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《熱血傳奇懷舊版》上線 你會(huì)為情懷買單嗎?

2020-04-09 14:13:47編輯:輝

4月8日,盛趣游戲上線了《熱血傳奇懷舊版》官方主題站,并正式開啟懷舊版的預(yù)約。雖然游戲的正式開服時(shí)間暫未公布,但官方的這一動(dòng)作卻迅速吸引了眾多玩家與業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。這也恰好體現(xiàn)了主題站中《致傳奇兄弟的一封信》里所提到的一句話:“從最初的《熱血傳奇》到《熱血傳奇手機(jī)版》,再到如今的《熱血傳奇懷舊版》,“傳奇”依然傳奇,20年之后還擁有超過百億的市場(chǎng)。”

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《熱血傳奇懷舊版》官方主題站上線

20年屹立不倒 打造中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲神話

20年前,提到網(wǎng)吧,提到網(wǎng)絡(luò)游戲,許多人腦海中第一個(gè)想到的就是傳奇。作為開創(chuàng)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)代的經(jīng)典游戲產(chǎn)品,《熱血傳奇》的發(fā)展之路,幾乎就是整個(gè)中國(guó)網(wǎng)游發(fā)展史的濃縮版本。從2001年被盛趣游戲引進(jìn)中國(guó)火遍全國(guó)大小網(wǎng)吧,到如今從一款游戲進(jìn)化成為一個(gè)具有6億受眾的獨(dú)立的游戲品類,《熱血傳奇》創(chuàng)造了太多的業(yè)內(nèi)神話。它首創(chuàng)了點(diǎn)卡付費(fèi)模式;它成功托起了中國(guó)第一家游戲公司在美國(guó)納斯達(dá)克上市;它首創(chuàng)了CSP免費(fèi)模式,引領(lǐng)全球游戲行業(yè)模式發(fā)生變革;它既是端游時(shí)代中國(guó)網(wǎng)游的代名詞,也是頁(yè)游時(shí)代流水輕松破億的王者,更是手游時(shí)代連續(xù)登頂?shù)陌园裆褡鳌?/p>

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《熱血傳奇》迎來20周年第一個(gè)“新”產(chǎn)品

時(shí)至如今,這款在國(guó)內(nèi)上線運(yùn)營(yíng)已經(jīng)20年的《熱血傳奇》依然是中國(guó)最熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,而盛趣游戲也將在這個(gè)極具歷史性紀(jì)念意義的時(shí)間節(jié)點(diǎn),推出《熱血傳奇》相關(guān)的一系列的新產(chǎn)品計(jì)劃,去重新定義和打造“熱血傳奇”這個(gè)標(biāo)簽。作為《熱血傳奇》20周年推出的第一個(gè)重磅產(chǎn)品,《熱血傳奇懷舊版》將對(duì)目前的端游市場(chǎng)造成怎樣的影響?

突破端游存量市場(chǎng) 優(yōu)質(zhì)精品內(nèi)容成關(guān)鍵

近年來,隨著移動(dòng)游戲的迅猛發(fā)展,端游市場(chǎng)發(fā)展速度逐漸放緩。在眾多端游廠商轉(zhuǎn)型手游之后,端游市場(chǎng)更是面臨新作少、精品更少的狀況。隨著端游玩家對(duì)于游戲品質(zhì)的要求越來越高,舊產(chǎn)品不斷被市場(chǎng)淘汰,用戶的選擇也越來越單一化,市場(chǎng)急需優(yōu)秀的端游作品來滿足玩家需求。

2019年,在眾多玩家的呼聲下,《魔獸世界》推出了懷舊服,并取得了在線人數(shù)近百萬的驚人成績(jī)。據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019中國(guó)端游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入保持平穩(wěn),其中《魔獸世界》懷舊服為端游市場(chǎng)帶來了較高增量。魔獸懷舊服的火爆,不僅表明優(yōu)質(zhì)的經(jīng)典內(nèi)容依舊能夠吸引玩家,也證印證了“存量市場(chǎng),內(nèi)容為王”這一行業(yè)公認(rèn)觀點(diǎn)。與《魔獸世界》一樣,《熱血傳奇》同樣擁有著眾多經(jīng)典內(nèi)容,而如何靠精準(zhǔn)的內(nèi)容打動(dòng)存量用戶,對(duì)于《熱血傳奇懷舊版》而言則是個(gè)挑戰(zhàn)。

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2019年中國(guó)端游市場(chǎng)正在回升

情懷與驚喜皆具 《熱血傳奇懷舊版》不止于懷舊

據(jù)了解,即將推出的《熱血傳奇懷舊版》將回歸無商城的時(shí)長(zhǎng)收費(fèi)制,為玩家?guī)戆俜职僭兜膽?zhàn)法道三職業(yè)PK爆裝與攻占沙城等核心玩法,再度帶領(lǐng)玩家回到那個(gè)具有公平公正的綠色游戲環(huán)境的“銀杏時(shí)代”。放眼目前的國(guó)內(nèi)傳奇類游戲市場(chǎng),幾乎大部分傳奇類產(chǎn)品都以這一時(shí)期的游戲內(nèi)容為藍(lán)本,因?yàn)闊o論從游戲的平衡性來看,還是武器裝備的物價(jià)等方面都較為穩(wěn)定。因此即便后續(xù)版本更迭,依然會(huì)有不少用戶趨之若鶩地涌入其中,這足以證明該版本的內(nèi)容在玩家心目中的人氣高度。

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《熱血傳奇懷舊版》將為用戶帶來原汁原味的經(jīng)典內(nèi)容

在還原經(jīng)典版本的游戲內(nèi)容的同時(shí),《熱血傳奇懷舊版》并不止于懷舊,還融入了個(gè)人副本及不影響游戲平衡性的新武器等內(nèi)容,并針對(duì)服務(wù)器技術(shù)進(jìn)行了全新優(yōu)化,輕松實(shí)現(xiàn)千人同屏、萬人攻城不卡頓的流暢效果。這不僅將讓老用戶在重溫回憶的同時(shí)獲得新鮮感,也為傳奇類手游用戶帶來移動(dòng)設(shè)備上無法體驗(yàn)到的端游萬人同屏攻城的震撼感受。

作為一個(gè)已經(jīng)誕生了20年的經(jīng)典作品,《熱血傳奇》在盛趣游戲的打造下,已經(jīng)蛻變成為更加耀眼的存在。2020年,《熱血傳奇懷舊版》在繼續(xù)豐富傳奇系列產(chǎn)品線的同時(shí),也將以最經(jīng)典的姿態(tài)在這個(gè)新的時(shí)代迎風(fēng)起航,擔(dān)負(fù)起重新定義《熱血傳奇》品牌標(biāo)簽的重要角色。相信在《熱血傳奇懷舊版》上線之后,將為盛趣游戲的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)帶來新的推力。

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