《DotA AI》是游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》里的一種地圖,可以實(shí)現(xiàn)規(guī)模作戰(zhàn),一般分為一對(duì)一、三對(duì)三、五對(duì)五對(duì)抗賽,ai版因英雄人物豐富特效好廣受玩家喜歡。
DotA AI版本是通過為電腦加入人工智能,使電腦選英雄,學(xué)會(huì)技能使用,合成物品和部分戰(zhàn)術(shù),實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的DotA地圖。從而在一定程度上代替平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)單機(jī)化游戲。
最早的DotA AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地圖。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官網(wǎng)上他已經(jīng)很久沒有登錄了,估計(jì)是退役了。
同時(shí),aeyah也制作了幾個(gè)版本的AI地圖。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而現(xiàn)在,也消失了。
到了6.37才出現(xiàn)了DotA AI制作史上的傳奇人物lazyfriend,他讓AI有了質(zhì)的變化,使得DotA AI變得更為有競(jìng)技性。從6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5個(gè)版本的AI,尤其是他制作的6.43 地圖是最瘋狂的電腦。目前為止還沒有任何人可以超越他,而且直到現(xiàn)在的AI版本也是一直傳承他的腳本和風(fēng)格。不過很遺憾,他也退役了,只是偶爾上上官網(wǎng)潛潛水。
取而代之的則是BuffMePlz(也就是BMP),他首創(chuàng)的娛樂英雄不僅僅令DotA AI具有競(jìng)技性,而且還讓AI更富有娛樂性。到現(xiàn)在為止最新的AI包含隱藏英雄共有20余個(gè)娛樂英雄。不過他的AI總是有些瑕疵,每一版DotA他至少都要做3-4個(gè)Revision。
而中文版AI最先由傳奇人物Hj(或者叫Tj)漢化,也就是非AI漢化作者,目前已經(jīng)處于隱退狀態(tài),之后,很長(zhǎng)時(shí)間AI漢化處于停滯狀態(tài),直到6.37版本,出現(xiàn)了第二位AI界可以說是非常著名的人物,liyufei,可以說,大部分人都是玩著他漢化的AI開始接觸,熟悉DotA的,簡(jiǎn)約的漢化界面,至今任何人都難以超越。很可惜的是07年末漢化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也沒有出現(xiàn)過。中間出現(xiàn)了很長(zhǎng)時(shí)間的停滯,后來6.51在各大平臺(tái)推廣,玩家對(duì)51的熱忱持續(xù)升高,終于在08年3月份由熱心網(wǎng)友believems漢化。后來中間英文版AI也出現(xiàn)了停滯,52系列都沒有發(fā)布AI。一直到6.53,BMP才在廣大玩家的急切呼聲中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI漢化組(Harreke和aegis213)漢化,直到現(xiàn)在。
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號(hào) (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個(gè)代號(hào) (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會(huì)去打野或保衛(wèi)基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會(huì)一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號(hào)AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。
AI將會(huì)火速前往指定路線的友方部隊(duì)的后方。
t XX [目標(biāo)]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號(hào)AI攻擊8號(hào)玩家)
攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。
neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。
auto: 打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-ap:(ALL PICK)全陣營(yíng)選擇
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。
只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會(huì)為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:選擇娛樂英雄
-cui:對(duì)AI進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指揮
在最新版本中,開啟聊天欄,輸入空格鍵,可以直接提取AI指令,不需要再記憶許多的指令。
-wtf
無CD無耗魔模式,技能和物品無冷卻時(shí)間,且不消耗魔法值。
-supertower(-st):
超級(jí)塔模式,防御塔會(huì)回復(fù)生命值。
-highexp(-he):
高經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經(jīng)驗(yàn)AI,AI將獲得和你一樣的經(jīng)驗(yàn)值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動(dòng)態(tài)經(jīng)驗(yàn)AI
AI起始經(jīng)驗(yàn)值獲取比例為標(biāo)準(zhǔn)水平. 每次被殺,將增加15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律。最大額外經(jīng)驗(yàn)值獲取律為100%(現(xiàn)為90%)
最小額外經(jīng)驗(yàn)值獲取率為0% (現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值獲取律)
-msupercreeps(-mc):
超級(jí)士兵*改,一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。
超級(jí)士兵從開局4分鐘開始出動(dòng),每2分鐘出動(dòng)一次. 第一波為恐怖怪魚.
九頭蛇怪將在開局20分鐘后才會(huì)出現(xiàn). 40分鐘后,將同時(shí)出動(dòng)2只超級(jí)士兵.
超級(jí)士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會(huì)合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。