PUBG絕地求生1月15日進行了第33賽季第2輪更新,此次更新薩諾場景變動:物資運輸車回歸、添加復(fù)活系統(tǒng);街機槍戰(zhàn)實驗室,搶先體驗受擊鏡頭晃動機制的改動,所有槍械上都應(yīng)用了優(yōu)化后的受擊鏡頭晃動機制,各類槍械在擊中目標時會造成不同形式的鏡頭晃動效果。
PUBG絕地求生第33賽季第2輪更新內(nèi)容匯總
一、地圖輪換
※ 地圖輪換將于每周三上午10點進行。
二、日期
三、正式服 – 推薦地圖
薩諾
第1周時所有地區(qū)都可以選擇薩諾地圖。
組隊形式和游戲視角與普通比賽相同。
四、正式服 – 普通比賽
1、可自主選擇地圖的地區(qū) – 亞洲、東南亞
2、可自主選擇地圖的地區(qū) – KAKAO
3、隨機選擇地圖的地區(qū) – 北美、南美、歐洲、俄羅斯與主機版本
※ 當(dāng)?shù)貓D陣容中包含帝斯頓時,所有地圖的匹配概率都為20%。第3周的固定地圖和人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。
五、正式服 – 競技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、帝斯頓(10%)
競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、玩家社區(qū)反饋等原因發(fā)生改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
六、場景:薩諾
1、物資運輸車
經(jīng)歷了漫長的等待后,翻新后的薩諾終于迎來了物資運輸車的回歸。為了能更好地適應(yīng)薩諾中的變化,物資運輸車的外觀也發(fā)生了大幅度的改變。如果您對物資運輸車的記憶已經(jīng)有些模糊了,或者是第一次聽說它的名字的話,還請參考下列內(nèi)容來了解一下這位老朋友。
物資運輸車會給玩家們提供一個常規(guī)方法以外的道具搜集機會。
比賽開始后地圖中的特定位置會刷新4輛物資運輸車,這些運輸車將會沿規(guī)定路線行駛。
物資運輸車被破壞后將會停止運行,且不會刷新新的運輸車。
槍械和投擲武器可以對物資運輸車造成傷害或?qū)⑵淦茐摹?/p>
物資運輸車帶有重裝甲,可以抵擋相當(dāng)程度的攻擊。但當(dāng)側(cè)面遭到攻擊時,運輸車受到的傷害會增加。
物資運輸車受到傷害時會掉落裝有道具的大箱子或小箱子。
當(dāng)耐久度耗盡時物資運輸車將會爆炸,之后玩家可以進入其貨柜內(nèi)部。
貨柜內(nèi)裝有大量可供拾取的裝備。
物資運輸車爆炸時會對10米范圍內(nèi)造成一定量的傷害。
在爆炸的同時物資運輸車的后車門會被炸飛,如果玩家被其擊中的話將會被擊倒或淘汰。
物資運輸車會被應(yīng)用至普通比賽、自定義比賽和街機模式中。
團隊淘汰競賽中不會應(yīng)用該功能。
開發(fā)者留言:在第33賽季第2輪更新中,我們將迎來4年前在薩諾中登場過的物資運輸車的回歸。物資運輸車會為玩家們提供搜集道具的全新機會,如果能將其完全破壞的話,玩家就能得到足以武裝整支小隊的裝備。此外物資運輸車中說不定還能發(fā)現(xiàn)一些特殊武器,希望大家屆時好好留意一下。但在攻擊物資運輸車時也別忘了隨時警戒周圍情況,這種重裝甲運輸車能夠抵擋相當(dāng)程度的攻擊,可不要只顧著關(guān)心它而忽略了周圍悄悄靠近的其他隊伍哦!
