您的位置:玩一玩 > 游戲攻略 > 正文

明日方舟相見歡關(guān)卡機(jī)制介紹 飲啄與無畏機(jī)制詳解

2025-01-23 21:21:12來源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:lullabye

飲啄與無畏是明日方舟本次新年活動(dòng)的核心機(jī)制敵人,飲啄和無謂會(huì)自行移動(dòng)向各自陣營的火灶,并在靠近時(shí)被火灶吸收、為火灶回復(fù)1點(diǎn)技力它們均無法被阻擋,需要一定次數(shù)傷害才能擊倒,并在被擊倒后生成對(duì)方。

明日方舟相見歡關(guān)卡機(jī)制介紹 飲啄與無畏機(jī)制詳解

相見歡飲啄與無畏機(jī)制詳解如下:

明日方舟相見歡關(guān)卡機(jī)制介紹 飲啄與無畏機(jī)制詳解

本次活動(dòng)的核心機(jī)制敵人。它們均無法被阻擋,需要一定次數(shù)傷害才能擊倒,并在被擊倒后生成對(duì)方——這使它們成為了類似拉特蘭“冰淇淋機(jī)”的“可被敵我雙方爭奪”的單位。

飲啄和無謂會(huì)自行移動(dòng)向各自陣營的火灶——我方的金色火灶和敵方的黑色廢棄火灶,并在靠近時(shí)被火灶吸收、為火灶回復(fù)1點(diǎn)技力。我方火灶技力滿(10點(diǎn))時(shí)可手動(dòng)開啟技能召喚“人間煙火”對(duì)沿途敵人造成真實(shí)傷害,能夠有效清理數(shù)量較多的雜兵、應(yīng)對(duì)高雙抗/減傷敵人。而敵方廢棄火灶技力滿(10點(diǎn))時(shí)會(huì)自動(dòng)召喚“飲露餐風(fēng)”對(duì)沿途我方造成真實(shí)傷害,能夠重創(chuàng)我方單位,較脆弱的高臺(tái)單位還可能直接被撞死。這兩條龍的傷害都能覆蓋臨近格,因此一旦啟動(dòng),大半個(gè)地圖都會(huì)被它們波及。因此,爭奪為火灶充能的飲啄和無謂是需要關(guān)注的重點(diǎn)事項(xiàng)。

處理無謂的方式與處理那些在將進(jìn)酒首次登場(chǎng)的化物本體的方式基本一致——使用速射手、投擲手(ew:沒錯(cuò)就是我)、馭械術(shù)師等高頻傷害對(duì)付它,另外如一技能伊桑和阿斯卡綸等的dot也會(huì)是不錯(cuò)的選擇。

保護(hù)飲啄的方式則主要是隔開或消滅那些會(huì)爭奪它們的敵人——敵人通常以只索敵飲啄的能力進(jìn)行爭奪,因此我方嘲諷并沒有什么用。如果條件允許,盡量在我方陣線范圍內(nèi),靠近我方火灶的位置生成飲啄。

有些時(shí)候飲啄并不多,因此當(dāng)我方火灶就緒時(shí),也需要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)決定是否召喚“人間煙火”。據(jù)prts的介紹,“人間煙火”甚至能撞掉“飲露餐風(fēng)”。當(dāng)大量敵人在場(chǎng)、我方陣線面臨潰敗時(shí),“人間煙火”會(huì)成為反敗為勝的底牌。

明日方舟相見歡關(guān)卡機(jī)制介紹 飲啄與無畏機(jī)制詳解

以上就是玩一玩游戲網(wǎng)整理的明日方舟相見歡飲啄與無畏機(jī)制詳解,更多明日方舟攻略,收藏關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實(shí)其描述

相關(guān)閱讀