賈巴里,賈巴里獲取容易,對等級(jí)要求不高(不強(qiáng)求被動(dòng))上手簡單,強(qiáng)度較高,推薦積極使用;克多一般會(huì)在轉(zhuǎn)角或者狹窄地形遇到維克多。突然的沖撞和爆發(fā)傷害,也許沒等反應(yīng)過來就回家了;紅卡牌的命中相對子彈要低,特別是靈活的目標(biāo),所以配合二技能的控制才能形成有效輸出;福特福特?fù)碛凶罡咧档淖o(hù)盾,加上被動(dòng),可以在消耗戰(zhàn)中取得優(yōu)勢;零度卡文卡文適合占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或者防守作戰(zhàn),在狹小地形更加有利;奇點(diǎn)適合占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或者防守作戰(zhàn)。
《火力蘇打》先鋒英雄介紹
一、賈巴里——堅(jiān)實(shí)的厚盾
通常這是我們的第一位先鋒。獎(jiǎng)杯長廊獲取
普攻(武器):強(qiáng)電發(fā)射器
關(guān)鍵詞:
前方:很近的位置(大約1個(gè)身位)
錐形范圍:
1.范圍傷害所以可以打多個(gè)目標(biāo),在占點(diǎn)圖自身安全的情況可以考慮輸出!
2.可以擊中隱身中的敵方(這是重點(diǎn),建議熟練后手動(dòng)開火!)
3.在對面突襲英雄打算偷襲你保護(hù)的單位時(shí),可以利用范圍傷害的高命中以及本身不俗的傷害解決他。
一技能:電能屏障
賈巴里最標(biāo)志性的技能。自身前方舉起一塊電能屏障,可以吸收高達(dá)3W+的傷害。
守點(diǎn),保護(hù)后排推進(jìn),給人山一般的重壓!
屏障被摧毀后一段時(shí)間后修復(fù),在不舉盾時(shí)也可以恢復(fù)(所以建議適時(shí)找掩體收盾讓其恢復(fù)!)
二技能:雷霆沖擊
自身前方地面生成可穿透盾牌和角色的電流地刺。
有不俗的傷害,以及相對遠(yuǎn)的距離,用于消耗多個(gè)以及盾后方的目標(biāo)!
注意前搖大!及時(shí)調(diào)整方向。會(huì)被掩體阻擋,但是可以從高位打到低位的敵方
終極技能:風(fēng)卷殘?jiān)?/strong>
在眾多終極技能中也屬極高傷害的存在!移速和傷害減免使其有更好的靈活性(釋放前注意留一定血量)破陣十分優(yōu)秀。
被動(dòng)技能:強(qiáng)磁激活
自身周圍的友軍武器射擊傷害提升(公測為7%)
你可以看到一個(gè)雷霆胖胖(逼格滿滿)
賈巴里獲取容易,對等級(jí)要求不高(不強(qiáng)求被動(dòng))上手簡單,強(qiáng)度較高。推薦積極使用
二、克多——巷道制裁者
開箱獲?。ㄏ∮衅焚|(zhì)容易獲得)
普攻(武器):三管霰彈槍
近距離作戰(zhàn)具有極大的爆發(fā)輸出!
能打出可觀傷害的距離約兩個(gè)身位內(nèi)
建議平射時(shí)瞄準(zhǔn)身體,或者跳躍后瞄準(zhǔn)頭部
一技能:野蠻沖撞
位移距離和傷害都不錯(cuò),并略微擊飛撞到的敵人(可儲(chǔ)存2次)
注意位移不能調(diào)整方向!
一般而言一梭子普攻不足以擊殺敵方低血單位,搭配一技能就可以完美擊殺和追擊!
二技能:身強(qiáng)體壯
兼具回血,減傷,減CD真的好用!
在危機(jī)時(shí)刻或者被夾擊時(shí)使用可以較好的撤退
(被打身后也不怕,技能是360度無死角的?。?/p>
終極技能:炸裂震地
跳起后震擊地面,眩暈周圍的敵人并造成傷害。
傷害還不錯(cuò),最要緊的是長達(dá)3S的眩暈,配合隊(duì)友足以促使對面全滅!
