《歌之守護(hù)者》是魔獸爭(zhēng)霸中比較經(jīng)典的一款防守地圖,這個(gè)地圖版本新增了一些關(guān)卡模式,在原來(lái)的基礎(chǔ)上難度又加強(qiáng)了,讓大家玩起來(lái)能夠有更好的游戲體驗(yàn)。
英雄篇:
1.每個(gè)普通英雄(非隱藏區(qū))都有自己的個(gè)人故事了.您可以使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊英雄選擇區(qū)的英雄了解他們的故事以及一些信息.
2.絕大多數(shù)的英雄技能被調(diào)整或重新設(shè)定制作.(一些不合理或者不適當(dāng)?shù)募寄鼙徽{(diào)整或者取消了.許多新技能的加入.可能會(huì)讓玩家對(duì)某些英雄感到陌生.請(qǐng)見諒)
3.四位新的英雄被加入.(娜迦海妖.火焰領(lǐng)主.時(shí)間操控者.王國(guó)士兵)
4.大多數(shù)英雄的技能傷害將和主要屬性相關(guān).技能學(xué)習(xí)等級(jí)調(diào)整
5.加入了大地樹人的轉(zhuǎn)職.
寵物篇:
1.新增2種新的寵物.(女妖.神圣牧師)
2.所有擊中附帶屬性傷害的寵物特技均被增強(qiáng)
3. 力量形態(tài)企鵝與力量形態(tài)海鷗的特技交換(刷攻擊特技在力量型企鵝身上)
4. 英雄升級(jí)額外提升力量.敏捷或智力屬性的寵物特技被強(qiáng)化.
5. 力量型野狼(地獄犬):特效主人殺死單位隨機(jī)屬性提升1點(diǎn)強(qiáng)化為所有屬性提升1點(diǎn)
6.修復(fù)敏捷貓頭鷹特技地圖全開無(wú)法生效的問(wèn)題
7.智力形態(tài)海鷗-烈焰鳳凰在一場(chǎng)游戲中只能有一只
8.智力形龍寶寶特技觸發(fā)后只重置主人技能冷卻.不增加額外屬性
野外狩獵區(qū)調(diào)整:
1.野外狩獵區(qū)怪物在困難以及血色嘉年華難度下每5波怪將自動(dòng)提升一次強(qiáng)度.
2.原始之海(水男爵區(qū)域)成為了一個(gè)狩獵區(qū)域.擁有2名BOSS.對(duì)應(yīng)BOSS掉落新物品加入
3.原始之海將不在需要海潮之魂才能進(jìn)入.海潮之魂作為觸發(fā)水男爵出現(xiàn)物品.仍然在水領(lǐng)主處掉落
4.野外狩獵區(qū)BOSS被殺死有少量木材與金幣獎(jiǎng)勵(lì)
5.神使.廢墟領(lǐng)主.水男爵被殺死會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量木材
6.如果在與神使.廢墟領(lǐng)主以及新的神級(jí)BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)需要與BOSS在同一地區(qū)才能進(jìn)行攻擊.(無(wú)法通過(guò)射程進(jìn)行卡位攻擊)
7.盜賊營(yíng)地里強(qiáng)盜領(lǐng)主附近的2座尖塔不再會(huì)攻擊玩家單位了
8.部分野外狩獵區(qū)的小怪有可能掉落某些新的自定義物品了(詳細(xì)請(qǐng)查看F9的幫助信息)
怪物調(diào)整:
1.由于新的8路口指令出現(xiàn),在血色嘉年華難度下將會(huì)碰到4種不同的進(jìn)攻敵人了(從第十波開始將刷新4種怪物)
2.水男爵不會(huì)直接出現(xiàn).當(dāng)擊敗水神殿領(lǐng)主掉落海潮之魂后.與渡鴉-阿凱法蘭對(duì)話.然后攜帶海潮之魂進(jìn)入原始之海便能讓水領(lǐng)主出現(xiàn).同時(shí)水男爵位置移動(dòng)到原始之海地圖左上角.它不會(huì)移動(dòng).但射程大幅度提高.同時(shí)更改了智能
3.廢墟領(lǐng)主的射程略微提高.廢墟地形作了小調(diào)整以防止廢墟領(lǐng)主被迷你倉(cāng)庫(kù)卡住.廢墟領(lǐng)主無(wú)法被引出其所在的區(qū)域了. 同時(shí)更改了智能
4.血色嘉年華難度怪物石像鬼將不會(huì)受到符咒效果影響.
5雇傭兵:猛禽德魯伊.咆哮技能取消利爪德魯伊.熊形態(tài)后咆哮技能取消.致命一擊技能取消
6.調(diào)整了部分進(jìn)攻怪物的技能和屬性.
7.困難模式的怪物攻擊.防御以及生命值將有更大幅度的提升.
物品篇:
1.由于灰錘部族任務(wù)鏈系統(tǒng)的加入.8種新的物品被加入.開啟這些新物品的合成公式需要完成灰錘部族的部分任務(wù).
