《西行紀 燃魂》是由知名國漫IP 《西行紀》授權的一款以西游為主題的動作手游。游戲忠實還原了西游中的經典劇情和人物,再現了悟空身死、雙神對決等名場面!
一、游戲劇情
《西行紀 燃魂》游戲劇情整體還原度還可以。主線劇情的大體走向基本是以原著為基礎,加上和動漫一樣的配音,代入感很好,劇情對沒有完整看過原著的人更有吸引力。作為一款動作類手游,主線劇情部分是加分的。
二、美術品質
整體美術風格也是按照動漫做的,很明顯是國漫風。雖然在場景和人物建模上有點粗糙,無法和目前的頂級手游相比,但對于這種體量的游戲來說,還是在及格水平以上。有原著IP的加持,角色還原度也比較高,相信原著黨的接受度應該還是可以的。
三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《西行紀 燃魂》游戲中每個角色的武器和攻擊方式都不一樣,甚至連招方法也不一樣。連招的操作需要節(jié)奏感,有點類似于音樂游戲。并不是按鍵越早越好。如果不按節(jié)奏操作,就無法打出連招。對于一個動作游戲來說這個設定是加分項。
然后說說游戲的打擊感,這在動作游戲中也是很重要的。游戲根據角色使用的武器和攻擊方式,在打擊感上做出了調整,可以看出是下了不少功夫的。
四、養(yǎng)成內容
養(yǎng)成內容這方面國產手游已經十分成熟了,很難再加入更多的創(chuàng)新。基本上是用來提升戰(zhàn)力的。刷各種養(yǎng)成關卡獲得相應的養(yǎng)成材料,升級,升星,心決、護符等,都是換湯不換藥的內容。對于游戲體驗來說是一個減分項,但又是不得不加入的模塊,但好在游戲的PVP天梯匹配是平衡模式(不考慮戰(zhàn)力),這一點值得稱贊。
五、總結
總的來說,《西行紀 燃魂》是一款可圈可點的ARPG手游。游戲以西行紀的故事形式展開。從劇情和戰(zhàn)斗上來說可以算是有驚喜。雖然美術略顯粗糙,但對原著的還原度很高,整體游戲性體驗還是不錯的。原著黨或者對故事感興趣的人可以體驗一下劇情,喜歡動作游戲的玩家也可以嘗試一下這個游戲的戰(zhàn)斗體驗。