《班主任逆襲》是一款休閑益智類游戲。班主任和學生們進行了一場激烈的對抗博弈,玩家需要阻擋班主任一次又一次的攻擊,成功完成逆襲挑戰(zhàn)。
一、可玩性
《班主任逆襲》策略塔防有正逆兩個方向,是塔防的兩種玩法模式。動作格斗只是操作其中一個角色進行對打,動作非常僵硬,有點讓人想到FC版的《鳥人戰(zhàn)隊》。
二、耐玩度
外圍養(yǎng)成需要消耗產出解鎖兵種,然后才可以升級。是典型的單機獨游數(shù)值結構,通過擴大需求來增加游戲時長。
三、畫面音樂
《班主任逆襲》2D的美術效果有點拉垮,看起來更像是個人作品。界面布局合理,UI有拼湊感,畫風不統(tǒng)一。角色造型中燈具眾多,蹭一波流量的嫌疑頗大,與實體角色形成鮮明對比。
場景相對固定,沒有動態(tài)效果。人物戰(zhàn)斗特效簡單直接,但卻能清晰看出戰(zhàn)斗特點。意思表達還算準確,理解起來也不難。
四、運營服務
《班主任逆襲》商業(yè)化是純廣告的實現(xiàn),可能僅限于版本階段。廣告位不多,主要在資源獲取方面。
五、建議
1.美術太蹩腳,感覺商店通用貨都比現(xiàn)在好多了。建議更換一整套美術資源。
2.廣告無法正常播放。請檢查sdk配置。
3.游戲內容不清晰,缺乏明確的核心。玩法內容比較亂,也不好推。
六、總結
《班主任逆襲》游戲玩法相當豐富,有戰(zhàn)略塔防、動作格斗,還有班主任出場等奇怪的玩法,有點像大雜燴,缺乏突出的核心內容。