《三國(guó)雪》是一款基于魔獸爭(zhēng)霸平臺(tái)的TD類對(duì)抗地圖游戲,由制作人于小雪開發(fā),繼承并擴(kuò)展了原版路人三國(guó)(1.10C)的傳統(tǒng)。
游戲提供了三種不同的游戲模式,包括“三國(guó)殺”、“群雄割據(jù)”和“武斗模式”,每種模式都有其獨(dú)特的規(guī)則和玩法。
例如,“三國(guó)殺”模式類似于同名的棋牌游戲,玩家在游戲中扮演不同的角色,通過(guò)策略和心理戰(zhàn)術(shù)來(lái)取得勝利。而“群雄割據(jù)”模式則是一個(gè)混戰(zhàn)模式,玩家需要擊敗其他玩家以求生存。
此外,還有“討伐董卓”和“新增妖魔”等模式。游戲的核心玩法圍繞武將系統(tǒng)和寶物系統(tǒng)展開,玩家可以通過(guò)酒館搜索并招募各種武將,每位武將都有其獨(dú)特的技能和屬性。
同時(shí),游戲中的寶物系統(tǒng)為玩家提供了33個(gè)頂級(jí)三國(guó)至寶,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的多樣性。此外,每個(gè)勢(shì)力都擁有特色戰(zhàn)備建筑,玩家需要在資源和聲望的消耗與收益之間做出策略選擇。
游戲還包含了多種兵種和特色勢(shì)力,如蜀漢、曹魏、東吳、南蠻和黃巾等,每個(gè)勢(shì)力都有其獨(dú)特的兵種和戰(zhàn)術(shù)。
三國(guó)殺
火熱棋牌游戲三國(guó)殺的魔獸爭(zhēng)霸模式。規(guī)則和玩法同棋牌三國(guó)殺一樣。
主機(jī)選擇了此模式后每個(gè)人將獲得一個(gè)身份。 其中包括普通翻牌和高手不翻牌模式。普通模式:玩家戰(zhàn)敗后將顯示玩家身份。高手模式:玩家戰(zhàn)敗不顯示身份,游戲結(jié)束才顯示所有人的身份。
主公 忠臣 反賊 內(nèi)奸
所有人會(huì)獲得主公的視野。
接下來(lái)是一場(chǎng)考驗(yàn)實(shí)力心理戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗。
取勝方法
主公:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
忠臣:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
反賊:殺死主公即可勝利
內(nèi)奸:殺死反賊忠臣后并殺死主公即可勝利
群雄割據(jù)
該模式為混戰(zhàn)模式,只有最后存活的玩家才能得到勝利。有兩個(gè)選擇,結(jié)盟和不結(jié)盟。結(jié)盟模式里玩家可以和別的玩家結(jié)盟。不結(jié)盟模式玩家不能互相結(jié)盟。群雄割據(jù)模式里擊敗一個(gè)玩家可得1000黃金的獎(jiǎng)勵(lì)。
國(guó)戰(zhàn)
廣受大家喜愛的模式,也是玩家玩的最多的模式。該模式游戲人數(shù)需達(dá)到滿8人進(jìn)行游戲。玩家選擇該模式將進(jìn)行組隊(duì)競(jìng)技,擊敗所有敵對(duì)玩家為勝利。隊(duì)友被擊敗友方會(huì)血量提高15%及部分金錢獎(jiǎng)勵(lì)。有三個(gè)選擇
經(jīng)典模式
游戲位置1234組隊(duì)對(duì)抗5678
激戰(zhàn)模式
游戲位置7812組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)3456
隨機(jī)模式
隨機(jī)4人組隊(duì)對(duì)抗隨機(jī)4人組隊(duì)
武斗模式
游戲人數(shù)2人。選擇此模式2人將進(jìn)行1對(duì)1角逐。初始會(huì)有水鏡先生隨機(jī)出現(xiàn)一方,供其選擇初始武將。每人都有三次選擇初始武將的機(jī)會(huì)。
討伐董卓
1.16B新增模式。此模式人數(shù)需8人。選擇此模式將進(jìn)行隨機(jī)分配。其中一名玩家為董卓,擁有初始武將神呂布,謀略董卓,和謀略李儒。其他7人將組成討伐聯(lián)合軍共同對(duì)抗董卓。董卓和聯(lián)合軍將不死不休。董卓擊敗所有聯(lián)合軍,董卓勝利。聯(lián)合軍擊敗董卓討伐成功,聯(lián)合軍勝利。
新增妖魔
在這個(gè)模式中所有玩家組成聯(lián)盟軍一起對(duì)抗地獄冥府。所有玩家會(huì)得到大量初始資源。這里的怪物異常強(qiáng)大。部分武將將不能搜索到,不同難度將影響妖魔大軍的各項(xiàng)種類和屬性。任意玩家數(shù)都可以選擇此模式。但是建議召集更多的戰(zhàn)友一起抵抗妖魔大軍。
游戲難度分別為:簡(jiǎn)單 普通 困難 神話 傳說(shuō)。
無(wú)論你選擇的是什么難度,擊敗妖魔鬼將即是勝利。
酒館
玩家可以建造酒館??梢栽诰起^中搜索到各種武將和寶物
武將系統(tǒng)
版本1.16擁有160位各色武將。包括統(tǒng)率,謀略和神將。無(wú)論是哪類武將都有相互克制相互配合。詳細(xì)情況大家可以在游戲中得到充分的體驗(yàn)。
寶物系統(tǒng)
新增寶物系統(tǒng),33個(gè)頂級(jí)三國(guó)至寶收入囊中,助你征殺戰(zhàn)場(chǎng),所向披靡。
新增戰(zhàn)備
每個(gè)勢(shì)力都擁有特色戰(zhàn)備建筑。建造戰(zhàn)備建筑需要耗費(fèi)一些資源,同時(shí)也會(huì)消耗聲望。武將流還是戰(zhàn)備流,由你來(lái)決定。
戰(zhàn)斗號(hào)角(蜀漢):每10秒永久給我方一個(gè)單位增加10點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊和20%額外攻擊力,自動(dòng)選擇未施加狀態(tài)的目標(biāo)戰(zhàn)斗浮雕(曹魏):每10秒永久給我方一個(gè)單位增加5點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)反彈20%傷害,自動(dòng)選擇未施加狀態(tài)的目標(biāo)。
祭風(fēng)壇(東吳):每10秒移除一個(gè)可見敵人的神威效果,并降低3點(diǎn)護(hù)甲,提高75%受到魔法武將技和穿刺傷害,自動(dòng)選擇未被施加狀態(tài)的目標(biāo)。
南蠻圖騰(南蠻):每10秒提高友方單位150生命上限,5點(diǎn)每秒回血,5%移動(dòng)速度,自動(dòng)選擇未施加狀態(tài)的目標(biāo)。
頭骨推(黃巾):每30秒從一具尸體中召喚兩個(gè)骷髏來(lái)幫助戰(zhàn)斗,它們的死亡不會(huì)讓兇手產(chǎn)生戰(zhàn)績(jī),還會(huì)對(duì)非建筑類兇手造成55點(diǎn)法術(shù)傷害。
祈福塔(袁氏):每5秒治療一個(gè)非機(jī)械友方單位125生命。并移除身上可以移除的負(fù)面效果。