沉寂十多年的游戲制作人、《生化奇兵》之父 Ken Levine 即將在今年晚些時候回歸,以導演身份執(zhí)導 Ghost Story Games 開發(fā)的射擊游戲《Judas(猶大)》。近期,Levine 接受了 GamesIndustry.biz 的采訪,分享了關(guān)于這款新作的詳細信息。
Levine 表示,與《生化奇兵》的線性觸發(fā)式敘事不同,《猶大》更加注重玩家的自主性,角色會根據(jù)玩家的行為進行長期觀察并作出動態(tài)反應(yīng),這種創(chuàng)新設(shè)計雖然增強了互動性,但也顯著增加了開發(fā)難度。
Levine 還談到,游戲的制作規(guī)模巨大,開發(fā)團隊需要為不同角色設(shè)計針對玩家行為的個性化臺詞,同時確保這些臺詞符合角色的特點并自然流暢。
《猶大》的背景設(shè)定在一艘宇宙飛船上,玩家將扮演主角,試圖逃離這艘飛船。過程中,玩家的選擇會影響劇情發(fā)展,尤其是在嘗試與其他船員合作時。
雖然游戲的具體發(fā)售日期尚未公布,但母公司 Take-Two Interactive 預(yù)計《猶大》將在 2025 年 3 月之前正式推出,并將登陸 XSX|S、PS5 和 PC 平臺。
游戲截圖: