此前,IGN曾為《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》打出6分的暫時(shí)評(píng)價(jià),經(jīng)過(guò)一周多的后續(xù)體驗(yàn)之后,IGN日前公布了對(duì)《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的總體評(píng)價(jià),評(píng)分不變?nèi)詾?分。評(píng)測(cè)者認(rèn)為,本應(yīng)成為游戲“主菜”的“刷刷刷”模式也隨著過(guò)度重復(fù)的任務(wù)(和令人吃驚的Bug)變成了難以下咽的雞肋,讓人很難繼續(xù)游戲。
評(píng)分:6 尚可
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的戰(zhàn)役有趣又討喜,但是基于戰(zhàn)利品的任務(wù)系統(tǒng)本來(lái)應(yīng)該成為本作的核心玩法,但是現(xiàn)在它不僅毫無(wú)意義,而且也過(guò)于重復(fù)。
總評(píng):
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》有一個(gè)有趣且引人入勝的單機(jī)超級(jí)英雄劇情,但是當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束,重復(fù)度極高的任務(wù)不僅毫無(wú)意義,也讓玩家難有動(dòng)力繼續(xù)游戲。它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)絕對(duì)是非常暢快的,并且不同的英雄戰(zhàn)斗風(fēng)格截然不同。但是戰(zhàn)利品系統(tǒng)充滿(mǎn)了令人不快的混亂,有限的任務(wù)種類(lèi)完全是重復(fù)的惡作劇——更不用說(shuō)整個(gè)過(guò)程中存在的“技術(shù)毛邊”和Bug。它真的有很多很酷的東西,但是要把它轉(zhuǎn)化為值得我付出時(shí)間的游戲,那可能要比使用“泰瑞根迷霧”耗時(shí)更久。