由順網(wǎng)科技旗下北京漢威信恒文化傳播有限公司主辦,并得到移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的中國(guó)游戲行業(yè)重要活動(dòng)暨國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域的評(píng)選大賽——第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽即將在12月9日于北京富力萬(wàn)達(dá)嘉華酒店盛大舉辦。
CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽自2009年起至今已連續(xù)舉辦了十二屆,是中國(guó)境內(nèi)舉辦的針對(duì)優(yōu)秀游戲制作人或團(tuán)隊(duì)的評(píng)選比賽,也是目前國(guó)內(nèi)唯一針對(duì)游戲研發(fā)領(lǐng)域所頒布的獎(jiǎng)項(xiàng),目的在于鼓勵(lì)中國(guó)原創(chuàng)游戲的開(kāi)發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實(shí)力的中國(guó)籍游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)或個(gè)人。本屆賽事由順網(wǎng)科技旗下北京漢威信恒文化傳播有限公司主辦,并獲得了移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持,分為專業(yè)組和非專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng),涵蓋程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫、音樂(lè)音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人及團(tuán)隊(duì)。
近日CGDA主辦方公布了移動(dòng)游戲組、美術(shù)組及音樂(lè)組評(píng)委陣容,讓我們一起來(lái)了解一下:
移動(dòng)游戲組評(píng)委陣容
游族網(wǎng)絡(luò)技術(shù)副總裁 李斌
2020年加入游族網(wǎng)絡(luò),擔(dān)任技術(shù)副總裁,全面負(fù)責(zé)游族的技術(shù)平臺(tái)建設(shè)及研發(fā)體系升級(jí)。
2004年于清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系畢業(yè)后加入臺(tái)灣雷爵,負(fù)責(zé)游戲引擎的研發(fā)工作。
2006年加入搜狐暢游,先后擔(dān)任《天龍八部》主程、制作人,程序部、系統(tǒng)部、平臺(tái)部、產(chǎn)品技術(shù)中心高級(jí)總監(jiān),平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理,為天龍的百萬(wàn)在線、持續(xù)創(chuàng)新,以及暢游的研發(fā)體系、技術(shù)平臺(tái)、業(yè)務(wù)拓展、人才培養(yǎng)做出卓越貢獻(xiàn)。
深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司專家工程師(T12)連冠榮
擁有近二十年游戲引擎自主研發(fā)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)任深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司,專家工程師(T12),渲染引擎技術(shù)專家。
曾任深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)總監(jiān),帶領(lǐng)《夢(mèng)幻花園》《水果忍者》《神廟逃亡》《地鐵跑酷》《憤怒的小鳥》等國(guó)民級(jí)手游技術(shù)團(tuán)隊(duì)。
主導(dǎo)公司科創(chuàng)委重大攻堅(jiān)項(xiàng)目《重20150076:新一代國(guó)產(chǎn)移動(dòng)3D游戲引擎關(guān)鍵技術(shù)研究》。
曾任美國(guó)哥維拉系統(tǒng)顧問(wèn)公司游戲引擎總工程師,帶領(lǐng)國(guó)外工程師團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)主機(jī)引擎, XBOX,PS3,PS4,Wii,PSP,Android,IOS。
