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《時(shí)靈:星辰愚者》在奇幻世界中與時(shí)靈簽訂契約

2022-04-16 01:56:15編輯:jackey

《時(shí)靈:星辰愚者》是一款魔幻劇情RPG游戲,在一個(gè)架空的奇幻世界里。一場叫做大崩構(gòu)的災(zāi)難打開了人類與其他種族聯(lián)系的通道。人類可以與時(shí)靈簽訂契約,時(shí)靈以時(shí)間為食,他們會和人類共同生活戰(zhàn)斗。

《時(shí)靈:星辰愚者》優(yōu)勢:

1.《時(shí)靈:星辰愚者》游戲背景是類似蒸汽朋克的世界觀。這個(gè)架空世界設(shè)定的很好,劇情走向受玩家的每一個(gè)選擇影響。相信最后會是多線結(jié)局。

2.然后是畫風(fēng)。游戲里的中角色都是q版的,胳膊腿圓圓的,超級可愛。而且策劃真的會玩梗,女主血線太低會蹲伏護(hù)頭。目前整體氛圍看來還是比較輕松休閑的。

3.玩法應(yīng)該是偽3D視角的ARPG。目前男主的職業(yè)是槍手,女主的職業(yè)是劍士。戰(zhàn)斗時(shí)女主可以通過積累能量棒來操作。通常女主由AI操作。雙線操作在一定程度上提高了游戲難度,但也增添了不少樂趣。

4.背景音樂。目前的BGM只有戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗兩首歌,但是聚集地的BGM真的很好聽。

《時(shí)靈:星辰愚者》缺點(diǎn):

1.如上所述,BGM只有兩種:戰(zhàn)斗型和非戰(zhàn)斗型。如果人物可以配音,多加點(diǎn)BGM的歌應(yīng)該沒問題。

2.小怪的傷害可以降低一點(diǎn)。男主身體只有女主的三分之一,還沒有被動回血。被小怪砍一刀傷害就高達(dá)六點(diǎn)以及額外的十九點(diǎn)中毒傷害很不合理。

3.閃避和技能冷卻后最好有倒計(jì)時(shí)顯示或者光效提示。

《時(shí)靈:星辰愚者》改進(jìn)建議:

1.移動引起的場景變化,不需要手動點(diǎn)擊“交互”按鈕。這個(gè)有一些雞肋。

2.希望能補(bǔ)充更多移動的方向。現(xiàn)在總共只有8個(gè)移動方向。感覺人物動作太硬了。如果能提高到16就好了。當(dāng)然,方向越多越好。

3.希望戰(zhàn)斗的時(shí)候可以把鏡頭拉遠(yuǎn)。視野太小的感覺就是很局限。而且因?yàn)殡x人物太近,人物閃避時(shí)在屏幕上的位移過大,打起來很不舒服。

4.找不到情緒表。希望能增加更多的指引,也希望能做一個(gè)手冊,隨時(shí)幫助玩家系統(tǒng)的了解游戲機(jī)制。

5.希望《時(shí)靈:星辰愚者》能增加一些自定義內(nèi)容,比如手機(jī)輪盤是否固定,戰(zhàn)斗(或者平時(shí))鏡頭是近/中/遠(yuǎn),文字的字體大小,是否通過點(diǎn)擊持續(xù)打開小地圖。

總的來說,《時(shí)靈:星辰愚者》一個(gè)demo版能做得這種程度已經(jīng)很棒了。期待未來的正式版。

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