三、總結
無論從天賦還是技能組來看,W都是一個相當強力的干員,在站場端有著良好的表現(xiàn),但由于隨機性太大、限定保有量的緣故,被使用的頻率普遍不高;在加上平替比較多,導致登場率實在是不咋樣。不過既然W還是挺強的,那下面就總結一下適用的場合吧。
1.W最適合的還是站場端的持續(xù)輸出,可以作為團隊中的副C登場,在傷害端和輔助端都有比較好的站場能力。同樣也是因為自身沒有快速返場的能力且技能準備時間比較長,不建議打空降一波傷害。
2.攜帶2技能的W,可以利用地形或者主動部署干員減少地雷的隨機性,也可以卡好出怪波次,保證地雷在關鍵時候可以給到固定的位置,最大程度降低隨機性。
3.帶3技能的W,最適合應對的肯定是幽靈和無人機這種無法阻擋的單位;打出不俗傷害的同時還能造成顯著的控制效果,為其他干員爭取輸出時間。由于單體倍率偏低,BOSS大多又不吃暈抗,還是建議用于清理集群敵人。