瞬間的點爆發(fā)都比重劍下的藏劍來的高和快,一旦你交了控制,別人解控+位移,此時你再鶴歸上去換血,往往等不到別人免控結(jié)束自己就殘了,追擊顯得更沒有必要。
第三、當(dāng)前版本風(fēng)車流藏劍幾乎可以全程重劍,虎跑一直捏在手里,一旦擦覺到別人的攻擊意圖,可以瞬間虎跑,然后玉虹到較遠(yuǎn)的目標(biāo)或者使用輕功逃離戰(zhàn)場。
以前版本,藏劍需要鶴歸位移的基礎(chǔ)是,第一波你逼掉別人的解控,然后鶴歸進行追擊,夕照與別人換血,等待免控結(jié)束,再接控制,再打輸出拉回虧的血量。然而現(xiàn)在這個版本,如果你追擊了,很有可能你活不到別人免控結(jié)束的那個時間點你就已經(jīng)死了。
綜上,在當(dāng)前版本,風(fēng)車流藏劍已經(jīng)不適合使用鶴歸去追擊一個開了免控的人。那么,既然如此,何不選擇云臺而拘泥于老套路老手法呢,需要注意的是,點了云臺的鶴歸會被沒有點云臺的鶴歸覆蓋掉,也就是說,別人先鶴歸暈住了目標(biāo),你接云臺鶴歸是無效的。
相對的,映波流藏劍很多時候虎跑都用來補傷害了,并不和風(fēng)車流一樣可以留住虎跑只打重劍,因此,映波還是很有必要放棄云臺點出清風(fēng)強化云飛的傷害,選擇鶴歸位移進行自保。二者鶴歸的秘籍選擇也由此區(qū)分開來。
第三層: 第2重【遙看】“夕照雷鋒可對八尺內(nèi)目標(biāo)造成群傷” 與 第4重【驚濤】“輕劍減速,重劍定身3秒”
取舍也很簡單,風(fēng)車藏劍本身已經(jīng)有了5秒鶴歸+4秒醉月的長控制了,多一個驚濤,也不能帶來本質(zhì)上的改變,不如強化自身的AOE輸出。
映波藏劍因為要時刻保證自己的壓制力,驚濤作為短CD的騷擾手段還是不錯的選擇。
第四層: 第2重【映波鎖瀾】 “山居劍意施展聽雷后使下一招式傷害會心各提高15%” 與 【夜風(fēng)】“風(fēng)來吳山傷害提高30%范圍擴大4尺”
二者的根本區(qū)別,映波的削弱也是導(dǎo)致風(fēng)車藏劍成為主流的原因,聽雷本身不吃映波導(dǎo)致重劍下打四尺的聽雷顯的非常笨重,而且沒有了斷潮之后很難有效的把鳳鳴分配給高傷的技能。相對的,夜風(fēng)則是非常有效方便的選擇,根本上提升了風(fēng)車的傷害和降低了釋放難度,有的時候你甚至不需要控制到對面,只要在對方抱團中心起個風(fēng)車都能打出成噸的傷害。
第五層: 第1重【日出】“問水訣下聽雷調(diào)戲時間降低1.5秒,山居劍意下聽雷會心獲得5點劍氣” 與 第4重【山色】“夕照雷鋒會心后獲得10點劍氣”
如上文所言,映波藏劍是需要用虎跑去補充輸出的,而現(xiàn)在輕劍下的傷害無非來源于虎跑和聽雷觸發(fā)的斷潮,因此輕劍能打多少會心的聽雷就能帶來多少的傷害,日出還是非常不錯的一個選擇。
而風(fēng)車流藏劍,聽雷基本上已經(jīng)扔出了快捷欄,在自身45會心的面板下,配合3%的會心秘籍,只要夕照命中兩個目標(biāo),很難出現(xiàn)都不會心的情況,會心任意一個目標(biāo)就意味著這次夕照只花費了5點劍氣,搭配上平砍回復(fù)的5點,基本保證無消耗夕照,延長自身的重劍續(xù)航能力。
第七層: 第1重【層云】“風(fēng)來吳山調(diào)息時間降低30秒,釋放會在原地形成氣旋” 與 第2重【霧鎖】“夕照雷鋒會心后使自身接下來5秒無視目標(biāo)50%外功防御”
層云是風(fēng)車流藏劍的核心奇穴之一,將風(fēng)來吳山變成一個連招里的DOT類技能,自身則可以去干其他事情,補傷害亦或是補控制。
至于映波,只是聊勝于無而已,即使能保證霧鎖的覆蓋率,其對技能傷害的提升也非常微弱,即使我把所有的那些增益奇穴(包括連光殘雪)都算進去,對云飛傷害的提升也不會超過2500點,更何況平時根本沒有這么好的環(huán)境去打這種完美爆發(fā)的云飛。
第九層: 第2重【山重水復(fù)】“風(fēng)來吳山每命中一個目標(biāo)減少5秒調(diào)息,最多減少50秒” 與 【霞流寶石】“周圍六尺目標(biāo)4秒內(nèi)無法使用武器,并驅(qū)散有益氣勁各一個”
山重水復(fù)是風(fēng)車流藏劍的另一核心奇穴,短CD的風(fēng)車是打傷害的基礎(chǔ),因此盡量讓風(fēng)車群到更多的目標(biāo),合理的運用峰插將風(fēng)車進行位移。
霞流寶石則是映波藏劍現(xiàn)在JJC里唯一能叫殺的本錢,無論是繳械DPS防止開出減傷技能還是繳械奶媽防止開出大加都是不錯的選擇,但是,該技能范圍只有六尺,而且吃閃避,吃閃避,吃閃避,重要的事情說三遍。更大的缺點是CD真的是太長太長了,在現(xiàn)在這種節(jié)奏的JJC里,能用出來兩次就很難得,能打出漂亮OMBO的更是少之又少。
第十一層: 第2重【探梅】 “位移到隊友身旁,解除其受到的控制效果,并且使其3秒內(nèi)免疫控制” 與 【浮云】“風(fēng)來吳山連續(xù)命中目標(biāo)5次則使其2秒內(nèi)無法使用武器,該效果一次風(fēng)車只能觸發(fā)一次”
【探梅】藏劍JJC最大的價值體現(xiàn),然而當(dāng)前版本,缺探梅的隊友真的不多了,除非對面有各種封輕功+封內(nèi)的套路,否則能用到探梅的機會真的是寥寥無幾,更多的時候探梅只是一種輔助手段,幫助隊友更好的去找自己的輸出時間和位置。
【浮云】風(fēng)車藏劍的核心之四,在醉月或者鶴歸先手后使用風(fēng)車,則第二個控制是伴隨繳械一起來的,也就是說,第一個控制你沒的解,那么第二個控制你想解都不行,因為前面是2秒的繳械,后面還有峰插的僵直,與山重水復(fù)一樣,盡量保證自己能打到更多的目標(biāo)。