為國(guó)外多家著名游戲發(fā)行商及開(kāi)發(fā)商(Disney,THQ,Majesco)制作主機(jī)及手游(e.g. Hannah Montana–the Music Jam)。
香港理工大學(xué)/多媒體創(chuàng)新中心游戲技術(shù)研究員,負(fù)責(zé)實(shí)時(shí)Path Tracing,GPU圖像算法研究、離散物理模擬引擎算法研究。
盛趣游戲副總裁、游戲技術(shù)委員會(huì)主席 王佩雄
2004年加入盛趣游戲(原盛大游戲),歷任傳奇世界策劃、項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)傳奇世界的研發(fā)工作。
2007年擔(dān)任傳世工作室研發(fā)副總監(jiān),負(fù)責(zé)包括《傳世群英傳》《奪寶傳世》《傳世無(wú)雙》等傳世系列產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。
2008年,擔(dān)任傳世工作室研發(fā)總監(jiān),除傳世系列外,同時(shí)負(fù)責(zé)《星辰變》的立項(xiàng)及后續(xù)研發(fā)工作,2010年《星辰變》成功上線,并于2011年擔(dān)任傳世工作室制作人。
2013年接手《零世界》項(xiàng)目,并于2014年組建了全移動(dòng)游戲的工作室——起源工作室,先后開(kāi)發(fā)了《混沌之理》《超級(jí)地城之光》等項(xiàng)目。
2015年擔(dān)任盛趣游戲手游事業(yè)部研發(fā)總經(jīng)理,負(fù)責(zé)《傳奇世界3D》《龍之谷起源》等手游的研發(fā)。
2016年擔(dān)任起源工作室總經(jīng)理?,F(xiàn)任盛趣游戲副總裁,同時(shí)兼任公司技術(shù)專家委員會(huì)主席。
2018年5月《傳奇世界3D》上線后陸續(xù)取得了iOS游戲免費(fèi)榜第一、總榜第二、iOS游戲暢銷榜前五的佳績(jī),成為《傳奇世界手游》后另一款傳世IP系列的爆款手游。同年帶領(lǐng)研發(fā)的《光明勇士》上線后同樣表現(xiàn)優(yōu)秀,高精度優(yōu)良的畫面水平及多種新奇的特色玩法,成為游戲的一大爆點(diǎn)。
掌上明珠公司創(chuàng)始人、首席運(yùn)營(yíng)官兼聯(lián)席首席執(zhí)行官 易峰
碩士,擁有超過(guò)10年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),2003年參與創(chuàng)立北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司,歷任技術(shù)總監(jiān),執(zhí)行副總裁,首席運(yùn)營(yíng)官。
掌上明珠成立7年來(lái),開(kāi)發(fā)并成功運(yùn)營(yíng)了《明珠幻想》,《武林OL》,《明珠樂(lè)園》,《明珠三國(guó)》等多款大型手機(jī)網(wǎng)游。
其中《明珠三國(guó)》囊括了手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)幾乎所有獎(jiǎng)項(xiàng):金翎獎(jiǎng),金枝獎(jiǎng),金手指獎(jiǎng),金游獎(jiǎng)等。作為第一款國(guó)產(chǎn)3G手機(jī)網(wǎng)游,于2010年7月在臺(tái)灣正式上線運(yùn)營(yíng)。
掌上明珠分別于2006年和2009年獲得A/B兩輪風(fēng)險(xiǎn)投資,親歷中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)的萌芽、成長(zhǎng)和壯大,并一直處于行業(yè)的最前列。
美術(shù)組評(píng)委陣容
北京尚德嘉寶數(shù)字科技有限責(zé)任公司總經(jīng)理 Autodesk 3ds Max大師ZBrush中國(guó)最高授權(quán)培訓(xùn)中心(MZATC)負(fù)責(zé)人 陳大鋼
著名三維數(shù)字藝術(shù)家、3ds Max大師、中國(guó)CG技術(shù)成就獎(jiǎng)得主。從事高端CG技術(shù)研發(fā)、藝術(shù)創(chuàng)作二十余年, 在CG行業(yè)具有廣泛的影響力。是全球首位獲得Autodesk 3ds Max大師殊榮的華人藝術(shù)家,多部作品在國(guó)內(nèi)外享有盛譽(yù)。長(zhǎng)期為國(guó)內(nèi)眾多知名院校、博物館、CG行業(yè)網(wǎng)站和雜志提供專業(yè)指導(dǎo)。
