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《無(wú)主之地》NS移植 穩(wěn)定幀率原生狀態(tài)運(yùn)行

2020-07-06 17:57:55編輯:angle307

開(kāi)發(fā)商Turn Me Up Games制作人Louis Polak與Scott Cromie近日接受了Nintendo Everything的采訪(fǎng),并在其中談及了他們負(fù)責(zé)的《無(wú)主之地》Switch移植工作,一起來(lái)了解一下吧。

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Louis Polak與Scott Cromie表示,他們擁有一項(xiàng)專(zhuān)有技術(shù),可以讓虛幻2.5-虛幻3的作品在NS上以原生狀態(tài)運(yùn)行,目前有許多發(fā)行商都對(duì)該技術(shù)的應(yīng)用表現(xiàn)出了興趣。

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此前,他們?cè)谝恢懿坏降臅r(shí)間里做出了一個(gè)可以在Switch開(kāi)發(fā)機(jī)上運(yùn)行的《無(wú)主之地》原型,這也讓他們獲得了2K的認(rèn)可,從而完成《無(wú)主之地》的NS移植。

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《無(wú)主之地1/2》都可以在Switch上以1080p的分辨率(攜帶模式為720p)、30FPS的幀率運(yùn)行。開(kāi)發(fā)者們表示,要在維持畫(huà)面保真度的同時(shí)穩(wěn)定幀率需要一定的技巧,那些粒子/特效元素豐富的角色能力十分具有挑戰(zhàn)性,因此他們也為《無(wú)主之地:年度版》及《無(wú)主之地2》的成功移植非常自豪。

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