《紀(jì)念碑谷》用有趣的空間錯(cuò)位感交織出了清新唯美的迷宮世界,帶來(lái)了一次神奇建筑與奇妙幾何體相結(jié)合的夢(mèng)幻探險(xiǎn)。通過(guò)探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯(cuò)覺(jué)以及擊敗神秘的烏鴉人來(lái)幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣。作品中采用了轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢(mèng)其中。
《紀(jì)念碑谷》講述了迷失自我的公主艾達(dá)的族人盜取了神圣幾何神功,她的族人被命運(yùn)詛咒困在幾何型的世界當(dāng)中無(wú)法自拔。盜竊的公主也因詛咒無(wú)法恢復(fù)原身,她陷入了深深的沉默,只有將幾何神功物歸原主,才能解救她的族人,艾達(dá)走上了一段贖罪之路。
這款游戲一共有18關(guān),包括被遺忘的海岸和游戲本身。其中,被遺忘的海岸作為附錄,占8關(guān)。由樂(lè)玩一玩戲獨(dú)家代理的《紀(jì)念碑谷》是藝術(shù)品級(jí)解謎手游的標(biāo)桿之作,立即下載體驗(yàn)吧!
基礎(chǔ)玩法:
移動(dòng)機(jī)關(guān)
游戲中玩家可以利用視覺(jué)誤差創(chuàng)造出新的道路進(jìn)行行走,也就是說(shuō)在畫(huà)面上原本高低不同并且互不相連的兩條路線經(jīng)過(guò)移動(dòng)畫(huà)面即可相連供人通過(guò)。移動(dòng)畫(huà)面的機(jī)關(guān)表現(xiàn)為幾個(gè)凸起的圓點(diǎn),玩家站在該機(jī)關(guān)上時(shí),機(jī)關(guān)可以運(yùn)作。
旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)
類(lèi)似于船舵的機(jī)關(guān),玩家可以旋轉(zhuǎn)袁泉來(lái)造成畫(huà)面的改變。一般可以旋轉(zhuǎn)部分游戲的場(chǎng)景,比如說(shuō)將一段樓梯旋轉(zhuǎn)過(guò)后變?yōu)橐粋€(gè)平臺(tái)。也可以困住討厭的烏鴉人,讓他們換個(gè)地方徘徊。烏鴉人可以站在機(jī)關(guān)運(yùn)動(dòng)塊上,但是艾達(dá)不可以。
合作解謎
游戲中關(guān)于合作解密的關(guān)卡并不是很多,但是每一關(guān)都很經(jīng)典,考驗(yàn)玩家智商。下載游戲后玩家將在部分關(guān)卡中和圖騰合作,破解迷題。圖騰是一根高四個(gè)方格的柱子,不可以上樓梯,可以利用視覺(jué)誤差打通道路,同時(shí)可以踩下地板機(jī)關(guān)。
難關(guān)要點(diǎn)烏鴉巢
這一款主要的難點(diǎn)在于烏鴉不斷的來(lái)回跑動(dòng),造成道路上的阻礙,但是只要利用得當(dāng),烏鴉也會(huì)幫助玩家成為破關(guān)的利器。要點(diǎn)是讓烏鴉去觸動(dòng)機(jī)關(guān),自己找準(zhǔn)時(shí)間移動(dòng)。
箱子
小編最喜歡的一關(guān),游戲場(chǎng)景非常具有互動(dòng)性。要點(diǎn)是先找到艾達(dá)在哪里,這個(gè)多試幾次就會(huì)發(fā)現(xiàn)。然后解開(kāi)場(chǎng)景之后就可以不斷尋找艾達(dá)繼續(xù)觸動(dòng)機(jī)關(guān)了。
觀星臺(tái)
最后一關(guān),可以看作是各種機(jī)關(guān)要素的大集合。一開(kāi)始可能會(huì)覺(jué)得要求旋轉(zhuǎn)來(lái)旋轉(zhuǎn)去比較煩,但是其實(shí)難度不是很大,只要多試幾次就好了,不同的場(chǎng)景難度壓力也很低。
在《紀(jì)念碑谷》,你將通過(guò)控制一些奇妙的建筑來(lái)幫助一位沉默的公主走出多彩的世界。
玩游戲時(shí)建議使用耳機(jī)。
《紀(jì)念碑谷》將帶來(lái)一場(chǎng)夢(mèng)幻冒險(xiǎn),將神奇的建筑與美妙的幾何圖形結(jié)合在一起。通過(guò)探索隱藏的道路,發(fā)現(xiàn)幻覺(jué)和擊敗神秘的烏鴉,沉默的艾達(dá)公主被幫助走出紀(jì)念碑迷宮。
“最美好的時(shí)光之一,這種美好是不可估量的”——古樂(lè)
“天才的設(shè)計(jì).似乎做了一個(gè)難忘的夢(mèng).9/10 "-多邊形
“《紀(jì)念碑谷》靠安靜取勝…它的每一張照片都是一件藝術(shù)品”
“難以置信的輝煌…感官盛宴…5/5”-觸摸拱廊