陳大鋼先生負(fù)責(zé)公司各技術(shù)部門的全面管理、技術(shù)方面重大決策、方案的制定及實(shí)施。帶領(lǐng)技術(shù)研發(fā)部門研究行業(yè)最新技術(shù)發(fā)展信息,全面把握公司的技術(shù)路線和技術(shù)發(fā)展方向,制定公司中長(zhǎng)期技術(shù)發(fā)展以及產(chǎn)品研發(fā)規(guī)劃,整合和構(gòu)建系統(tǒng)的產(chǎn)品體系。
2008年陳大鋼先生主持中央電視臺(tái)大型高清(HD)紀(jì)錄片《敦煌》中的高精度殘損佛造像虛擬數(shù)字化復(fù)原及高清動(dòng)畫制作。為使用高端數(shù)字技術(shù)進(jìn)行復(fù)雜毀損文物的虛擬數(shù)字化復(fù)原開(kāi)辟了新的途徑。
陳大鋼先生重視以ZBrush為代表的先進(jìn)軟件技術(shù)的應(yīng)用 。數(shù)年來(lái)通過(guò)演講、撰文、藝術(shù)創(chuàng)作等多種形式向中國(guó)的CG行業(yè)展示ZBrush 的魅力,為其在中國(guó)的推廣作出了杰出貢獻(xiàn)。北京尚德嘉寶數(shù)字科技有限責(zé)任公司與Pixologic公司正式確立合作伙伴關(guān)系后, 陳大鋼先生將憑借其行業(yè)內(nèi)廣泛的影響力,進(jìn)一步在中國(guó)所有可能的領(lǐng)域推動(dòng)ZBrush的應(yīng)用和發(fā)展。在北京尚德嘉寶數(shù)字科技有限責(zé)任公司未來(lái)開(kāi)展的ZBrush培訓(xùn)體系課程中,陳大鋼先生將主要負(fù)責(zé)ZBrush高級(jí)別藝術(shù)作品制作的示范課程。
龍圖游戲研發(fā)委員會(huì)負(fù)責(zé)人、冰檸工作室總經(jīng)理、Free bird工作室總經(jīng)理 陳琦
工作經(jīng)歷:
北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 研發(fā)委員會(huì)負(fù)責(zé)人、工作室總經(jīng)理
作為公司研發(fā)委員會(huì)負(fù)責(zé)人整體管理協(xié)調(diào)龍游游戲產(chǎn)品研發(fā)業(yè)務(wù),親自管理冰檸工作室、Free bird工作室游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā),主導(dǎo)開(kāi)發(fā)育碧正版授權(quán)《魔法門之英雄無(wú)敵:王朝》和龍圖自主研發(fā)高品質(zhì)魔幻次世代手游《余燼風(fēng)暴》等產(chǎn)品。
樂(lè)道互動(dòng)科技有限公司 天津副總裁、美術(shù)中心總經(jīng)理
作為天津公司副總裁、美術(shù)中心總經(jīng)理,負(fù)責(zé)全公司產(chǎn)品美術(shù),負(fù)責(zé)天津分公司整體研發(fā),管理公司天津游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)、美術(shù)中心、教育中心。成功產(chǎn)品有《暗黑黎明》手游;《拳皇97online》手游;《暗黑黎明2》手游等。其中《暗黑黎明》成功登陸中國(guó)大陸地區(qū)、港澳臺(tái)地區(qū)APPSTORE暢銷榜第一名的成績(jī)?!栋岛诶杳鳌肥钟危菢?lè)道的開(kāi)山之作,曾達(dá)到月流水1億元的優(yōu)異成績(jī)。
完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)有限公司 高級(jí)美術(shù)總監(jiān)
把握網(wǎng)頁(yè)游戲項(xiàng)目及手游項(xiàng)目研發(fā)美術(shù)方向,管理和組建整體美術(shù)團(tuán)隊(duì),熟悉2D,3D手游、頁(yè)游開(kāi)發(fā)流程,在項(xiàng)目所有開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)階段提出建議和決策,制定項(xiàng)目開(kāi)發(fā)里程碑計(jì)劃,統(tǒng)籌管理調(diào)配相應(yīng)資源。
主導(dǎo)研發(fā):《戰(zhàn)三國(guó)》、《冰火破壞神》、《魔力寶貝》手游、《圣斗士星矢》手游等。
蘇州蝸牛電子有限公司 主美術(shù)
《九陰真經(jīng)online》主美術(shù),負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的把控,確保團(tuán)隊(duì)工作質(zhì)量,監(jiān)督管理整體團(tuán)隊(duì),制定工作計(jì)劃和流程規(guī)范,輔導(dǎo)和提升團(tuán)隊(duì)的制作能力,和其它部門溝通并對(duì)游戲制作方向提出指導(dǎo)。