2、復(fù)活系統(tǒng)
我們根據(jù)玩家們的反饋意見,將復(fù)活系統(tǒng)添加到了薩諾地圖中。
今后薩諾地圖中每2分30秒就會出現(xiàn)一班復(fù)活飛機(從第6階段開始復(fù)活飛機將不再出現(xiàn))。
該系統(tǒng)也會被應(yīng)用到自定義比賽中。
3、其他
部分地形中的柵欄形狀發(fā)生了變化。
七、槍戰(zhàn)實驗室:受擊鏡頭晃動
在第33賽季第2輪更新中,經(jīng)過優(yōu)化后的受擊鏡頭晃動機制將會在街機中心里搶先登場。之后我們將會進行相關(guān)的調(diào)查問卷,讓大家自由地發(fā)表自己的看法。還望大家能積極參加槍戰(zhàn)實驗室,親身體驗一下槍械攻擊時造成的鏡頭晃動效果,然后對該改動給出您寶貴的反饋意見,謝謝。
1、槍戰(zhàn)實驗室開放時間
2025年1月22日下午3:00 – 2025年2月4日下午3:00
2、細節(jié)事項
地圖:艾倫格
視角:第3人稱
組隊形式:四排
3、其他
槍械刷新率得到了提升。
藍圈的節(jié)奏變得更快了。
※ 體驗槍戰(zhàn)實驗室:受擊鏡頭晃動時無法獲得街機積分。
八、受擊鏡頭晃動
所有槍械上都應(yīng)用了優(yōu)化后的受擊鏡頭晃動機制,各類槍械在擊中目標時會造成不同形式的鏡頭晃動效果。
1、狙擊步槍
狙擊步槍會造成最強烈的鏡頭晃動效果。
2、霰彈槍、沖鋒槍
這兩類槍械會造成強烈的鏡頭晃動效果。
3、突擊步槍、輕機槍、精確射手步槍
這三類槍械會造成低級別的鏡頭晃動效果。
7.62毫米彈藥造成的鏡頭晃動效果會比5.56毫米彈藥的稍強一些。
4、其他(手槍、十字弩等)
這些類型的武器會造成極低的鏡頭晃動效果。
開發(fā)者日志:在本期槍戰(zhàn)實驗室中,玩家們可以體驗到射擊時對對方造成沖擊效果的“受擊鏡頭晃動” 機制的相關(guān)改動。我們根據(jù)各槍械的特性和當(dāng)前的槍械平衡性對原本的受擊鏡頭晃動機制進行了優(yōu)化,今后各類槍械將會給敵人造成不一樣的鏡頭晃動效果。此外,在沖鋒槍平衡性調(diào)整的槍戰(zhàn)實驗室測試結(jié)束后,我們根據(jù)大家給出的意見對槍戰(zhàn)實驗室進行了調(diào)整,加快了藍圈的縮圈節(jié)奏,提高了槍械的刷新率,以便讓大家更加順暢地體驗測試內(nèi)容。受擊鏡頭晃動的相關(guān)優(yōu)化事項今后會被更新到所有模式中,在實際更新時我們可能會根據(jù)實驗室中取得的游戲數(shù)據(jù)和問卷調(diào)查結(jié)果對相關(guān)功能進行細節(jié)優(yōu)化,因此還望大家能積極參加測試,謝謝。與受擊鏡頭晃動有關(guān)的更多詳情敬請查閱之后即將發(fā)布的槍戰(zhàn)開發(fā)者日志。
九、工匠通行證:迎新春 2025
用來妝點2025年年頭的工匠通行證:迎新春 2025即將上架咯!詳情敬請查閱之后即將發(fā)布的迎新春 2025公告。
十、工坊
工坊中增加了新的可獲得的成長型武器皮膚和異色皮膚。相關(guān)詳情敬請查閱迎新春 2025公告。
特殊制作分頁下線時間
※特殊制作 - 迎新春 2025分頁的下線時間如下。請大家務(wù)必要在分頁下線之前將自己獲得的所有材料用掉。
2025年3月17日上午8:00
十一、熟練度獎牌
為了方便玩家們了解獎牌的獲取情況,我們對獎牌信息的相關(guān)UI進行了優(yōu)化。
戰(zhàn)績 – 獎牌頁面
今后該頁面中會顯示出玩家當(dāng)前持有的每種稀有度的獎牌個數(shù)。
今后各獎牌的說明欄中會顯示出擁有該獎牌的玩家比例。
“編輯簡介”按鍵被移動到了畫面左下角。
戰(zhàn)績 – 概要頁面中的“最近獲得的獎牌”項目被改為了“獎牌”項目。
今后玩家可以在比賽結(jié)束畫面中確認獎牌的名字和說明了。
十二、自定義比賽
自定義比賽中增加了熱點模式。
十三、大廳
游戲中增加了新的大廳背景音樂“New Year 2025”。
十四、其他
