由順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動暨國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領域的評選大賽——第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽業(yè)已啟動!今年,龍圖游戲旗下《余燼風暴》也將參與2020 CGDA的大獎角逐。
《余燼風暴》的美術風格是以中世紀寫實為基調(diào),在北歐神話和充滿魔幻色彩的背景內(nèi)容設定下用豐富的環(huán)境設計及多樣的生物體系展現(xiàn)出一個震撼的龐大真實世界。游戲采用業(yè)內(nèi)最新引擎,基于純物理屬性的引擎渲染技術,完全模擬真實的世界天氣系統(tǒng),實時的光影渲染,全動態(tài)的樹木及植被系統(tǒng)。多種風格的地形地貌、有著豐富的、詳細考究的的建筑風格。
在自然地貌的設計上,規(guī)劃制作了一套完整的高原、山地、峽谷、荒漠、海島等地貌體系,在這個基礎上根據(jù)不同的植被系統(tǒng),建筑系統(tǒng),天氣及水流系統(tǒng)進行多元組合,形成多種不同風格的視覺體驗,不論是廢墟遍野的沙漠,綠野天際的草原,靜謐的森林,還是常年風雪籠罩的山谷等等……讓我們在游戲過程中,感受到一個栩栩如生的真實世界。
場景建筑跟游戲內(nèi)容設定息息相關,不同勢力的劃分有著不同的文化氛圍,為此美術同學們做了大量的設計與嘗試。中世紀西歐的古羅馬風格,文藝復興時期的洛可可風格、華麗的哥特風格等等。如何把多種多樣的風格展現(xiàn)都融合成符合游戲世界觀的視覺表達,是一件不容易的事情,為此大家也付出了很多努力。
游戲場景在制作過程中不免遇到很多困難,主要困難還是如何在保證高畫質(zhì)的同時又能保證游戲流暢性。為了最大限度的保證玩家最多可見內(nèi)容的真實豐富度,我們詳細制定了一整套的逐層資源降級方案。以玩家體驗為核心,根據(jù)玩家的視線范圍,從畫面中心十幾萬面的模型資源,實時燈光渲染方式,地表豐富度,環(huán)境物件豐富度,物理碰撞范圍等逐層向外降級。在這個過程中又要控制整個畫面效果的統(tǒng)一性,里面涉及到的效果調(diào)試用了半年多才達到最終想要的,力求給玩家展現(xiàn)最好的畫面效果。
CGDA優(yōu)秀游戲制作人評選大賽自2009年起已連續(xù)舉辦10年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。本屆賽事設10項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎。
與志同道合的小伙伴一起打游戲,新游必有激活碼,新服必定有禮包,以滿足玩家各種需求為準則,期待你的加入!