被動(dòng)技能:強(qiáng)力裝彈
使用任意技能后,立即自動(dòng)裝滿彈藥。(十分實(shí)用的被動(dòng),讓維克多更容易擊殺敵方,使用得當(dāng)拿下先鋒也不是難事)
你一般會(huì)在轉(zhuǎn)角或者狹窄地形遇到維克多。突然的沖撞和爆發(fā)傷害,也許沒等反應(yīng)過來就回家了。
注意事項(xiàng):
1.維克多推薦于占點(diǎn)或者防守方的局面,單守(埋伏)一條線路對面也是很難突破的。
2.有終極技能時(shí)要急積參團(tuán)。
3.由于維克多不能提供屏障或短CD的控制。5v5出現(xiàn)的場合不多。
三、紅——狡詐的玫瑰
獎(jiǎng)杯長廊獲取
普攻(武器):能量卡牌
每次射出三發(fā)扇形的能量卡牌。(單發(fā)傷害較低,近距離能全部命中的話傷害可觀)
注意卡牌是有數(shù)量的,換卡時(shí)間較長。
一技能:魔術(shù)屏障
釋放三塊向前移動(dòng)的屏障,屏障可以抵擋敵人傷害
(單面屏障生命較低,優(yōu)點(diǎn)在于可以移動(dòng)和較短的CD時(shí)間)
二技能:爆炸卡牌
蓄力丟出飛行卡牌,命中造成范圍傷害、眩暈和擊退。
傷害可觀,直接命中配合普攻可以帶走脆皮(單獨(dú)行動(dòng)時(shí)注意補(bǔ)充卡牌后使用2技能)
主要用于為團(tuán)隊(duì)制造機(jī)會(huì)。(命中收益很大)
終極技能:尋蹤飛彈
釋放終極技能時(shí)可以用時(shí)使用普攻和其他技能形成爆發(fā)。
跟蹤飛彈不能穿墻,注意在開闊處釋放。不過可以鎖定隱身單位,十分有用!
被動(dòng)技能:感應(yīng)屏障
在屏障一定范圍內(nèi)額外獲得減傷。(公測10%)
不過只作用于自身,所以效果相對一般
注意事項(xiàng):
1.卡牌的命中相對子彈要低,特別是靈活的目標(biāo)。所以配合二技能的控制才能形成有效輸出。
2.由于二技能需要蓄力,拋射的球體飛行距離短,且會(huì)被屏障阻擋。
所以如何有效使用二技能是紅的一大課題,一般可以考慮釋放一技能給隊(duì)友保護(hù)后,繞后或出其不意的使用二技能。
3.在獨(dú)自行動(dòng)時(shí),游走于三塊屏障間可以更有效的利用屏障
四、福特——移動(dòng)堡壘
特點(diǎn):持續(xù)消耗,定點(diǎn)守衛(wèi)
抽箱子獲得
普攻(武器):反物質(zhì)導(dǎo)彈
四連發(fā)導(dǎo)彈,會(huì)吸附在物體表面,延遲爆炸。
特點(diǎn):
1.不會(huì)因距離造成傷害衰減,但是不能造成弱點(diǎn)傷害
2.延遲爆炸小范圍傷害,有范圍衰減
3.利用延遲特性和敵方繞柱或者后撤時(shí),可以吧子彈布置在路線的地面或者墻面上。
一技能:反物質(zhì)屏障
架起反物質(zhì)屏障,抵擋傷害
反物質(zhì)屏障
特點(diǎn):
1. 屏障有較高耐久和持續(xù)時(shí)間,不過同時(shí)只能存在一面(優(yōu)先釋放的會(huì)碎裂)
2. 釋放點(diǎn)是福特的準(zhǔn)星點(diǎn),超出范圍在最遠(yuǎn)距離釋放,想要貼身釋放就把準(zhǔn)星移至腳下釋放技能
二技能:反物質(zhì)裝甲
4.5秒內(nèi)傷害減免40%(公測)并且免疫行動(dòng)控制效果。
例如:減移速和定身
終極技能:引力旋渦
定點(diǎn)轟擊引力炸彈,短暫延遲后,造成爆炸并形成引力旋渦,吸附敵人并使其無法移動(dòng)。(持續(xù)4秒)
傷害且不論,主要作用是聚集敵方單位,配合輸出擊殺(有范圍傷害的輸出更佳)
引力旋渦
被動(dòng)技能:充能護(hù)盾
5秒內(nèi)未受到傷害,獲得一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾
變相的提高護(hù)盾值,不過恢復(fù)比護(hù)盾慢(效果一般)
要點(diǎn):
1. 福特?fù)碛凶罡咧档淖o(hù)盾,加上被動(dòng)??梢栽谙膽?zhàn)中取得優(yōu)勢。
2. 因?yàn)闆]有彈道衰減,所以可以積極針對遠(yuǎn)處目標(biāo)(尤其是狙擊)
3. 利用好二技能適時(shí)的對脆皮進(jìn)行追擊(切記不要離防守位置太遠(yuǎn))用于撤退也是極好的
五、零度卡文——進(jìn)擊的門衛(wèi)
開箱獲取(本賽季同史詩)
特點(diǎn):持續(xù)消耗,小地形作戰(zhàn)
普攻(武器):便攜冰雪噴射器
命中時(shí)造成減速的短程武器
傷害一般,主要用于控制近處目標(biāo),射程約2.5個(gè)身位。
一技能:召喚雪球
召喚阻擋敵我傷害的雪球,靠近時(shí)可以推動(dòng)雪球前進(jìn),雪球撞到敵人可以造成傷害和擊飛。
雪球存在時(shí)技能變?yōu)閾]舞球棍,可以擊飛敵人或雪球,被擊飛的雪球撞到敵人或停止時(shí)會(huì)爆炸。
特點(diǎn):
1. 雪球有高額的血量,可以作為臨時(shí)掩體或者堵住進(jìn)出口。
2. 不用急于擊飛雪球,圍繞或推動(dòng)雪球作戰(zhàn)也是不錯(cuò)的。
3. 擊飛的雪球擊中敵方可以造成撞擊和爆炸傷害,十分可觀!