“《紀(jì)念碑谷》是我玩過(guò)的最漂亮的游戲”——蒂姆斯查費(fèi)
美麗的
靈感來(lái)自極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)、視覺(jué)幻覺(jué)以及世界各地的宮殿和寺廟,每座紀(jì)念碑都是手繪的,獨(dú)一無(wú)二。
易于開(kāi)始
旋轉(zhuǎn)和拖動(dòng)可以改變形狀,幫助艾達(dá)探索世界。游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松開(kāi)始、享受和完成游戲。
聲音
你對(duì)世界的操縱會(huì)產(chǎn)生不同的聲音效果,然后產(chǎn)生一個(gè)美妙的聲音場(chǎng)景。耳機(jī)效果最好。
游戲被稱為第九藝術(shù),它不同于文學(xué)、繪畫(huà)、雕塑等傳統(tǒng)藝術(shù)形式。它最大的特點(diǎn)在于互動(dòng)。玩家通過(guò)控制設(shè)備控制游戲,游戲根據(jù)預(yù)先設(shè)計(jì)的規(guī)則給玩家反饋。反饋結(jié)果被玩家的感官捕捉并形成情緒波動(dòng)。與以前的任何藝術(shù)形式相比,這款游戲?qū)ν婕业挠绊懜蟆?/p>
隨著科技的發(fā)展,游戲積極吸收其他藝術(shù)形式的營(yíng)養(yǎng),使得游戲創(chuàng)造的虛擬空間越來(lái)越多樣化?,F(xiàn)代游戲,包括手機(jī)游戲,通常需要建筑、繪畫(huà)、雕塑、文學(xué)、經(jīng)濟(jì)、音樂(lè)等多種知識(shí)。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中。同時(shí),要考慮現(xiàn)有的技術(shù)條件,做好溝通充分、執(zhí)行力強(qiáng)的上級(jí)工作。
游戲藝術(shù)可以整合幾乎所有已知的藝術(shù)形式,在電子時(shí)代創(chuàng)造一種全新的藝術(shù)——虛擬互動(dòng)藝術(shù)。優(yōu)秀的游戲作品需要各種能力和技巧,玩家對(duì)優(yōu)秀游戲作品的享受是其他藝術(shù)形式無(wú)法比擬的。
文學(xué)享受。玩家可以操縱游戲人物在游戲中探索,這比小說(shuō)和電影能帶來(lái)更多的精神享受。
喜歡模特。許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),并且必須符合現(xiàn)代人類(lèi)建筑造型的審美標(biāo)準(zhǔn)。游戲中的許多建筑也會(huì)影響真實(shí)的建筑。
欣賞這幅畫(huà)。不用說(shuō),享受圖片是目前游戲技術(shù)中最苛刻的要求。
享受音樂(lè)。適當(dāng)?shù)囊魳?lè)和音效也是游戲反饋的有力工具。玩家對(duì)經(jīng)典游戲音樂(lè)的喜愛(ài)不亞于游戲本身。
游戲帶來(lái)的快樂(lè)從來(lái)都不是現(xiàn)在。游戲的本質(zhì)是虛擬互動(dòng)藝術(shù)
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烏鴉公主艾達(dá),因?yàn)樗暮闷嫘耐底吡送鯂?guó)的神圣幾何學(xué)寶藏,這使整個(gè)王國(guó)的所有人都滅亡了,并把它們變成了紀(jì)念碑。神圣幾何學(xué)也詛咒艾達(dá)的所有公民都變成了烏鴉,讓他們整天在紀(jì)念碑間游蕩。
《紀(jì)念碑谷》是一款益智游戲。玩家操縱艾達(dá)公主開(kāi)始救贖之旅,在看似不可能的迷宮中回歸神圣的幾何圖形。垂直的塔,看似沒(méi)有出路的樓梯,充滿了隱藏的器官。當(dāng)你來(lái)到一個(gè)地方,感覺(jué)沒(méi)有出路時(shí),這種神奇的變化將在迷宮中開(kāi)始。
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靈感來(lái)自極簡(jiǎn)3D設(shè)計(jì)、視覺(jué)幻覺(jué)以及世界各地的宮殿和寺廟,每座紀(jì)念碑都是手繪的,獨(dú)一無(wú)二。
易于開(kāi)始
旋轉(zhuǎn)和拖動(dòng)可以改變形狀,幫助艾達(dá)探索世界。游戲的設(shè)計(jì)讓每個(gè)人都可以輕松開(kāi)始、享受和完成游戲。
聲音
你對(duì)世界的操縱會(huì)產(chǎn)生不同的聲音效果,然后產(chǎn)生一個(gè)美妙的聲音場(chǎng)景。耳機(jī)效果最好。
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