在MMORPG中,最能體現(xiàn)角色強(qiáng)力的兩個(gè)大項(xiàng),分別是角色的級(jí)別和裝備。
級(jí)別靠練,時(shí)間堆起來(lái)誰(shuí)都是大佬。而裝備則不同了,裝備系統(tǒng)是每一個(gè)MMORPG中的靈魂所在,無(wú)論是打怪爆裝備的運(yùn)氣,還是選擇裝備和改造裝備,以及搭配裝備BUILD時(shí)候所需要的智慧,都是游戲的重要玩法。
《風(fēng)暴魔域2》所構(gòu)筑起來(lái)的裝備系統(tǒng),可以說(shuō)是魔域IP下所有作品精華的大集結(jié),不但沿用了魔域系列本身的特點(diǎn),而且加入了最為流行的暗黑LIKE系統(tǒng),讓整個(gè)產(chǎn)品的玩法主線中,通過(guò)不同的裝備獲取和打造極品裝備的穿插,營(yíng)造出一個(gè)美輪美奐的奇幻魔域世界。
在介紹魔域裝備系統(tǒng)以前,必須要說(shuō)一下《風(fēng)暴魔域2》基于裝備系統(tǒng)搭建起來(lái)的自由經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),是最具特色的游戲系統(tǒng)之一。我們都知道,自從歐美奇幻流產(chǎn)品引入以后,大部分MMORPG產(chǎn)品的裝備系統(tǒng)是鎖死的,也就是說(shuō),很多游戲的裝備綁定異常嚴(yán)格,入手即綁定,用戶之間不能自由買賣,盡管在一定程度上,這種策略加強(qiáng)了道具的歸屬權(quán),但游戲的自由度下降了不少。
網(wǎng)絡(luò)游戲的特色就是信息和道具的交互,在《風(fēng)暴魔域2》中,把最經(jīng)典的自由貿(mào)易系統(tǒng)體現(xiàn)到了極致,玩家的裝備可以自由買賣,甚至你運(yùn)氣夠好,爆出極品裝備,可以通過(guò)和大佬交易,瞬間達(dá)到財(cái)務(wù)自由哦!
此外,《風(fēng)暴魔域2》中的裝備升級(jí)系統(tǒng),做了一次傳承的升級(jí),也就是說(shuō)玩家在更新裝備的時(shí)候,被替換下來(lái)的舊裝備中你投入的心血,是可以傳承到新裝備上的,這也就大大的降低了每個(gè)玩家所投入的裝備替換成本,是非常貼心的一項(xiàng)改進(jìn)。
《風(fēng)暴魔域2》的裝備屬性是非常復(fù)雜的,而且各項(xiàng)屬性之間相輔相成,非常好玩。按照大類而言,分為基礎(chǔ)屬性、極品屬性、鑲嵌寶石屬性、套裝覺醒屬性、相性屬性等五項(xiàng)。
這里邊的基礎(chǔ)屬性非常容易理解,大致就是所有對(duì)于角色基礎(chǔ)數(shù)值的加成項(xiàng)目都算在內(nèi)。比如生命值,物理攻防值,魔法攻防值等等。這些屬性普遍在裝備獲得的時(shí)候,就已經(jīng)具備了,你穿上這件裝備,屬性自然體現(xiàn)在角色面板中。
而裝備的極品屬性則由裝備階數(shù)及星級(jí)決定。你所擁有的裝備上述級(jí)別越高,則極品屬性體現(xiàn)越是明顯。當(dāng)然,極品屬性的效果也是對(duì)得起名號(hào)的,其中包括類似于暴擊率增加,暴擊傷害增加等等能夠在戰(zhàn)斗中一錘定音的屬性,也會(huì)包括類似于金幣掉落加成,裝備掉落加成這些和角色幸運(yùn)值相關(guān)的屬性。
《風(fēng)暴魔域2》中還有各職業(yè)的極品套裝存在,當(dāng)套裝滿足一定的穿戴件數(shù)后,套裝屬性會(huì)被激活,為角色帶來(lái)強(qiáng)大的戰(zhàn)力提升。