二技能:冰點(diǎn)修復(fù)
變成無敵的雪人并恢復(fù)血量,可再次點(diǎn)擊提前結(jié)束變身。
特點(diǎn):
1. 利用無敵可以解除自身減益狀態(tài)。并規(guī)避敵方終極技能。(十分靈活)
2. 有較高的血量恢復(fù),可以作為臨時(shí)補(bǔ)血。
終極技能:翻滾吧雪球
召喚三個(gè)自動(dòng)向前滾動(dòng)的大雪球,撞到敵人造成傷害和擊飛,雪球無法被摧毀
特點(diǎn):最好在狹窄地方釋放,造成巨量傷害并且敵方幾乎沒有逃跑機(jī)會(huì)!
被動(dòng)技能:冰雪療法
自身靠近雪球附近時(shí)持續(xù)回復(fù)血量
使圍繞或推動(dòng)雪球作戰(zhàn)更加有利!
要點(diǎn):
1. 卡文適合占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或者防守作戰(zhàn),在狹小地形更加有利!
2. 結(jié)合二技能和被動(dòng)自身對奶位的依賴更小,利于戰(zhàn)力分配。
六、奇點(diǎn)——蠻橫侵略
開箱獲?。ū举惣就裨挘?/p>
特點(diǎn):打亂敵方陣型(沖陣)
普攻(武器):重型艦炮
高傷害的艦炮,造成范圍爆炸傷害,不能造成暴擊
特點(diǎn):
1. 彈容量只有兩發(fā)且裝填慢。一般不足以單獨(dú)擊殺敵方。
2. 發(fā)射后可以短暫停留,可以用于防守狹小通路
一技能:掠奪沖撞
向前沖撞,可以將被撞敵人按到墻上
特點(diǎn):
1. 推行撞擊的第一個(gè)敵人,若頂撞到墻上造成巨額傷害。對沿路的其他敵人造成擊飛傷害。
2. 對撞擊的第一個(gè)敵人造成眩暈,可以很好的破除敵方防御狀態(tài)(例賈巴里)
3. 沖撞時(shí)帶有減傷并且可以填裝炮彈,再次點(diǎn)擊技能可以提前結(jié)束沖撞。
二技能:量子護(hù)盾
原地釋放一個(gè)量子護(hù)盾,阻擋敵人攻擊
特點(diǎn):
1.護(hù)盾有高額耐久,可以及時(shí)保護(hù)自身和身邊隊(duì)友(十分給力)
終極技能:奇點(diǎn)吞噬
投出炸彈創(chuàng)造一個(gè)奇點(diǎn),吞噬范圍內(nèi)所有敵人,并再次通過武器將他們重新射出。
特點(diǎn):
1. 移動(dòng)敵方陣型到我方的火力點(diǎn)進(jìn)行圍剿
2. 特殊地圖也可直接將敵方扔出場外造成擊殺
3. 被吞噬的敵人在技能期間處于眩暈狀態(tài)
4. 因其吞噬范圍較小,射程短。可以持續(xù)按住精確投擲,注意也會(huì)被屏障阻擋。
要點(diǎn):
1.奇點(diǎn)適合占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或者防守作戰(zhàn)。
2.奇點(diǎn)特別適合突破 盾+奶+輸出的定點(diǎn)作戰(zhàn)陣型。
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