《術(shù)士之戰(zhàn)》是魔獸爭霸的一款對(duì)抗地圖,適于兩個(gè)及以上的玩家間的對(duì)抗游戲,是一張簡約不簡單的趣圖。
在上手時(shí)可能會(huì)很不習(xí)慣,但玩的多了你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這張地圖還是很好玩的。
喜歡DotA的玩家一定會(huì)喜歡~兩個(gè)人就可以玩~人多更好玩~
術(shù)士之戰(zhàn),雖然地形技能與裝備的設(shè)定看起來似乎沒什么特別甚至可以稱得上簡單……
但是這是一張簡約不簡單的趣圖。
人物出生的這一片土地是安全的,此外的巖漿地形站上去會(huì)受傷。
安全土地上也會(huì)出現(xiàn)浮冰這種小塊土地,浮冰上會(huì)減少摩擦力,被攻擊后飛的更遠(yuǎn)。
每回合開始前都有一段整備時(shí)間,這段時(shí)間你可以學(xué)習(xí)技能,購買裝備,或者是攻擊對(duì)手做熱身準(zhǔn)備(當(dāng)然是沒傷害沒影響的)。不過要小心的是,如果在混戰(zhàn)模式中攻擊對(duì)手做熱身可能會(huì)吸引仇恨……
通常情況下游戲剛開始后的第一次整備時(shí)間較長,之后的整備時(shí)間會(huì)稍短,但絕對(duì)夠用。
雖說是這樣,但也不要因?yàn)榭偯橹寄芙榻B而忘記花錢了。
然后游戲開始了……我們的目標(biāo)是,擊殺所有敵對(duì)術(shù)士!
于是各種術(shù)士們踏上了征途。
首先要說一句,術(shù)士之戰(zhàn)施放技能是不耗費(fèi)魔法值的!
每回合剛剛開始時(shí),每個(gè)術(shù)士頭上都頂著一個(gè)皇冠的圖標(biāo),這一小段時(shí)間內(nèi),術(shù)士是無敵的,這時(shí)候攻擊對(duì)手不會(huì)造成任何傷害。這是為防止一些玩家在剛剛進(jìn)入時(shí)電腦短暫卡殼而設(shè)計(jì)的。
消滅對(duì)方術(shù)士最快的方法莫過于將其打入巖漿緩慢而又迅速地……燒死,所以各位術(shù)士們要記得,轟殺雖然很過癮,但是要效率還是要靠灼燒~~
擊退值是術(shù)士之戰(zhàn)一個(gè)很有創(chuàng)意的東西,它等于你受到的傷害值,也就是本回合你自身曾經(jīng)所受到的傷害總和。也就是說每受到一次傷害,就會(huì)增加與傷害量相等的擊退值。
自身擊退值越高,受到擊退后飛得越遠(yuǎn)??梢允褂眉友寄芎臀▉頊p少自身的擊退值。所以即使遇到滿血的敵人也不要怕,如果他擊退值很高,你一個(gè)小小的法術(shù)就能把他打飛到熔巖里。
獨(dú)一無二的系統(tǒng):
一切為了將敵人推入巖漿,基于地形環(huán)境的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
豐富的玩法:
1296種技能組合(1.00c版本)!這還不包括技能升級(jí),專精屬性升級(jí),物品搭配。
就算是骨灰老鳥,也絕對(duì)不會(huì)感到?jīng)]有深入內(nèi)容可挖掘。
獨(dú)特的技能效果:
會(huì)將周圍的人甚至魔法飛彈吸入的黑洞。
碾壓路上一切的滾石。
連樹木和石柱都能替換的移形換位。
術(shù)士中有各種你從未想到過的技能!
糾結(jié)無比的外交戰(zhàn):
因?yàn)閭€(gè)人能力再強(qiáng)大也無法以一敵多,所以為了勝利,外交聯(lián)盟就是非常必要的。
聯(lián)合弱小共同對(duì)抗強(qiáng)敵?在敵人聯(lián)盟中尋找吃虧者挑撥,并分化對(duì)手?
這些外交場上的策略,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在術(shù)士地圖的三方甚至N方的對(duì)戰(zhàn)中。
你需要的不只是勇猛,還有——狡詐!
充滿技巧的戰(zhàn)斗:
任何法術(shù)都有飛行時(shí)間。
可以說每個(gè)技能的技巧與難度,都超過了DotA中屠夫的鉤子。
而各種奇特的技能一共有24種(1.01btest7版本),想象一下那個(gè)技巧強(qiáng)度吧!
充滿智慧的戰(zhàn)斗:
一套技能齊出,想瞬間打飛對(duì)手?一個(gè)反射護(hù)盾輕松破解。
敵人被打到巖漿邊緣,以為志在必得了?一個(gè)換位瞬間形勢逆轉(zhuǎn)。
在術(shù)士中,只有更聰明的使用技能才能獲勝!
除了戰(zhàn)斗還是戰(zhàn)斗:
你永遠(yuǎn)不需要為錢煩惱,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)放給你。
你唯一要做的就是兇猛而又狡猾的戰(zhàn)斗!