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《上古卷軸5》黑毀滅法師加點(diǎn)攻略 黑毀滅法師玩法詳解

2023-11-28 09:58:38編輯:夕夕

《上古卷軸5》的新手玩家可能對職業(yè)流派的選擇比較迷茫,針對游戲中主流的職業(yè)流派,提供技能介紹與搭配建議,本次為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》黑毀滅法師加點(diǎn)攻略,黑毀滅法師玩法詳解。新人對毀法大多有這樣的認(rèn)識,血少防御低,藍(lán)少耗魔高,再就是難升級,老實(shí)說這些缺陷都是客觀存在的,但通過某些方式可以較好地扭轉(zhuǎn)頹勢。

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純毀滅法師

一、職業(yè)流派介紹

黑毀滅法師是老滾吧的優(yōu)良傳統(tǒng),但這不代表毀法弱勢。

新人對毀法大多有這樣的認(rèn)識,血少防御低,藍(lán)少耗魔高,再就是難升級,老實(shí)說這些缺陷都是客觀存在的,但通過某些方式可以較好地扭轉(zhuǎn)頹勢。只需要掌握基本技巧,你就能輕松享受開荒的快感。

以下是毀滅法術(shù)的特點(diǎn)分析:

先介紹三類毀滅法術(shù):

火系:火系法術(shù)的特點(diǎn)是均帶有灼燒效果,三類法術(shù)中耗藍(lán)最少,傷害最高的一系,三系中最常用也最實(shí)用。

冰系:冰系法術(shù)特點(diǎn)是減速和傷害體力,效果和法術(shù)等級相關(guān),雖然也帶有持續(xù)傷害,但是非常低,幾乎可以忽略,三類法術(shù)中耗藍(lán)中等的一系(基礎(chǔ)法術(shù)除外),但由于天際多冰抗怪物,所以傷害實(shí)際是最低的,而修冰系多半也是為了冰風(fēng)暴,不過藥水對于冰系的部分法術(shù)有著近乎變態(tài)的加成,所以在某些情況下也是輸出最高的一系魔法。

電系:電系法術(shù)的特點(diǎn)是傷害法力,無需飛行時(shí)間,攻擊距離相對短,精準(zhǔn)度極高,三系法術(shù)中耗藍(lán)最高的一系,但抗電怪物屈指可數(shù),所以總體表現(xiàn)仍然會(huì)比冰系法術(shù)好。

各級法術(shù)的區(qū)別:

新手級法術(shù):

三種新手級法術(shù)的作用范圍中等,施法不用像拉弓那樣受到減速影響,這在很大程度上保證了毀法在走位上的靈活性,此外,火舌術(shù)以及火花術(shù)均能通過即收即放達(dá)到極好的殺傷效果,火舌術(shù)尤其明顯(墻類法術(shù)同樣能使用這樣的技巧)。

所謂即收即放,就是在使用持續(xù)性法術(shù)的時(shí)候輕點(diǎn)鼠標(biāo),法術(shù)釋放完畢立即收回,通過法術(shù)附帶的效果進(jìn)行殺傷,這樣耗魔較少,但殺傷卻很可觀,火舌術(shù)是毀法前期最重要的殺敵魔法,因?yàn)榛鹧骖惛綆У淖茻龘碛凶罡叩母郊觽?,用即收即放這種方法,你甚至可以在低等級裝備不好的情況下輕松殺死大量近戰(zhàn)及其頭疼的怪物,譬如雪巨魔,巨人,查魯斯,又比如一刀打殘兩刀動(dòng)畫的雙手強(qiáng)盜首領(lǐng)。

學(xué)徒級法術(shù)(符文以及單體指向性法術(shù)):

符文:在地上放下符文,敵人踩上就會(huì)爆炸,不能擊退,傷害也不咋地,渣渣。

單體指向性法術(shù):三種學(xué)徒級法術(shù)均為單體指向性打擊,火與冰需要飛行時(shí)間,攻擊距離較遠(yuǎn),電無需飛行時(shí)間,但攻擊距離較近,相當(dāng)重要的法術(shù),兩手火彈術(shù)是毀法前期最高的輸出方式,通常一管藍(lán)下去,前期的敵人都是扛不住的。(追求單位魔法的輸出時(shí)一定不要用雙手施法,雙手施法是在用2.8倍耗魔換2.2倍施法效果,切記)

專精級法術(shù)(斗篷以及AOE):