福建網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司 游戲項(xiàng)目美術(shù)負(fù)責(zé)人
3D游戲項(xiàng)目美術(shù)接口負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)新游戲項(xiàng)目前期設(shè)計(jì)、審核管理。
3D美術(shù)高級(jí)設(shè)計(jì)師,參與場(chǎng)景制作和前期標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)工作,
參與產(chǎn)品:《魔域》、《開(kāi)心ONLINE》、《天元》、《機(jī)戰(zhàn)ONLINE》、《投名狀ONLINE》、《長(zhǎng)江七號(hào)》、《都市快打》、《股市大亨》、《暗夜傳說(shuō)ONLINE》、《變形金剛ONLINE》、與迪士尼公司合作開(kāi)發(fā)的《夢(mèng)幻迪士尼ONLINE》、與UBISOFT育碧公司合作開(kāi)發(fā)的《英雄無(wú)敵ONLINE》、與EA美國(guó)藝電合作開(kāi)發(fā)的《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》、與EA美國(guó)藝電合作開(kāi)發(fā)的《地下城守護(hù)者ONLINE》。
2007年創(chuàng)業(yè)
與美國(guó)藝電(EA)合作,參與大型3D MMORPG 《warhammer online》戰(zhàn)錘ONLINE:決戰(zhàn)世紀(jì)的研發(fā)設(shè)計(jì)。
廣州美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)負(fù)責(zé)人兼教授/碩導(dǎo) 陳贊蔚
國(guó)家教育部動(dòng)畫、數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)委員
中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)常務(wù)委員
中國(guó)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)委員會(huì)高級(jí)專家委員
中國(guó)視協(xié)卡通藝委會(huì)委員
廣東省美術(shù)家協(xié)會(huì)動(dòng)漫藝委員會(huì) 副主任
廣東省動(dòng)漫藝術(shù)家協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)
廣東省高等教育學(xué)會(huì)影視與動(dòng)畫專業(yè)委員會(huì)秘書長(zhǎng)
廣東省高校本科動(dòng)畫、數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)專家
廣州動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)理事
國(guó)際動(dòng)畫協(xié)會(huì)中國(guó)分會(huì)會(huì)員
廣東省電影協(xié)會(huì)會(huì)員
中國(guó)國(guó)際漫畫節(jié)金龍獎(jiǎng)組委會(huì)“OACC金龍獎(jiǎng)原創(chuàng)動(dòng)畫藝術(shù)大賽”評(píng)委專家?guī)煳瘑T
廣州市應(yīng)急辦專家
廣東數(shù)碼藝術(shù)研究會(huì)專家委員專家
廣州市科技專家
廣州市技能鑒定中心動(dòng)畫評(píng)審專家
廣州美術(shù)學(xué)院視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)術(shù)委員會(huì)委員
廣州美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)負(fù)責(zé)人,教授碩導(dǎo),1999年廣美動(dòng)畫、新媒介主要?jiǎng)?chuàng)辦人,廣東省動(dòng)漫藝術(shù)家協(xié)會(huì)、廣東省高等教育學(xué)會(huì)影視與動(dòng)畫專業(yè)委員會(huì)秘書長(zhǎng)。迄今已指導(dǎo)16屆本科畢業(yè)生。每屆均有作品獲國(guó)家動(dòng)漫大賽重要獎(jiǎng)項(xiàng),部分監(jiān)制作品榮獲日本動(dòng)畫大賽重要獎(jiǎng)項(xiàng)以及入圍柏林短片節(jié)、昂西動(dòng)畫節(jié)。所指導(dǎo)畢業(yè)生已在各大院校成為骨干教師或行業(yè)骨干,部分在國(guó)外著名動(dòng)畫公司工作。