此外,在《風(fēng)暴魔域2》中,所有裝備的屬性,具備特性分布。游戲中的裝備位置很多,從頭到腳一共有十個(gè)裝備位,每個(gè)部位的裝備都擁有特定的屬性值。比如頭盔上的特殊屬性是抗暴擊能力;而項(xiàng)鏈上的特殊屬性是物理和魔法的攻擊值。這些裝備中,幾件首飾沒(méi)有職業(yè)要求,每個(gè)角色都可以穿戴,而其它部位則是按照職業(yè)會(huì)劃分出不同的歸屬,以及獨(dú)特的外觀。
裝備上的基礎(chǔ)屬性,我們可以依靠消耗魔魂晶石和高級(jí)魔魂晶石來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的裝備有更高的屬性加成,在《風(fēng)暴魔域2》中稱之為裝備追加系統(tǒng)。
《風(fēng)暴魔域2》中,還有另外一類道具能夠給裝備賦能,那就是寶石系統(tǒng)。寶石在《風(fēng)暴魔域2》之中共分為5大類。分別對(duì)應(yīng)提升角色的攻擊,生命,減傷,打怪經(jīng)驗(yàn)值,以及戰(zhàn)斗力等五個(gè)方面。每一件裝備初始都會(huì)有一個(gè)寶石鑲嵌孔,在游戲中獲得月光寶盒類道具后,可以持續(xù)為裝備追加更多的鑲嵌孔,從而達(dá)到鑲嵌寶石提升戰(zhàn)斗力的目的。
裝備還具有地,火,冰,風(fēng)四類屬性,我們可以使用靈魂晶石來(lái)對(duì)應(yīng)這四類屬性進(jìn)行鍛造裝備,鍛造后的裝備,屬性值提升,這一點(diǎn)可以直接和幻獸的戰(zhàn)斗力掛鉤?;毛F系統(tǒng)是《風(fēng)暴魔域2》種的重要系統(tǒng),甚至可以理解為第二個(gè)主角的存在。因此,裝備鍛造后的收益是巨大的。
同時(shí)裝備鍛造后,是符合我們前邊提到過(guò)的繼承機(jī)制的,你每次更換極品裝備的成本可控。
高等級(jí)的裝備中,還分為武神套裝和戰(zhàn)神套裝兩種,消耗武神覺醒石以及戰(zhàn)神覺醒石,可以激活相應(yīng)套裝中的屬性。套裝屬性分為三個(gè)等級(jí),分別在激活1,2,4件裝備的時(shí)候獲得。每一條屬性都是逆天的強(qiáng)大,應(yīng)該屬于《風(fēng)暴魔域2》中高級(jí)玩家的階段性追求之一了吧。
《風(fēng)暴魔域2》中還有一種獲得極品裝備的途徑,稱為裝備的突破。再細(xì)分,分別是裝備的升品,升星,以及裝備的進(jìn)階。在這個(gè)功能中,可以利用滿足一定條件的紫色裝備,化腐朽為神奇,把它們變成橙色裝備,可以說(shuō)這是比較經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的獲取橙裝的途徑了。不過(guò)需要注意一點(diǎn),首飾類的裝備,不在可以突破之列哦!
最后介紹裝備的神煉系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的核心,是定向的對(duì)裝備屬性條進(jìn)行改造。使用裝備的神符,能夠使裝備獲得神符中屬性包含的若干項(xiàng)。如果你對(duì)裝備神符的屬性不滿意,則可以把神符分解為神符碎片,而后再把碎片進(jìn)行重鑄,獲得具有嶄新的隨機(jī)屬性的神符。這可以說(shuō)是對(duì)裝備改造加強(qiáng)的一件利器了。
好了,關(guān)于《風(fēng)暴魔域2》的裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)析,就到這里。
《風(fēng)暴魔域2》現(xiàn)已在各大平臺(tái)全面公測(cè),快和2億魔域老友一起,在全新升級(jí)畫面,加倍爽快PK的魔域中戰(zhàn)個(gè)痛快吧~