斗篷:三個(gè)斗篷,對靠近的敵人造成傷害,實(shí)在是沒什么好講解的,總之個(gè)人推薦火斗篷,傷害最高,范圍最大。

AOE法術(shù):三個(gè)AOE,毀法后期核心法術(shù),火系為法術(shù)落點(diǎn)范圍濺射,電系為法術(shù)落點(diǎn)范圍彈射,雙手施法并且點(diǎn)了擊退perk時(shí)也對直接擊中目標(biāo)造成擊退,總體來說火系和電系相近,范圍差距也不大,比較不同的是電系法術(shù)很難做到背后彈射,也就是用閃電鏈時(shí)需要盡量讓法術(shù)落在敵人身前。重點(diǎn)介紹冰系,冰風(fēng)暴是冰系中最具價(jià)值的技能,扇面攻擊,飛行速度慢,距離越遠(yuǎn),范圍越大,可穿墻,可造成群體擊退以及具有多段傷害的特性(根據(jù)敵人身處冰風(fēng)暴內(nèi)的時(shí)間計(jì)算攻擊段數(shù),中遠(yuǎn)距離容易造成多段攻擊),三個(gè)AOE中攻擊距離最短的法術(shù),在狹長的通道內(nèi)尤為好用,群毆神技,壓制很給力,受藥水加成極大。

專家級法術(shù)(墻類以及單體指向性法術(shù)):

墻類:三個(gè)墻類法術(shù),和新手級法術(shù)類似,不同的是施法完畢會(huì)留下法術(shù)墻,經(jīng)過的敵人將受到持續(xù)性傷害,無法擊退,實(shí)用性不是很高。

單體指向性法術(shù):學(xué)徒級法術(shù)的傷害效果強(qiáng)化版,沒什么好提的,使用率還不如專精級的三個(gè)AOE。

大師級法術(shù):

渣渣,想起都是淚,施法前奏長,傷害一般,耗藍(lán)高,整就是個(gè)醬油技能,不知道為什么會(huì)有這些法術(shù)。

毀滅法師必修技能:毀滅、變化、恢復(fù)(一般我不推薦修召喚,不然十有八九變成召喚法。)

二、加點(diǎn)攻略

1.毀滅

毀滅系需要的perk有:

Novice-Expert destruction 新手-專家級毀滅精通 (減少50%法術(shù)耗魔,毀滅的魔法相對吃緊一點(diǎn),這幾個(gè)perk相當(dāng)重要,15/25/50/75熟練度時(shí)可點(diǎn))

Destruction dual casting 毀滅系雙手施法 (允許雙手使用毀滅法術(shù),2.8倍耗魔換取2.2倍傷害,對初期即收即放有不小的好處,不過主要還是為擊退做準(zhǔn)備,20熟練度時(shí)可點(diǎn))

Impact 毀滅沖擊 (雙手施放指向性以及專精級AOE法術(shù)時(shí),對目標(biāo)造成擊退效果,冰風(fēng)暴可造成群體擊退,毀滅核心技能,40熟練度可點(diǎn))

Augmented flame/Augmented frost/Augmented shock 火系/冰系/電系強(qiáng)化 (提升25%/50%對應(yīng)元素法術(shù)傷害,毀滅法術(shù)很有限的提升傷害的方法之一,火系必點(diǎn),冰電二選一,perk充足可全點(diǎn),30/60熟練度可點(diǎn))

其他perk價(jià)值都較低,大師級法術(shù)用不上,三系的特效則因?yàn)榈脱恳蠖苌倥缮嫌脠?,不如留給其他系的技能。

2.變化

變化系需要點(diǎn):

Novice-Master alteration 新手-大師級變化精通 (主要是奔著龍皮術(shù)去的,雖然耗費(fèi)5個(gè)perk,但個(gè)人認(rèn)為非常有價(jià)值,修附魔可無視,15/25/50/75/100可點(diǎn))

Alteration dual casting 變化系雙手施法 (還是主要為了龍皮術(shù),龍皮術(shù)是唯一一個(gè)享受雙手施法的大師法術(shù),20熟練度可點(diǎn))

Magic resistance 魔法抵抗 (每級提供10%法術(shù)抗性,perk有剩余可以點(diǎn)上,對非吸血鬼有一定價(jià)值,但不是太高,30/50/70熟練度可點(diǎn))

Stability 穩(wěn)定 (延長法術(shù)50%時(shí)間,很好的perk,70熟練度可點(diǎn))

Atronach 元素吸收 (變化系最有價(jià)值的perk,為角色提供30%魔法吸收,吸血鬼可依靠此perk與元素石達(dá)成100%魔法吸收,免疫非物理傷害)

解釋下為什么不點(diǎn)巫師裝甲:1,輕甲重甲每件自帶25隱藏防御,意思就是,全套輕/重甲100防御相當(dāng)于200點(diǎn)巫師裝甲的防御。2,重甲有毀法需要的納克林面具,作為毀法最好的裝備之一,沒有理由舍棄它,并且無甲沒有抗性靴子,輕重甲有,這幾乎注定了非吸血鬼法師依然需要穿部分輕重甲。3,龍皮術(shù)可直接將防御拉到上限(最好戰(zhàn)前就加上,或者讓隨從抗著加)。

3.恢復(fù)

恢復(fù)系需要點(diǎn):

Novice restoration 新手級恢復(fù)精通 (50%減耗,基礎(chǔ)perk,路過,前期有較高價(jià)值,15熟練度可點(diǎn),如果perk有剩余,可以繼續(xù)往上加)

Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)生命時(shí)恢復(fù)等量耐力,價(jià)值極高的perk,40熟練度可點(diǎn))

Regeneration 再生 (提升50%恢復(fù)量,無前置,效果好,20熟練度可點(diǎn))

Necromage 死靈法師 (吸血鬼一定要點(diǎn)上,不是吸血鬼也要點(diǎn)上,增加對不死生物的傷害,70熟練度可點(diǎn))

Recovery 復(fù)蘇 (提升25%/50%魔法恢復(fù)速度,效果很一般,但是如果perk有剩余,點(diǎn)上也無妨)

總體來說恢復(fù)系比變化系成型更快,40級左右就完全夠了,建議優(yōu)先滿足恢復(fù)系。

三、玩法攻略

關(guān)于裝備:

頭部建議納克林,50MP上限,20%毀滅與恢復(fù)減耗,神裝,衣服建議大法師長袍,15%全系減耗,50MP上限,100%恢復(fù)速度加成,也是相當(dāng)不錯(cuò)的裝備,當(dāng)然在等級高了之后,你也可以選擇大師級毀滅長袍,擁有更高的毀滅減耗以及恢復(fù)速度加成,項(xiàng)鏈由于沒有野生減耗項(xiàng)鏈,所以只能選擇MP項(xiàng)鏈(其實(shí)高爾多項(xiàng)鏈也很好),戒指建議前期用博學(xué)之戒,100MP以及2%基礎(chǔ)恢復(fù)速度加成,很棒的戒指,后期等級高了可以換比較好的毀滅戒指。

關(guān)于作戰(zhàn)方式:

很多人說缺藍(lán),一定是某個(gè)不良習(xí)慣造成的,那就是無腦扔法術(shù),不扔法術(shù)也要把法術(shù)攥在手里,玩家在使用法術(shù)的過程中是無法回藍(lán)的,一旦你造成了擊退,那就請停下來,因?yàn)閷Ψ揭呀?jīng)喪失了反抗能力,你完全不用不停攻擊,等等回藍(lán),有節(jié)奏地進(jìn)行擊退,你的藍(lán)絕對夠用,另外,戰(zhàn)場上有少量法師時(shí),盡量不要將其直接擊殺,也不用刻意躲避法術(shù),因?yàn)橛心Хㄎ?,只要對方秒不了你,那對方就純粹是一個(gè)藍(lán)瓶。

關(guān)于MP和HP分配:

建議前20級全藍(lán)(納克林50MP,元素石50MP,大法師長袍50MP,項(xiàng)鏈50MP,自帶100MP,博學(xué)戒指100MP,加了200MP,總共600MP,35%減耗,往后可以達(dá)到60%多的減耗,450MP,已經(jīng)夠用了,高精靈在這里有更多優(yōu)勢),之后全HP也沒關(guān)系,上龍皮過后還是很難被秒的。

關(guān)于種族選擇:

高精靈(50MP上限,60秒加速魔法恢復(fù))或者布萊頓(25%魔抗,60秒50%魔法吸收),兩個(gè)都是非常優(yōu)秀的種族,至于你選擇哪個(gè),全看你自己了。

關(guān)于大小姐:

當(dāng)大小姐在身邊時(shí),將極大地強(qiáng)化火焰法術(shù)的威力,據(jù)ppopper所說,增幅可能達(dá)到80%,當(dāng)然,大小姐也會(huì)壓制吸血鬼大君的傷害,不過反正沒幾個(gè)人用大君,可以無視。

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