策劃主持或執(zhí)行過(guò)多個(gè)國(guó)內(nèi)外學(xué)術(shù)活動(dòng),包括2014年與2016年中法動(dòng)畫論壇,2016年6月應(yīng)法國(guó)高布蘭學(xué)院邀請(qǐng)參加昂西動(dòng)畫節(jié),同年7月應(yīng)邀與廣州動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)、廣州文廣新局代表團(tuán)一同到美國(guó)參加全球在最大的圣地亞哥動(dòng)漫節(jié),之后到美國(guó)夢(mèng)工廠交流。2017年3月到美國(guó)迪斯尼工作室交流,其后應(yīng)邀在加拿大溫哥華電影學(xué)院舉辦學(xué)術(shù)交流講座。
游族網(wǎng)絡(luò)首席內(nèi)容官 崔榮
2011年加盟游族網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人、執(zhí)行董事,負(fù)責(zé)集團(tuán)戰(zhàn)略發(fā)展項(xiàng)目及企業(yè)投資事宜。
2011年任游族網(wǎng)絡(luò)首席產(chǎn)品官,主導(dǎo)制作與發(fā)行了游族網(wǎng)絡(luò)首款產(chǎn)品《三十六計(jì)》,斬獲當(dāng)年頁(yè)游龍虎榜三項(xiàng)大獎(jiǎng)。此外,在其任職期間,還領(lǐng)導(dǎo)各工作室制作發(fā)行了《少年三國(guó)志》、《女神聯(lián)盟》等精品熱門游戲。
2018年任游族首席內(nèi)容官,引入了《三體》、《權(quán)力的游戲》等世界頂級(jí)IP,并負(fù)責(zé)IP產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。
松果soger科技媒體資深游戲媒體人 郭麗娜
9年網(wǎng)頁(yè)游戲從業(yè)人員。曾為上百款Webgame網(wǎng)頁(yè)游戲做過(guò)深度的評(píng)測(cè)。非常了解游戲娛樂(lè)化與商業(yè)化。2014年創(chuàng)立優(yōu)易網(wǎng)。
上海育碧電腦軟件有限公司資深藝術(shù)指導(dǎo) 廖俊成
自1997年加入上海育碧后,歷任3D模型師,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師, 燈光師,藝術(shù)指導(dǎo),資深藝術(shù)指導(dǎo),并作為主創(chuàng)人員參與了多款3A級(jí)大作。其藝術(shù)風(fēng)格擅長(zhǎng)寫實(shí)類型的題材,并在卡通類型上也有多款游戲的成功案例。同時(shí)在技術(shù)上對(duì)當(dāng)前主流開(kāi)發(fā)平臺(tái)均擁有有多年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。先后參與的項(xiàng)目有《雷曼(Rayman)》系列,《細(xì)胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤島驚魂 外傳雪怪山谷f(wàn)arcry4 DLC Yeti Valley 》《孤島驚魂:殺戮 Far Cry Primal》《舞力全開(kāi)Just Dance》《兄弟連2》(Brothers in Arms 2),《末日戰(zhàn)爭(zhēng)》(End War),《我還活著》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《藍(lán)精靈小鎮(zhèn)》(The Smurfs) 等。
上海育碧電腦軟件有限公司資深藝術(shù)總監(jiān) 廖俊豪
主要負(fù)責(zé)藝術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)指導(dǎo)以及整體質(zhì)量控制。他擁有超過(guò)20年在美術(shù)領(lǐng)域?yàn)閄box one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戲平臺(tái)和PC創(chuàng)作游戲的豐富經(jīng)驗(yàn)。
在加入育碧之前,廖俊豪曾任職于東星、科樂(lè)美和英佩數(shù)碼。他參與開(kāi)發(fā)的著名游戲作品有::《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂:野蠻紀(jì)元》、《《孤島驚魂4》、《《孤島驚魂3》、《我還活著》、《美食從天降》、《湯姆克蘭西之末日戰(zhàn)爭(zhēng)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》、《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》、《湯姆克蘭西之分裂細(xì)胞-雙面間諜》、《湯姆克蘭西之幽靈行動(dòng)》、《湯姆克蘭西之分裂細(xì)胞-明日潘多拉》、《湯姆克蘭西之分裂細(xì)胞》、《實(shí)況足球 2002——J聯(lián)盟》、《實(shí)況足球 2002》、《實(shí)況力量職業(yè)棒球》、《GUNBALLINA》、《生化危機(jī)-零》、《陸行鳥賽跑》。在上述的多個(gè)項(xiàng)目中,廖俊豪為整個(gè)項(xiàng)目的成功做出了重要貢獻(xiàn)。