2.新增了10件自定義物品,可以在F9的幫助信息中查看這些物品的掉落信息
3.路希菲爾-結(jié)界撼動(dòng)者(水男爵掉落)屬性調(diào)整.技能冷卻時(shí)間下降.影響范圍為全地圖
4.復(fù)仇靈魂核心(廢墟領(lǐng)主攜帶)名字與圖標(biāo)調(diào)整.造成屬性傷害效果下降
5.枯竭之吻產(chǎn)生的毒霧不會(huì)阻礙單位移動(dòng)了
6.傳說(shuō)物品"守財(cái)奴的戒指"使用獲得金幣效果提升
7.深慮徽章取消了使用傳送效果.添加0.2秒的魔法護(hù)盾技能.原受到攻擊附加魔法免疫護(hù)盾技能修改為受到攻擊有3%幾率解除負(fù)面狀態(tài)
8.榮譽(yù)之幕取消了使用傳送效果.增加召喚賽特斯并造成范圍傷害技能.
9.蒼雷物品提高屬性效果替換為輝煌光環(huán)
10.舊有的測(cè)試員自定義物品屬性提升
11.統(tǒng)一了套裝散件價(jià)格.所有的套裝散件出售價(jià)格均為1000
12.修復(fù)商店物品的快捷鍵問(wèn)題
13.物品言靈的提高屬性效果只能使用10次.散件'盜賊的意志'掉落怪物變更為野外狩獵區(qū)盜賊營(yíng)地的所有小怪.
14.物品嘆息之牢(黑晶石+秘銀肩鎧)原減少穿刺傷害效果修改為減少魔法攻擊傷害.
15.物品熾天使之鎧(白晶石+秘銀肩鎧)原減少魔法攻擊傷害效果更改為減少近戰(zhàn)物理傷害.范圍火焰?zhèn)πЧ嵘?
16.物品痛哭之墻(黑晶石+重盾)龍卷風(fēng)技能修改為范圍穿刺技能.
17.崗哨守衛(wèi)(眼)釋放距離改成全地圖范圍.
18.不穩(wěn)定的增強(qiáng)劑隨機(jī)屬性獎(jiǎng)勵(lì)從1~600下降到1~400.購(gòu)買價(jià)格從1200木材下降到800
19.物品精靈之淚在使用后不會(huì)消失了.
任務(wù)篇:
1.部分英雄轉(zhuǎn)職任務(wù)要求等級(jí)達(dá)到80后才能接受.
2.混沌巫師轉(zhuǎn)職的紅水晶球?qū)⒃趽魯「?jìng)技場(chǎng)任何一個(gè)BOSS后掉落
3.大法師轉(zhuǎn)職任務(wù)擊殺單位黑鴉-法里奧身上的重生與醫(yī)療守衛(wèi)刪除以減少轉(zhuǎn)職難度.同時(shí)黑鴉-法里奧會(huì)在大法師接受任務(wù)后才出現(xiàn)
4.修復(fù)了地穴領(lǐng)主作為第二英雄出場(chǎng)無(wú)法轉(zhuǎn)職的問(wèn)題并減少了任務(wù)怪的強(qiáng)度
5.月之女祭祀轉(zhuǎn)職任務(wù)需擊殺單位卡理法可司-語(yǔ)風(fēng)在接受任務(wù)后才會(huì)出現(xiàn).
6.調(diào)整了部分英雄的轉(zhuǎn)職任務(wù)流程(更加簡(jiǎn)化)
關(guān)于模式
在選擇難度之前將會(huì)有一個(gè)模式選擇.您可以根據(jù)自己的喜好選擇(普通.怪物逃生.死亡競(jìng)賽)這三種模式之一進(jìn)行游戲。
關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)被重新制作.競(jìng)技場(chǎng)的敵人死亡后會(huì)掉落競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)卷.競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)卷使用后會(huì)增加該玩家的點(diǎn)卷.玩家點(diǎn)卷數(shù)量可以在小面板(畫面右上角的可打開關(guān)閉的小面板)上查看.
在競(jìng)技場(chǎng)建筑旁邊加入了一名競(jìng)技場(chǎng)商人.可以在該商人處根據(jù)點(diǎn)卷的數(shù)量換取指定的競(jìng)技場(chǎng)物品.
增加了3件競(jìng)技場(chǎng)物品:空間掛件.吸血伯爵斗篷.游俠之王的長(zhǎng)弓
競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)每80秒可以進(jìn)行一次.
關(guān)于灰錘部族
原地圖左下角空白區(qū)域現(xiàn)在成為了灰錘部族的營(yíng)地.玩家在與老樹人猜拳勝利后將會(huì)開啟這片區(qū)域的傳送.灰錘部族會(huì)為玩家提供各種可重復(fù)的任務(wù).在剛開始時(shí)只有2個(gè).當(dāng)完成任務(wù)后積累的灰錘聲望達(dá)到一定等級(jí)后將會(huì)開放更多的任務(wù).甚至最后會(huì)出現(xiàn)新的神級(jí)BOSS。
指令更新:
-open指令現(xiàn)在所有玩家都可以使用開啟.
-kickn:踢人指令在使用后將扣除所有玩家的金錢和木材.
-openall:可以使用這個(gè)指令開啟所有的8個(gè)怪物刷新路口.所有玩家可以使用.
-cl:紅色玩家可使用.將清理基地附近的套裝散件和符文.
-up:提高玩家鏡頭
-re:玩家鏡頭復(fù)位
-dn:降低玩家鏡頭
esc鍵:清屏