今后設(shè)置 – 圖像 – 基礎(chǔ)頁面中的“亮度”選項值只會在進行游戲時生效,而不會對大廳亮度造成影響。
包括所有大廳菜單在內(nèi)的一切大廳環(huán)境的亮度標準得到了統(tǒng)一,今后這些畫面都會保持相同的亮度。
十五、UX/UI
今后當(dāng)玩家獲得鐵拳火箭筒皮膚時,倉庫 – 武器 – 皮膚頁面的其他分類中會出現(xiàn)“鐵拳火箭筒”分頁。
設(shè)置 – 圖像 – 基礎(chǔ)頁面中的“亮度”選項的說明文本得到了修改。
十六、性能
對在薩諾地圖中移動時發(fā)生的卡頓和掉幀現(xiàn)象進行了部分優(yōu)化。
十七、BUG修復(fù)
1、游戲性
修復(fù)了被淘汰后進行觀戰(zhàn)時,小地圖和大地圖中不會顯示出自己的藍色晶片位置的問題。
修復(fù)了將語言設(shè)置為阿拉伯語后,轉(zhuǎn)移道具時無法通過輸入數(shù)量來控制轉(zhuǎn)移個數(shù)的問題。
修復(fù)了掏出后鐵拳火箭筒后立刻將其收起時,角色會在徒手狀態(tài)下做出動作的問題。
修復(fù)了在特定情況下,變更預(yù)設(shè)欄超過2次后玩家將無法加入群體表情的問題。
修復(fù)了在搭乘滑索或升降器的狀態(tài)下可以使用槍械的問題。
修復(fù)了在開啟主播模式的狀態(tài)下使用無線電訊息時會顯示出公會標簽的問題。
修復(fù)了在物品欄已滿的狀態(tài)下嘗試拾取能量飲料時,玩家會給地上的道具應(yīng)用皮膚的問題。
修復(fù)了在藍圈內(nèi)扶起倒地隊友的過程中,即使隊友被藍圈淘汰了扶起動作也不會被取消的問題。
修復(fù)了將可堆疊道具從戰(zhàn)術(shù)背包直接移動至車廂時,即使該道具超過了車廂容量的上限也可以完成移動的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)友軍的過程中被復(fù)活后,物品欄畫面中會出現(xiàn)多個重疊的角色的問題。
2、場景
對薩諾,卡拉金,維寒迪地圖的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進行了整體修復(fù)。
修復(fù)了在薩諾地圖中,角色會在特定峭壁處被卡住的問題。
修復(fù)了在薩諾地圖中,用C4破壞建筑物時爆炸音效無法正常播放的問題。
修復(fù)了在特定情況下,角色會和薩諾地圖中已被破壞的墻壁、地面發(fā)生碰撞的問題。
3、UX/UI
修復(fù)了倉庫 – 武器頁面中Micro UZI沖鋒槍皮膚的圖標尺寸不一致的問題。
修復(fù)了倉庫 – 武器頁面中P90皮膚的圖標尺寸不一致的問題。
修復(fù)了通知中心里不會顯示出道具獲取來源的問題。
修復(fù)了BP加成道具的有效期到期通知顯示不正常的問題。
修復(fù)了在特定情況下,大地圖中不會顯示復(fù)活飛機UI的問題。
修復(fù)了先進入比賽結(jié)束畫面的玩家會看不到隊友的比賽記錄的問題。
修復(fù)了點擊名譽等級上升彈窗后無法移動至名譽等級頁面的問題。
4、道具與皮膚
※ 穿模問題:兩個物體相交時,一個物體會被另一個物體遮擋
修復(fù)了同時裝備特定女性面容和NieR:Automata - 9S的戰(zhàn)斗護目鏡時會穿模的問題。
修復(fù)了女性角色同時穿著無重力輕型上衣和特定外衣時上身會變透明的問題。
修復(fù)了穿著W.I.A 紫色小兔腿套時裝飾物無法正常顯示出來的問題。
修了同時穿著惡魔仆從長褲和特定上衣時會穿模的問題。
修復(fù)了同時穿著惡魔仆從長褲和特定連帽衛(wèi)衣時腰部會變透明的問題。
修復(fù)了特定等級的[成長型] 霓虹之夢 – AUG皮膚無法使用查看武器功能的問題。
修復(fù)了怪盜小兔短褲的尾巴部分顯示不正常的問題。
修復(fù)了女性角色同時穿著冰雪天使長靴和特定下裝時腿部會變透明的問題。
以上就是關(guān)于PUBG絕地求生1月15日更新匯總的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略前往玩一玩查看。