先知,這個也是非常容易被針對,白牛,發(fā)條,藍貓,賞金都是很克制。 一般都是最后一手選先知,選先知有兩個條件,第一個就是對面沒有特別克制你的英雄,第二個,就是隊友沒有你,也能托住正面。
附加特殊條件,就是隊友沒有需要刷三路線的后期,比如美杜莎。
先知是一個考驗大局觀的英雄,我平時看比賽最喜歡看劣單英雄。路人局往往先知不會被給機會劣單,其實我覺得先知是超級適合劣單的。
開黑時候先知劣單沒輸過,但是單排路人不給劣單,只能打野。先說劣單先知打法,兩個凈化,一個加速手套出門,1級學樹人,差26秒出兵的時候在家里招出來樹人,兩個樹人一個拉去封對面優(yōu)勢路的野,一個放在對面優(yōu)勢路塔后勾兵。因為在家招的樹人,出門時候是滿魔的,勾兵不用把兵勾過來到塔下,把樹人往對面家里拉,這樣你們第一波兵就近對面塔,對面野被你封了,不能拉野,馬上兩撥兵線就會直接進你塔下,靠樹人扛著,補兵。
補兵小技巧: 遠程兵:你A一下,塔A兩下,你A一下,收到錢。
近程兵:你A一下,塔A 好幾下(具體幾下記不住了,不是4就是5),你A一下,收到錢
近戰(zhàn)補刀斧補塔下兵的技巧:扔掉補刀斧到安全地方,之后和上面一樣補刀,這樣能防止補刀斧造成的攻擊不穩(wěn)定。
之后劣單先知,先出相位,再出點金,劣單先知先說到這里。
之后是打野先知,出門裝備一樣手套+2凈化,1級留點,先別學技能。第一波兵碰面之后查英雄數(shù)目,對面5個都看到的話就學飛,無傷打野,有不見的,就學樹人打野。樹人打野的話,先打150塊錢,保護眼,防止對面來野區(qū)抓你。這150絕對是值得的,保證前期不死。打野的話,裸點金就行。
先知1級學飛的話,2級就能支援打架,如果某路自己方英雄強勢,果斷支援去打架。中路如果拼的兇也去支援。6級有大之后留著大招,很多菜鳥以為大招是用來打錢的,有了就丟,導致自己這邊團戰(zhàn)沒爆發(fā),大哥沒兵線。當然啦,3500-4000這個分數(shù)段的先知還是對技能有理解的。
路人局先知一定要穩(wěn),因為你被抓一次,就代表對面能正面推一次。小樹人全圖當眼,之后確定安全再飛。 飛的時候不要飛到兵線上,要飛到兵線后面的樹林里,招出樹人去推,自己躲起來,隨時準備隱刀跑路。除非對面5個人都找到了,再出來正面帶線。
如果對面有隱身或者對面總抱團,就出3級書推進,對面總有人守線的話,就安心打野去吧,做羊刀,彌補自己沒用硬控的不足。
團戰(zhàn)爆發(fā)之前,推線,團戰(zhàn)爆發(fā)的時候,直接開大,別想著用大招ks人頭(宙斯同理)。之后發(fā)現(xiàn)對面有殘血回家,再飛過去收掉人頭,之后隱刀跑路。
跑的時候如果對面都是指向技能可以圈自己(對面看不見你),之后飛走。 如果對面要推高地的話,身上帶TP,2技能飛出去召樹人帶線,TP回家守,必要時候要換路。