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《絕地求生》打擊惡意開(kāi)掛及努力優(yōu)化游戲性能

2020-02-28 16:58:53編輯:angle307

據(jù)外媒Gamespot報(bào)道,《絕地求生》發(fā)出公告談及游戲近期來(lái)面臨的各方面問(wèn)題。

公告中表示隨著第六賽季的上線,游戲熱度有所回暖,并且新推出的“死亡競(jìng)賽”模式廣受好評(píng)。另一方面官方正著手準(zhǔn)備處理一些持續(xù)了幾個(gè)月的一些問(wèn)題。

首先提到的是反作弊方面,打擊游戲中的惡意行為和開(kāi)掛行為一直是《絕地求生》的首要目標(biāo),而他們也集結(jié)了幾個(gè)內(nèi)部團(tuán)隊(duì)和一些外部力量著手開(kāi)展一套新的反作弊方法,而在3月份的的社區(qū)回信和馬上公布的2020路線圖中會(huì)公開(kāi)更多相關(guān)信息。

其次是掉幀、畫(huà)面卡頓以及閃退的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題在今年1月被發(fā)現(xiàn)后,開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)在很多特定的硬件環(huán)境中會(huì)出現(xiàn)此類(lèi)問(wèn)題。而關(guān)于性能優(yōu)化和改善目前團(tuán)隊(duì)正在研究中,并且感謝那些出現(xiàn)BUG后上報(bào)的玩家們。

第三是DDoS攻擊,從去年11月游戲受到的攻擊頻率達(dá)到了前所未有的程度,服務(wù)器中的玩家或多或少都經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)絡(luò)延遲檢測(cè)、斷連、嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)丟包等情況。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在增加DDoS防御解決方案,并與服務(wù)器運(yùn)營(yíng)商及時(shí)溝通,無(wú)論如何也對(duì)受到影響的玩家們深表歉意。

好消息是目前DDoS攻擊相較以前減少了85%,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍將繼續(xù)努力,減少它對(duì)服務(wù)器發(fā)生的影響。

另一方面關(guān)于“死亡競(jìng)賽”中出現(xiàn)的各種BUG,包括一些玩家數(shù)量少于甚至大于8名的情況,而近期也對(duì)此情況發(fā)布了補(bǔ)丁,目前已經(jīng)基本杜絕了此類(lèi)事情的發(fā)生。

最后官方表示會(huì)努力解決目前面臨的各方面問(wèn)題,并且會(huì)將處理結(jié)果公開(kāi)化。

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