微軟Xbox游戲工作室總監(jiān)Matt Booty在接受采訪時(shí)表示,《神鬼寓言》的開(kāi)發(fā)者Playground Games不僅保留了游戲的精髓,還拓展了新的思路。他把《神鬼寓言》續(xù)集的開(kāi)發(fā)比作《星球大戰(zhàn)》續(xù)集的創(chuàng)作。
“對(duì)于像《神鬼寓言》這樣的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),考慮到前面的工作已經(jīng)擺在您面前,您必須決定哪些內(nèi)容適合進(jìn)一步開(kāi)發(fā),哪些內(nèi)容適合保持不變,以及應(yīng)該添加哪些新內(nèi)容。”Booty說(shuō)。“這就像制作一部新的《星球大戰(zhàn)》電影的挑戰(zhàn)。每個(gè)觀眾都想在續(xù)集中找到最初的觀看體驗(yàn),所以開(kāi)發(fā)者有責(zé)任向他們展示這些觀眾想看的東西。我相信Playground Games對(duì)此有很好的想法。”
總監(jiān)還表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之前制作《極限競(jìng)速:地平線》系列的經(jīng)歷,對(duì)向開(kāi)放世界添加更多細(xì)節(jié)的關(guān)注,以及對(duì)《神鬼寓言》續(xù)集的整體看法,讓他非常有信心,這部游戲的續(xù)集是“具有極高標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)秀作品。”
《神鬼寓言》將登錄XSX主機(jī)和PC平臺(tái)。