人均漢語言文學(xué)碩士?《率土之濱》另類演繹玩家生態(tài)

2020-05-21作者:jackey來源:網(wǎng)絡(luò)
“率土玩家,人均漢語言文學(xué)碩士”。今年網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會,三國策略手游《率土之濱》以這句玩家黑話開場

“率土玩家,人均漢語言文學(xué)碩士”。今年網(wǎng)易游戲520線上發(fā)布會,三國策略手游《率土之濱》以這句玩家黑話開場,揭開其游戲生態(tài)的獨特魅力,同時爆料了實時氣系統(tǒng)、名勝古跡系統(tǒng)兩大重磅更新。

《率土之濱》主講人夏鑫城先生

率土玩家 文也爭武也斗

一款好的戰(zhàn)爭策略游戲該是什么樣子?《率土之濱》給出了答案——沉浸感。

發(fā)布會開場,主講人夏鑫城先生便以一個小場景,展現(xiàn)了玩家如何沉浸在這個三國世界里:兩軍在關(guān)口一邊酣戰(zhàn),一邊通過古文詩賦叫陣開杠,引經(jīng)據(jù)典,金句頻出,試圖在氣勢上壓過對方。不僅如此,他們還效仿古人,撰寫檄文煽動人心,發(fā)起輿論戰(zhàn);豪擲千金招聘史官,記錄同盟征程

戰(zhàn)前叫陣堪比中華詩詞大會現(xiàn)場

短短幾件事,道出了 “人均碩士”這個評價的由來,也展現(xiàn)了率土玩家文爭武斗的沉浸感,夏鑫城先生甚至調(diào)侃地說道:“在率土里,成績不好,吵架你都吵不過人家”。

玩家文化發(fā)酵沉淀 筑成《率土之濱》獨特生態(tài)

除了古文文化,在沉浸的古代戰(zhàn)爭氛圍下,率土玩家也發(fā)酵出獨特的“帶兵文化”。在沒有古代權(quán)力結(jié)構(gòu)約束、玩家人人平等的情況下,他們充分運(yùn)用現(xiàn)代智慧,合伙辦起了“企業(yè)”,設(shè)計同盟管理章程、獎懲激勵制度等,以企業(yè)管理、社群運(yùn)營的思路來保證令行禁止和同盟活躍。

種種獨特的玩家文化,點滴筑起《率土之濱》的玩家生態(tài)。截止目前,史官團(tuán)已有1340多人,玩家譜寫117萬篇檄文詩賦,貼吧筑起472萬樓戰(zhàn)爭史記。玩家甚至將同盟史匯編出書,在線上開管理公開課,還有大學(xué)教授以率土為案例講博弈論。夏鑫城先生以這幾組數(shù)據(jù)和案例,展現(xiàn)了玩家生態(tài)的繁榮。

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