游戲結(jié)合了角色養(yǎng)成以及戰(zhàn)斗推圖的元素,巧妙地融合了放置類游戲的輕松和策略游戲的深度。雖然養(yǎng)成的部分比較簡單,但這恰恰是吸引我的地方,因?yàn)閺?fù)雜的角色養(yǎng)成類真的太費(fèi)腦子啦!玩法也是簡單易懂,角色會(huì)自動(dòng)攻擊和收集半徑范圍的物品和野怪,說是純掛機(jī)算不上,但是肯定輕松。而且還會(huì)隨著等級(jí)解鎖更多的玩法內(nèi)容,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和游玩時(shí)間。
游戲體驗(yàn):這幾天游玩下來我能打個(gè)4星的體驗(yàn)分。因?yàn)橛瓮娴姆绞胶芊奖悖瑥腡apTap的IOS端跳轉(zhuǎn)就能直接玩游戲啦。而且內(nèi)容足夠多,地圖大野怪豐富,最重要的是零氪黨也能玩,只是需要更肝一些,不過不需要操作戰(zhàn)斗,所以也不累人,畫風(fēng)屬于Q版可愛的類型,不會(huì)審美疲勞,可玩性還是挺高的。
綜合評(píng)價(jià):總得來說游戲還是偏輕松休閑的,比較適合一些玩游戲時(shí)間不多的朋友,因?yàn)樗€是豎屏的!盡管游戲內(nèi)含廣告,不過都是一些雙倍獲取福利才需要看,而且并不強(qiáng)制,所以對游戲體驗(yàn)的影響相對較小。