《英雄聯(lián)盟》客戶端一直存在著不少問題,開發(fā)者近日在官網(wǎng)發(fā)布了一篇文章,闡述了未來六個月內(nèi)將對客戶端進行的改善和修復,其中兩個主要目標分別是減少客戶端啟動所需時間和英雄選定時間,此外還將處理崩潰、BUG等問題。
現(xiàn)在許多玩家啟動客戶端時間需要40秒,當客戶端崩潰了重啟時更令人不爽,為了改善體驗,拳頭的目標是讓90%的玩家啟動游戲時間降低到15秒左右。在此過程中,將會清理和重新處理客戶端基礎架構,因此同時還有機會解決一些BUG、內(nèi)存泄漏和崩潰問題。預計會在春季結束時達成這個目標,接下來專注于降低英雄選定時間。
在選定英雄時會創(chuàng)建許多額外的插件和程序,更換召喚師技能時也一樣,所以當你持續(xù)玩《LOL》的時間越長,各種程序堆在一起,會讓游戲越來越慢,而在選取英雄時,數(shù)據(jù)與服務器通信,更是加劇了這個問題。所以要解決這個問題,需要重新設計在英雄選取時,所有數(shù)據(jù)從服務器傳遞到客戶端的方式。拳頭希望最終90%的玩家鎖定英雄的響應時間能降低到100ms左右。