經(jīng)過 9 次公開測試后,極具影響力的殖民地模擬游戲《矮人要塞》的 roguelike 冒險模式將于 1 月 23 日在 Steam 上全面發(fā)布。
“冒險模式”,它提供了一種探索《矮人要塞》極具深度、程序生成的世界的替代方式 - 將通常的殖民地管理換成類 Roguelike RPG,其中包含程序任務、NPC 和回合制戰(zhàn)斗。
當然,《矮人要塞》的冒險模式并不是什么新鮮事。多年來,它一直作為免費(近二十年歷史) ASCII 版本的一部分提供,但當游戲在 2022 年以更加精致的付費版本登陸 Steam 時,它并沒有被包括在內(nèi)——該版本具有基于精靈的視覺效果、鼠標驅(qū)動的 UI 和 Steam Workshop 兼容性等特點。
去年 5 月,當開發(fā)商兄弟 Zach Adams 和 Tarn Adams 在 Steam 上發(fā)布了《矮人要塞》冒險模式的公開測試版時, 情況發(fā)生了變化。當時,兩人指出,測試版缺少 ASCII 版中“一些缺失的部分”——從額外的圖形和聲音到屠殺、制作和交易——這些將在完整版發(fā)布之前完成。
現(xiàn)在,經(jīng)過 9 個月的測試,冒險模式的完整版正式發(fā)布時間定于 1 月 23 日。“感謝所有參與測試并留下有用反饋的玩家,”Adamses 在 Steam 上的公告中寫道。“自首次推出測試版以來,該模式已經(jīng)取得了長足的進步,如果沒有你們的幫助,我們不可能做到這一點!”
“我們很高興很快將重點轉(zhuǎn)移回堡壘模式,”公告繼續(xù)說道,“但這也不是冒險模式開發(fā)的結束。未來許多更新將應用于這兩種模式,未來還會有更多內(nèi)容添加到冒險模式。與矮人堡壘開發(fā)中的所有東西一樣,一切都會在適當?shù)臅r候到來。”
在冒險模式在Steam上全面發(fā)布(以及itch.io,其高級版也已上線)之前,Adamses 發(fā)布了可能是該模式的最后一個發(fā)布前測試版更新之一,其中包含一長串的改進和添加內(nèi)容