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原神基尼奇天賦技能怎么加點(diǎn) 基尼奇天賦技能加點(diǎn)方案

2024-09-18 11:14:09編輯:juaN

原神基尼奇的核心機(jī)制和主要輸出都在元素戰(zhàn)技,元素爆發(fā)提供了額外的傷害增幅和收尾能力。基尼奇的角色天賦使其主打燃燒或烈綻放反應(yīng),加強(qiáng)草系直傷,配隊(duì)上更傾向于這兩種隊(duì)伍的組建。

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基尼奇天賦加點(diǎn)如下:

一、普通攻擊

基尼奇的常規(guī)普通攻擊,揮舞大劍造成物理傷害,至多3段攻擊。用元素戰(zhàn)技后可以在空中進(jìn)行1次普攻。

基尼奇的常規(guī)普攻并不是主要輸出手段,可以選擇不加點(diǎn)。

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二、元素戰(zhàn)技

元素戰(zhàn)技是基尼奇的核心玩法以及輸出手段,可以分為戰(zhàn)時和非戰(zhàn)時2個狀態(tài):

【非戰(zhàn)時】:在非進(jìn)入戰(zhàn)斗時,基尼奇使用元素戰(zhàn)技,會在前方發(fā)射一個鉤索,并進(jìn)行空中擺蕩。同時縮短元素戰(zhàn)技的冷卻時間,極大的方便了大世界的跑圖。

【戰(zhàn)時】:基尼奇在使用元素戰(zhàn)技進(jìn)入戰(zhàn)斗時,以0夜魂值進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并會將鉤索鏈接周圍的1名敵人。同時改變普攻輸出方式為環(huán)繞射擊,可以邊射擊邊環(huán)繞移動,方向根據(jù)角色移動方向(轉(zhuǎn)圈圈~)。

處于夜魂加持狀態(tài)時,基尼奇的身邊會出現(xiàn)一個夜魂槽(20點(diǎn)上限),夜魂槽滿可以再次釋放元素戰(zhàn)技發(fā)射一枚迥獵貫鱗炮,給敵方造成巨額的草元素傷害(是你!二營長)。

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三、元素爆發(fā)

基尼奇釋放元素爆發(fā),召喚圣龍協(xié)助進(jìn)行后臺草元素攻擊。如果基尼奇處在夜魂加持狀態(tài)可以為基尼奇延長1.7s的夜魂加持狀態(tài),可以進(jìn)行多1次強(qiáng)E,但是時間延續(xù)比較短,不用強(qiáng)行續(xù),1次夜魂3發(fā)強(qiáng)E就足夠了。續(xù)狀態(tài)推薦時機(jī):2次強(qiáng)E后就開Q續(xù)狀態(tài)。

元素附著:元素爆發(fā)和圣龍吐息的元素附著共享2.5s/3hit機(jī)制,均為弱草附著。

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