DeNA 推出的手機(jī)游戲《Pokemon Master》(ポケモンマスターズ) 上架約一個(gè)半月,最近官方就游戲的未來發(fā)展作出評(píng)估,并向玩家承諾會(huì)對(duì)游戲部分問題進(jìn)行重點(diǎn)優(yōu)化。
《Pokemon Master》制作人佐佐木悠首先感謝一眾玩家1 個(gè)月來一直支持游戲,并向玩家就游戲的3 大問題作出道歉,包括游戲中出現(xiàn)很多BUG 以及營運(yùn)的應(yīng)對(duì)速度緩慢、對(duì)游戲的內(nèi)容量和等級(jí)評(píng)估不足、收集到玩家意見以及情報(bào)發(fā)布花的時(shí)間太長等。
官方已經(jīng)明白到游戲的問題所在,并會(huì)針對(duì)以下問題進(jìn)行優(yōu)化:包括內(nèi)容量過少、游戲報(bào)酬魅力不足、等級(jí)設(shè)計(jì)問題、游戲方法與操作性太差。官方將會(huì)在近日公開游戲的更新時(shí)間表,以求能讓玩家可以享受到《Pokemon Master》獨(dú)有的樂趣。