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《對(duì)馬之魂》玩家數(shù)達(dá)260萬(wàn) 呈現(xiàn)持續(xù)上升態(tài)勢(shì)

2020-07-30 11:18:33編輯:angle307

《對(duì)馬之魂》發(fā)售后游戲口碑非常好,銷量也不斷攀升。根據(jù)主機(jī)玩家數(shù)據(jù)追蹤網(wǎng)站gamstat顯示,《對(duì)馬之魂》發(fā)售10天(截止到7月26日)總玩家數(shù)達(dá)到了260萬(wàn)。統(tǒng)計(jì)方式為至少獲得1個(gè)獎(jiǎng)杯的玩家,如果玩家沒有獎(jiǎng)杯就不會(huì)被記錄在內(nèi)。

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這是gamstat預(yù)估的數(shù)字,誤差值為±10%,且玩家數(shù)量不等于銷量,只作為參考。圖標(biāo)中玩家數(shù)呈現(xiàn)持續(xù)上升的態(tài)勢(shì)。在這些玩家中,8800個(gè)賬戶是只擁有《對(duì)馬島之魂》這一款游戲,占總數(shù)的0.3%?!秾?duì)馬島之魂》玩家賬戶上的平均游戲數(shù)是63個(gè)。

根據(jù)Playstation官方之前公布的數(shù)據(jù),《對(duì)馬島之魂》發(fā)售3天全球銷量超240萬(wàn)份,是PS4銷售速度最快的第一方原創(chuàng)IP。

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《對(duì)馬之魂》發(fā)布后,游戲的口碑非常好,銷量持續(xù)上升。據(jù)主機(jī)玩家數(shù)據(jù)跟蹤網(wǎng)站gamstat統(tǒng)計(jì),《對(duì)馬之魂》發(fā)布后的10天內(nèi)(截至7月26日),玩家總數(shù)達(dá)到260萬(wàn)。統(tǒng)計(jì)方法為得至少一個(gè)獎(jiǎng)杯的玩家,如果沒有獎(jiǎng)杯將不會(huì)被記錄。

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這是gamstat估計(jì)的,誤差為±10%,玩家數(shù)量不等于銷售量,僅供參考。圖標(biāo)中的玩家數(shù)量持續(xù)上升。在這些玩家中,8800個(gè)帳戶只擁有游戲《對(duì)馬島之魂》,占總數(shù)的0.3%?!秾?duì)馬島之魂》玩家賬戶上的游戲平均數(shù)量是63個(gè)。

根據(jù)Playstation之前發(fā)布的數(shù)據(jù),《對(duì)馬島之魂》在全球三天內(nèi)售出了240多萬(wàn)份,這是PS4第一方原創(chuàng)IP銷售最快的一天。

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