《動物之森》總監(jiān)談為何選無人島 希望玩家多關(guān)注自然
2020-03-22 19:21:54編輯:網(wǎng)絡(luò)
游戲里的玩家總是在還債的路上,所以大多數(shù)情況都會傾向于價值更高的選擇(比如抓蜘蛛而非小粉蝶),但是Nook里數(shù)系統(tǒng)給了這些價值低的小動物附加價值?!?/div>
《動物之森:新地平線》總監(jiān)京極綾在近日接受了外媒The Verge采訪,其中她解釋了為何她決定將游戲背景設(shè)置在無人島上,而非一個有商店有村民的普通小鎮(zhèn)。
“當(dāng)我們在考慮如何改變玩家和村民之間關(guān)系時,突然意識到假如我們把整個村莊給撤掉會怎么樣?無人島就是我們想到的解決方案……我認(rèn)為玩家將能夠和自然有一種新的關(guān)系。”
同樣的想法也影響到了游戲中全新的Nook里數(shù)系統(tǒng),根據(jù)京極綾的說法,給玩家制定一些小目標(biāo)會激勵他們做更多的事情,而非僅僅追求紙面價值最高的玩法。
“我們意識到許多通過手游認(rèn)識這個系列的玩家和粉絲可能難以一下子投入《動物之森:新地平線》,而Nook里數(shù)系統(tǒng)就是促進發(fā)現(xiàn)玩法的一種方式。
游戲里的玩家總是在還債的路上,所以大多數(shù)情況都會傾向于價值更高的選擇(比如抓蜘蛛而非小粉蝶),但是Nook里數(shù)系統(tǒng)給了這些價值低的小動物附加價值。”
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