廖俊豪在多屆CGDC上發(fā)表過(guò)題為《次世代游戲中游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和制作流程》、《多平臺(tái)游戲作品的美術(shù)概念設(shè)計(jì)及制作流程》、《塵土,危險(xiǎn)和絕境-世界末日的構(gòu)造》、《孤島驚魂-薩滿幻境制作解析》以及《叢林鏖戰(zhàn) - 孤島驚魂之至暗時(shí)刻藝術(shù)解析》的演講,均受到了廣泛好評(píng)。
盛趣游戲資深主美術(shù) 林蕤
進(jìn)入游戲行業(yè)十?dāng)?shù)年,歷任項(xiàng)目主美術(shù)和TA工作。現(xiàn)任盛趣游戲資深主美術(shù),身兼數(shù)職,包括龍之谷IP項(xiàng)目美術(shù)監(jiān)修、輻射避難所 OL 項(xiàng)目美術(shù)負(fù)責(zé)人、美術(shù)中心美術(shù)技術(shù)部負(fù)責(zé)人。同時(shí)擔(dān)任盛趣游戲藝術(shù)專家委員會(huì)副主席,分管專家委員會(huì)的藝術(shù)學(xué)院分會(huì),對(duì)外跟進(jìn)美術(shù)院校應(yīng)屆生招聘、培訓(xùn)、校企合作等;對(duì)內(nèi)參與高級(jí)美術(shù)師交叉面試、藝術(shù)專家晉級(jí)評(píng)審等工作。
游族網(wǎng)絡(luò)美術(shù)高級(jí)總監(jiān) 陸惟
陸惟先生現(xiàn)任游族網(wǎng)絡(luò)美術(shù)高級(jí)總監(jiān),從事游戲行業(yè)十余年,曾在UBISOFT、蝸牛任職,參與了XBOX、PSP、MMO、WEB等平臺(tái)游戲制作,歷任《女神聯(lián)盟》、《大將軍》、《大俠傳》、《萌江湖》等多個(gè)產(chǎn)品美術(shù)總監(jiān)。陸先生早年從事動(dòng)漫行業(yè)傳統(tǒng)繪畫,見(jiàn)證和經(jīng)歷了中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)黃金時(shí)期,著有《2D游戲原畫設(shè)計(jì)》、《Photoshop圖像處理制作案例教程》。
中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG&藝術(shù)委員會(huì)常務(wù)副主任 楊雪果
中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)委員會(huì)副主任&CCAC中國(guó)CG藝術(shù)研究院高級(jí)研究員
中國(guó)高等院校影視學(xué)會(huì)動(dòng)畫與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)委員會(huì)理事
中國(guó)CGDC(ChinaJoy)游戲人制作大賽評(píng)委
GGAC全球游戲美術(shù)設(shè)計(jì)大賽評(píng)委
站酷獎(jiǎng)全國(guó)設(shè)計(jì)大賽評(píng)委
云南藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)學(xué)院副教授、碩士生導(dǎo)師、動(dòng)畫與數(shù)字媒體系主任
云南省美術(shù)家協(xié)會(huì)藝術(shù)設(shè)計(jì)分委會(huì)副主任
云南省動(dòng)畫與數(shù)字媒體教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)秘書長(zhǎng)
中國(guó)百萬(wàn)設(shè)計(jì)師最受歡迎Blur’s good brush繪畫工具開(kāi)發(fā)者
泰國(guó)東方大學(xué)藝術(shù)學(xué)院特聘教授
