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《怪獵荒野》將登陸多平臺(tái) 近似開放世界的廣闊視野!

2025-01-30 11:16:21來源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:Reset

《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即將于2月28日登陸PS5、XSX|S及PC平臺(tái),該作品在繼承《怪物獵人:世界》精髓的基礎(chǔ)上進(jìn)行了諸多革新,引入了更為開放的狩獵區(qū)域,賦予游戲近似開放世界的廣闊視野。

近日,《怪物獵人:荒野》的制作人辻本良三在接受IGN采訪時(shí)透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從未有意打造一款嚴(yán)格意義上的開放世界游戲,“開放世界”這一標(biāo)簽并非出自他們之口。然而,他們致力于帶給玩家一個(gè)無縫連接的《怪物獵人》世界體驗(yàn),確保沉浸感與流暢性并存。辻本還提到,在游戲中,他們精心設(shè)計(jì)了引導(dǎo)機(jī)制,旨在讓玩家享受游戲樂趣的同時(shí),保持系列的核心特色不變。

《怪獵荒野》將登陸多平臺(tái) 近似開放世界的廣闊視野!

游戲總監(jiān)德田勇進(jìn)一步解釋說,雖然在《怪物獵人:世界》中,他們?cè)褂?ldquo;無縫地圖”、“無縫關(guān)卡”等詞匯來描述游戲特色,但在《怪物獵人:荒野》中,他們更傾向于將其描述為一款提供“無縫狩獵體驗(yàn)”的游戲。他強(qiáng)調(diào),游戲的廣闊地圖是在創(chuàng)作過程中自然演進(jìn)而來的,旨在更真實(shí)地還原《怪物獵人》的世界觀和生態(tài)系統(tǒng)。

《怪獵荒野》將登陸多平臺(tái) 近似開放世界的廣闊視野!

“相較于單純追求地圖的規(guī)模,我們更注重的是這個(gè)世界的‘密度’。我們?cè)趫鼍爸腥谌肓素S富的細(xì)節(jié),確保獵人即便是在隨意探索時(shí)也能發(fā)現(xiàn)新奇、可互動(dòng)的元素。這些精心設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),正是讓《怪物獵人》的世界及其生態(tài)系統(tǒng)變得多姿多彩的關(guān)鍵所在。”德田勇總結(jié)道。

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