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2D探索動(dòng)作游戲《Earthblade》取消開(kāi)發(fā)

2025-01-23 09:54:58來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:柒柒

Extremely OK Games取消了《Earthblade (地刃)》的開(kāi)發(fā),這是一款2021年4月宣布的“2D探索動(dòng)作游戲”,由Celeste的創(chuàng)作者開(kāi)發(fā)。它原計(jì)劃通過(guò)Steam為PC發(fā)行。

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以下是 Extremely OK Games 關(guān)于取消該游戲的完整消息:

大家好,今天我有個(gè)悲傷的消息要告訴大家,2025 年就要到來(lái)了。上個(gè)月底,諾埃爾和我做出了一個(gè)艱難的決定,取消Earthblade。是的,我們以一個(gè)巨大的、令人心碎的、卻又令人欣慰的失敗開(kāi)啟了新的一年。我想在這篇文章中概述一下是什么導(dǎo)致了這個(gè)決定,以及它對(duì) [Extremely OK Games] 的未來(lái)意味著什么。

不過(guò),在我開(kāi)始之前,我想承認(rèn)這個(gè)消息可能會(huì)讓那些一直熱切期待這款游戲的粉絲感到震驚。我們?cè)?12 月做出了這個(gè)決定,覺(jué)得最好等到現(xiàn)在再宣布。對(duì)于我們內(nèi)部來(lái)說(shuō),我們有時(shí)間去處理、悲傷并努力接受這個(gè)消息,盡管這個(gè)過(guò)程是非線性的并且仍在進(jìn)行中。對(duì)于那些現(xiàn)在才讀到這篇文章、可能對(duì)這個(gè)項(xiàng)目投入感情的人來(lái)說(shuō),我們很抱歉讓你們失望了。

2D探索動(dòng)作游戲《Earthblade》取消開(kāi)發(fā)

今年早些時(shí)候,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部開(kāi)始出現(xiàn)分歧。具體來(lái)說(shuō),就是我們(Noel 和我)和 Pedro 之間的分歧。Pedro 是 Extremely OK Games 的創(chuàng)始成員之一,也是我們多年的好友和合作伙伴,同時(shí)也是Earthblade的藝術(shù)總監(jiān)和Celeste和TowerFall的像素/用戶界面藝術(shù)家。沖突的焦點(diǎn)在于對(duì)Celeste的知識(shí)產(chǎn)權(quán)的分歧,我們不會(huì)公開(kāi)談?wù)撨@個(gè)話題 —— 這顯然是一個(gè)非常困難和令人心碎的過(guò)程。我們最終達(dá)成了解決方案,但雙方最終也同意我們應(yīng)該分道揚(yáng)鑣。Pedro 現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)他的游戲 Neverway,你應(yīng)該去看看 —— 我們玩過(guò)它,它很有前途。

失去佩德羅并不是取消這款游戲的唯一原因,但它確實(shí)促使我們認(rèn)真考慮堅(jiān)持完成《Earthblade》是否是正確的前進(jìn)道路。這個(gè)項(xiàng)目有很多值得期待的地方,但令人沮喪的是,在經(jīng)歷了如此漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程后,它的進(jìn)展也沒(méi)有人們預(yù)期的那么快。我相信,如果我們不顧一切堅(jiān)持下去,《Earthblade》仍然是一款很棒的游戲。

2D探索動(dòng)作游戲《Earthblade》取消開(kāi)發(fā)

但這值得忍受痛苦嗎?Noel 和我也開(kāi)始反思這款游戲給我們?nèi)粘9ぷ鲙?lái)的感覺(jué),并意識(shí)到這已經(jīng)是一場(chǎng)長(zhǎng)期的斗爭(zhēng)。當(dāng)然,在一個(gè)項(xiàng)目上工作這么長(zhǎng)時(shí)間注定會(huì)很艱難,但這感覺(jué)像是一個(gè)更深層次的問(wèn)題。Celeste的成功給我們帶來(lái)了壓力,迫使我們用Earthblade來(lái)提供更大更好的東西,而這種壓力在很大程度上解釋了為什么工作變得如此疲憊。Pedro 并不是這方面的罪魁禍?zhǔn)?mdash;—事實(shí)上,與他的分手讓我們清楚地看到我們迷失了方向,并有機(jī)會(huì)承認(rèn)失敗。我對(duì)此有很多感受,但毫無(wú)疑問(wèn),最大的感受是如釋重負(fù)。

因?yàn)檫@是互聯(lián)網(wǎng),所以我想在這里明確表示,取消Earthblade的決定和責(zé)任完全在我和 Noel 身上。如果你對(duì)Earthblade感到興奮,但又對(duì)它的取消感到憤怒,Pedro 和 Neverway 團(tuán)隊(duì)并不是敵人,任何將他們視為敵人的人都不會(huì)受到 [Extremely OK Games] 社區(qū)的歡迎。

雖然這件事情已經(jīng)過(guò)去了,但團(tuán)隊(duì)的其他成員也都已經(jīng)離開(kāi)了。Noel 和我現(xiàn)在想吸取從Earthblade學(xué)到的所有(很多?。┙逃?xùn),重新開(kāi)始,重新專注于小規(guī)模的項(xiàng)目。我們?cè)俅芜M(jìn)行原型設(shè)計(jì),按照自己的節(jié)奏進(jìn)行探索,并試圖以一種更接近我們?cè)贑eleste或 TowerFall 之初的方式重新發(fā)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)。當(dāng)然,我們?nèi)匀幌M谖磥?lái)再次與Amora、Kyle、Chevy、Lena 和 Power-Up Audio 合作。Celeste 之后擴(kuò)大核心團(tuán)隊(duì)最終以失敗告終,但這沒(méi)關(guān)系。我們付出了所有,生活還要繼續(xù)。我們很高興回到我們的根源,重新獲得創(chuàng)作過(guò)程中的一些樂(lè)趣,看看這會(huì)把我們帶到哪里。

2D探索動(dòng)作游戲《Earthblade》取消開(kāi)發(fā)

在這款由Celeste創(chuàng)作者制作的探索動(dòng)作平臺(tái)游戲中, 您扮演Névoa,一個(gè)神秘的命運(yùn)之子,終于回到了地球。Earthblade 的華麗像素藝術(shù)世界提供無(wú)縫探索、富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗和無(wú)數(shù)的謎團(tuán)。在廢墟世界的遺跡中旅行,遇到朋友和敵人,并拼湊地球破碎的歷史。

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