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2月韓國國內(nèi)端游排行及動向:前20只有3款新作

2021-03-09編輯:回歸
前不久,韓國網(wǎng)吧調(diào)查網(wǎng)站Gametrics公開了今年2月份的端游排行及動向。通過該排行可以看到,2月份韓國網(wǎng)吧占有率排行中,排前20的游戲。先來看看都有什么游戲吧。

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前不久,韓國網(wǎng)吧調(diào)查網(wǎng)站Gametrics公開了今年2月份的端游排行及動向。通過該排行可以看到,2月份韓國網(wǎng)吧占有率排行中,排前20的游戲。先來看看都有什么游戲吧。

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一如既往,先說明下,Gametrics作為韓國網(wǎng)吧數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu),每天在韓國的各大地區(qū)抽出一定數(shù)量的代表網(wǎng)吧,統(tǒng)計(jì)游戲開始時(shí)間以及平均游戲時(shí)間,運(yùn)行次數(shù)等詳細(xì)的數(shù)據(jù),再得出整個(gè)游戲市場的占有率以及平均游戲時(shí)間等。其特點(diǎn)是,數(shù)據(jù)可信度高,統(tǒng)計(jì)出的數(shù)據(jù)經(jīng)常會成為韓國媒體游戲排行等參考的依據(jù)。

1.RPG游戲數(shù)量占一半,即時(shí)戰(zhàn)略游戲的占有率占一半以上

上榜的游戲從類型來看,RPG游戲數(shù)量最多,剛好占了一半。然后是,F(xiàn)PS游戲和即時(shí)戰(zhàn)略游戲各4款,體育游戲和競速游戲各一款。不過,若是從每個(gè)類型游戲的占有率來分析,即時(shí)戰(zhàn)略游戲由于《英雄聯(lián)盟》的存在,占有率達(dá)到54.03%;其次為FPS游戲,占有率達(dá)到19.96%;RPG游戲的占有率第三,達(dá)到16.18%。

2.《失落的方舟》更新,占有率上升

從單個(gè)游戲的占有率來看,變化最為明顯的是《失落的方舟》,占有率比上個(gè)月上升了23.50%,本月排行第十。《失落的方舟》占有率上升,主要是更新了軍團(tuán)長副本的第二款BOSS“欲望軍團(tuán)長”。其次,《守望先鋒》的占有率比上個(gè)月上升了22.85%,排在了第五。

3.NEXON旗下游戲上榜最多

上榜游戲按照廠商來分,以《突擊風(fēng)暴》為首的NEXON旗下游戲最多,達(dá)到了6款。其次,是《守望先鋒》為首的暴雪旗下的游戲,達(dá)到了4款。而《永恒之塔》為首的NCsoft旗下游戲也緊隨其后,達(dá)到了3款。

4.有三款去年上線的新作,但無一進(jìn)入前十

上榜游戲按照上線時(shí)間來分,有三款去年上線的新作。按照排行的前后順序分別是,F(xiàn)PS端游《無畏契約》(韓服2020年6月2日上線)、即時(shí)戰(zhàn)略端游《永遠(yuǎn)回歸》(2020年10月14日上線)、以及MMORPG端游《ELYON》(韓服2020年12月10日上線)。不過,這三款游戲分別排名第14,第16和第19,無一進(jìn)入排行前十。

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