于世界交點之處,逢似曾相識之人。
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。
《白荊回廊》是上海燭龍自研的首款通過虛幻引擎開發(fā)、立足于全新多元宇宙世界觀的即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲具有獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,你可以通過收集角色,研究策略,在游戲中與眾多“異世來客”攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
在游戲過程中,你可以根據(jù)自己的喜好,參照同調(diào)者的特性去集結自己的戰(zhàn)斗小隊,靈活調(diào)遣同調(diào)者在各種環(huán)境中與形形色色的敵人戰(zhàn)斗,運用同調(diào)者的技能與環(huán)境互動,針對敵人弱點出擊,擊潰敵人,策略至上。
而美術方面,我們采用風格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實的場景與角色互動,這是我們從沒有嘗試過的方向,也是不小的挑戰(zhàn)。
希望無論是似曾相識的古劍人物,還是《白荊回廊》的全新角色,都能以這樣的方式最大程度地展現(xiàn)角色的性格和魅力。