英雄定位
游戲中的蒙特祖瑪也是一位強(qiáng)大且極具魅力的古老英雄。他擁有較高的防御成長(zhǎng)屬性,技能也能為物理隊(duì)提供強(qiáng)力的輔助效果,可以說(shuō)是輔助位的又一個(gè)優(yōu)秀選擇。
自帶技能
納瓦特爾預(yù)言
先來(lái)看看他的自帶技能【納瓦特爾預(yù)言】。在敵方任意目標(biāo)受到灼燒時(shí),便會(huì)自動(dòng)觸發(fā)上述三種效果之一。其中最好的自然是提升物理暴擊率的效果,一次50%,并且此效果可以疊加。也就是說(shuō),這個(gè)效果只要連續(xù)觸發(fā)兩次,便可以將主將的物理暴擊率直接疊加到100%,從而大大增強(qiáng)主將的傷害爆發(fā)。但另外這個(gè)技能也有可能帶來(lái)負(fù)面效果,即【敵我不分】,攻擊我方全體。這一點(diǎn)我們可以通過(guò)少點(diǎn)智力來(lái)降低負(fù)面影響,使其造成的風(fēng)險(xiǎn)處于可接受范圍內(nèi)。
核心天賦——決勝
其核心天賦無(wú)疑是在2號(hào)位的【決勝】,滿(mǎn)級(jí)能讓其在戰(zhàn)斗的2、5回合優(yōu)先給敵方未灼燒目標(biāo)點(diǎn)火。這個(gè)天賦不但能讓其有更高概率觸發(fā)自身技能,同時(shí)處在2號(hào)位的位置也讓其相對(duì)較好培養(yǎng)。
由自帶技能和天賦可以看出,蒙特祖瑪毫無(wú)疑問(wèn)是隊(duì)伍里的輔助位。由于任意目標(biāo)受灼燒就有可能加暴擊的特性,該英雄在任意物理輸出體系中都可以使用,只需搭配一個(gè)主動(dòng)點(diǎn)火技或【羽蛇神怒火】即可觸發(fā)自身技能。
技能選擇
羽蛇神怒火
【羽蛇神怒火】是搭配其自帶技能的完美選擇。作為指揮技能,其每回合都能穩(wěn)定給敵方單體點(diǎn)火。蒙特祖瑪僅需搭配該技能,可以在任意物理輸出體系中發(fā)揮不錯(cuò)的作用;而當(dāng)隊(duì)伍中有類(lèi)似【阿金庫(kù)爾之焰】【長(zhǎng)筱合戰(zhàn)】等多目標(biāo)點(diǎn)火技能時(shí),便大概率會(huì)觸發(fā)【羽蛇神怒火】的降低敵方主將的輸出+使敵方隨機(jī)單體陷入禁療的效果,能為隊(duì)伍創(chuàng)造更良好的輸出環(huán)境。
瑪雅之災(zāi)
減傷減療的強(qiáng)力效果不必再多說(shuō),并且我方對(duì)敵方施加灼燒時(shí),還有概率觸發(fā)禁療效果。這個(gè)技能搭配【羽蛇神怒火】或【阿金庫(kù)爾之焰】便可實(shí)現(xiàn)高覆蓋禁療,在當(dāng)前版本治療英雄和技能滿(mǎn)天飛的環(huán)境下,能起到很好的克制效果。另外由于減傷效果可以疊加,【瑪雅之災(zāi)】也可以搭配【設(shè)置拒馬】實(shí)現(xiàn)大幅度減傷,為我方的主將提供更安全的輸出環(huán)境。
鐵浮屠陣
當(dāng)然,蒙特祖瑪還可作為專(zhuān)為主將提供buff的英雄出現(xiàn)。此技能不但能在戰(zhàn)斗初期提高主將的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)概率,還可以使需要準(zhǔn)備的技能直接提高發(fā)動(dòng)概率,并且此效果還能疊加。這個(gè)技能在主c攜帶準(zhǔn)備技能的情況下可以發(fā)揮不小作用,搭配上【納瓦特爾預(yù)言】的效果,可以使主將增益最大化。
陣容搭配
由于蒙特祖瑪自身技能的特性,只要搭配主動(dòng)點(diǎn)火技能或者【羽蛇神怒火】就可在任意物理輸出體系中發(fā)揮出不小的作用,屬于比較萬(wàn)金油的輔助英雄。當(dāng)然,這里就先給大家提供一個(gè)常見(jiàn)灼燒隊(duì)的搭配作為參考。
關(guān)羽:尼卡暴動(dòng)+黑衫回旋齊射織田信長(zhǎng):長(zhǎng)筱合戰(zhàn)+戰(zhàn)爭(zhēng)之王蒙特祖瑪:羽蛇神怒火+瑪雅之災(zāi)
搭配思路
這個(gè)陣容是標(biāo)準(zhǔn)的灼燒隊(duì)體系,憑借織田信長(zhǎng)提供點(diǎn)火,蒙特祖瑪為關(guān)羽補(bǔ)充傷害和禁療效果,主將關(guān)羽用【尼卡暴動(dòng)】【黑衫回旋齊射】,再搭配上自身的【關(guān)圣帝君】來(lái)打出高額的爆發(fā)傷害。點(diǎn)火技能使用【長(zhǎng)筱合戰(zhàn)】是因?yàn)椤粳斞胖疄?zāi)】和【羽蛇神怒火】都帶有禁療效果,不太需要【阿金庫(kù)爾之焰】補(bǔ)充禁療。在這樣的情況下【長(zhǎng)筱合戰(zhàn)】能提供更高的傷害,并且對(duì)突擊隊(duì)也有著很好的克制效果,很適合當(dāng)前版本的作戰(zhàn)環(huán)境。
陣容替代
當(dāng)然,如果英雄和技能還沒(méi)有配全,這套陣容也有很多替代的選擇??椞镄砰L(zhǎng)可以用瑪麗一世代替,【阿金庫(kù)爾之焰】可替代【長(zhǎng)筱合戰(zhàn)】,蒙特祖瑪也可以帶【西班牙大方陣】【鐵浮屠陣】【焦土作戰(zhàn)】等技能來(lái)為主將提供更高增益及爆發(fā)。
總結(jié)
蒙特祖瑪是一個(gè)萬(wàn)金油型的輔助英雄,其在游戲內(nèi)的搭配比較廣泛。由于自身的技能特性以及S2新技能【羽蛇神怒火】,蒙特祖瑪不僅可以放在灼燒隊(duì)里,也可以給項(xiàng)羽控制隊(duì)甚至突擊隊(duì)當(dāng)輔助。而被領(lǐng)主大大們戲稱(chēng)“自爆”的【敵我不分】效果,只要少點(diǎn)智力,其實(shí)傷害是在可接受范圍內(nèi)的。
總而言之,作為游戲內(nèi)首個(gè)可以增加暴擊率的英雄,其整體強(qiáng)度還是相當(dāng)可以的,自身技能的隨機(jī)特性在我們的針對(duì)加點(diǎn)和配隊(duì)下也絕對(duì)是利大于弊。感興趣的領(lǐng)主大大們,趕緊來(lái)體驗(yàn)一下這位古老君王的獨(dú)特魅力吧~