《傲斗凌天》是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時防守、自定義地圖,可支持5個人同時聯(lián)機游戲,《傲斗凌天》題材的大型防守地圖。高難度地圖十分緊迫,每分每秒都要想好下一步的走向,團隊配合顯得尤為重要。游戲中有大部分漫畫人物、網游人物。是喜歡BT類型的朋友不可錯過的游戲之一。
歷經千百年之久,曾經被打敗的魔界再度活躍起來了。
魔界之神:魔界子民啊,為了魔族的復興,我們必須得殺死人間界的雨晴,她是我們魔族的克星,只有殺死她才能帶給我們魔族永恒的繁華昌盛。
戰(zhàn)神杰少:天空開始涌入魔氣,魔族看來還是對人間界不死心!清風、弒少爾等眾神隨我再前去守護人間界的圣女,待得好時機再討伐魔族,此去勢必要將魔族徹底消滅!!!
游戲開始拉開序幕!
1、增加新英雄 我妻由乃、亞絲娜、桐人、莉法、赤瞳、eno。 重做了雨夕(結衣)。
2、設置邪龍、妖龍從游戲開始即可挑戰(zhàn),不會無緣無故在家復活了,同時增強了它們的挑戰(zhàn)難度。
3、給bb加了重生,不過bb在水面上死掉的話就復活不了了。
4、40波魔神劇情期間圣女不會脫裝備了。
5、寒心出來就是不世兵仙,不過略微削弱了黃點,1000級后攜帶血影幽魔劍去魔劍那可以獲得 寒心的終極大招。
6、新增許多劇情、任務(具體請在游戲中探索)。更需要團隊配合。
7、界獸王者已經在2.3被玩家們擊敗,回到了界獸巢穴副本。
8、增加了龍骨盾隱身的cd。
9、刪除了傲斗、成神、無上的翅膀特效。
10、所有英雄技能、物品技能增加了文字提示!
11、修正物品、技能文字提示錯誤。
12、修復了卡圣女、卡基地bug。
13、提高了渡劫被劈幾率。
14、無上專屬的獲取方法:成為無上至尊后去找名人堂的 赤血火舞 完成無上最終考驗!
15、輸入-zq查詢坐騎獲得情況。
16、完美解決卡心魔、隊友心魔失敗其他人無法挑戰(zhàn)心魔 等 關于心魔房間的bug!!
17、斬之碎心增加一個效果:每秒增加智力2w5點。斬之破滅增加一個效果:每秒增加智力2w5點。
18、修復了斬套只給一人加屬性的bug。
19、修復不滅只給一人回血的bug。
20、取消凌天閣40波才可以進入的限制。
21、取消沉淪之域、界獸巢穴只能英雄進入的限制。
22、給一些npc加上無敵.
23、世界古樹 新增【無盡挑戰(zhàn)】副本。
24、削弱了敵人攜帶太初專屬時的回血效果。
25、刪除了急速-締造神話,新增了一個難度(變異-扭曲世界),并且不同難度 暗の能量 級別也不同。
26、降低了送水、蝦肉的獎勵
27、設置難度一一波100秒 其他難度統(tǒng)一每波時間90秒。
28、設置每波本來殿后的boss改為領軍。
29、修復寂滅的各種bug
30、設置17波后殺怪不掉 50000金幣 1木 5木 禮包 那些了。
31、蜥蜴、神諭石頭的怪不會回家秒基地了
32、削弱了艾斯德斯,更換了寰宇劍圣技能,提高上古魔尊技能傷害
33、解決獨愛大招容易中斷的問題
34、完美解決鏡像容易卡機的問題,可以用鏡像刷超木 守家啦~~
35、整體物價上漲。
36、增大了神諭之石的模型。
37、設置bb可以撿起 湮滅藥水 。
38、設置寂滅屬性不降為1,防止點寂滅游戲崩潰,
39、修復由乃復制圣女,圣女消失的bug。
40、暗能量秒殺光環(huán)削弱至 1/10000(娛樂、困難、逆天) 1/5000(新奇、神話、極限) 1/3000(變異、傳說)
41、增加了超木、中木、小木的獎勵
42、修復真 靈魂權杖的bug
43、設置大蜘蛛無敵。極品魔怨手環(huán)改為在極品裝備店出售。
44、修復無盡挑戰(zhàn)打完直接通關的問題。
45、主機輸入-ts 關閉圣女被攻擊的提醒。
46、主機輸入-jntxclose 關閉一些技能特效提升游戲流暢性。輸入-jntxopen 重新開啟
47、修復可以拿別的英雄的無上專屬的bug
48、減少進攻小怪的數(shù)量。
49、減少各練功房怪物的數(shù)量,但是一波怪的木、錢總數(shù)是增加的。
50、現(xiàn)在 超木1個怪是40木(帶戒指神器為80木),中木一怪16木,小木一怪3木。
51、去除了女媧換木任務的電影劇情。
52、修復無上專屬掉在地上的bug。
53、減少技能文字提示的時間。
54、設置玩家逃跑不刪除他的單位。
55、設置凌天閣的加屬性劇情任務只能傲斗后才能完成。
56、困難難度下 30波后 主機輸入-pk 開啟pk模式(beta) 玩家可以相互攻擊。
57、削弱由乃的一些日記。
58、赤瞳q+w改為當前生命值15%的傷害。
59、邪少大招從每秒5%/7%/9%削弱至每秒4%/5%/6%
60、增強極限群魔亂舞難度
61、修復卡忘卻の紅塵bug
62、獨愛大招控制時間增加1秒
63、新增pk模式(beta) 只有困難難度(n2)30波后主機輸入-pk開啟
64、第一個難度從 正常40波 改為娛樂60波
65、娛樂(4)難度不變。略微增強了困難(10)、逆天(20)、神話(30)、新奇(30)怪物的血量,大幅增強了極限(35)、變異(40)、傳說(50)的怪物血量。
①加強四圣獸的屬性
②增加惡魔獵手的專屬寶石
③修復惡魔獵手痛苦光環(huán)的BUG
④增加魔石等寶石的暴落說明
⑤增強英雄升級的屬性
⑥修復殺進攻怪不得錢
⑦增強刷木房等的屬性
⑧修復部分英雄CD間隔
⑨增強召喚大英雄和召喚非主流