致力于CG繪畫、3D動(dòng)畫、游戲美術(shù)、VR/AR、商業(yè)設(shè)計(jì)、民族藝術(shù)等領(lǐng)域的教育研究與商業(yè)合作。出版專著《傳揚(yáng)生活妙韻的巧技——云南民族工藝》、《3dsmax高級(jí)程序貼圖的藝術(shù)1-3》、《Photoshop終極CG插畫技法--Blur's good brush極速手冊(cè)》、《CG思維解鎖》。數(shù)十件CG作品發(fā)表于國(guó)內(nèi)外各大CG藝術(shù)雜志和網(wǎng)站。多部作品入選國(guó)際權(quán)威CG圖集和大賽如Expose、Exotioue、光譜、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、2d Artist、插畫圈、天下共生、樂(lè)藝等等,先后榮獲Expose7大師獎(jiǎng),CG Overdrive大賽卓越獎(jiǎng)等。
游族網(wǎng)絡(luò)高級(jí)美術(shù)總監(jiān) 趙煜
2016年加入游族,現(xiàn)任美術(shù)中心總負(fù)責(zé)人,全面負(fù)責(zé)公司研發(fā)美術(shù)的監(jiān)制及資源整合,主導(dǎo)了《女神聯(lián)盟》系列、《盜墓筆記》、《權(quán)力的游戲 凜冬將至》等多款知名游戲的美術(shù)研發(fā)
音樂(lè)組評(píng)委陣容
上海愛(ài)震笙數(shù)碼科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼制作總監(jiān) 伍凱宏
2001年加入上海KONAMI, 在多款國(guó)際暢銷大作項(xiàng)目中擔(dān)任音效設(shè)計(jì)師,包括 Castlevania Curse of Darkness (XBOX) ,Silent Hill 4 The Room (XBOX) ,YS vi The Ark of Napishtim (PS2)等。
2009年創(chuàng)建 AimSoundStudio,經(jīng)過(guò)十余年的迅速成長(zhǎng), AimSoundStudio 已成為國(guó)內(nèi)一流的游戲音樂(lè)音效工作室,為國(guó)內(nèi)外各大游戲廠商提供了多款暢銷游戲的音樂(lè)音效制作服務(wù)及音頻解決方案。
小旭音樂(lè)創(chuàng)始人 盧小旭
帶領(lǐng)小旭音樂(lè)通過(guò)十來(lái)年的發(fā)展,成為中國(guó)游戲音頻行業(yè)知名品牌。目前團(tuán)隊(duì)總部在北京,在上海、成都、廣州均有分部。代表作包括《QQ斗地主》、《天龍八部》、《誅仙》、《我叫MT》、《完美世界》等,是目前國(guó)內(nèi)最具制作經(jīng)驗(yàn)、參與制作作品數(shù)量最多的游戲音樂(lè)制作人。盧小旭還曾編撰出版過(guò)《Cubase SX & Nuendo電腦音樂(lè)制作》等10余本技術(shù)著作,近兩年小旭音樂(lè)開(kāi)展抖音MCN孵化業(yè)務(wù),孵化出丫蛋蛋、王可心等千萬(wàn)和百萬(wàn)粉絲新人歌手。
騰訊天美音頻中心音樂(lè)總監(jiān) 趙鴻飛
先后就職于巨人網(wǎng)絡(luò)、英佩、盛大游戲代表作品:《王者榮耀》《Arena of Valor(王者海外版)》《圣斗士星矢》《亂世王者》《天涯明月刀OL》《怪物獵人OL》
尤其值得一提的是,第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽頒獎(jiǎng)典禮將與2020 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)(DEAS)同期舉行。在北京市石景山區(qū)人民政府指導(dǎo)下,本屆DEAS由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與北京漢威信恒文化傳播有限公司聯(lián)合主辦,云集眾多有關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)及重量級(jí)企業(yè)家,屆時(shí)獲獎(jiǎng)產(chǎn)品代表及優(yōu)秀制作人將從他們手中接過(guò)CGDA的獎(jiǎng)杯,讓我們一起拭目以待!
目前,主辦方特開(kāi)啟本屆DEAS搶票贏大禮活動(dòng),500張VIP門票預(yù)約注冊(cè),免費(fèi)限時(shí)限量開(kāi)搶!
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參會(huì)注意事項(xiàng):
1)本屆DEAS在京舉辦,根據(jù)疫情防控管理要求進(jìn)行實(shí)名制預(yù)注冊(cè)申請(qǐng)參會(huì),現(xiàn)場(chǎng)預(yù)留200個(gè)席位,因坐席有限,主辦方依據(jù)“先到先得”的原則,前200位到場(chǎng)簽到觀眾,方可入場(chǎng)聽(tīng)會(huì)。排在200位之后的到場(chǎng)簽到觀眾,視當(dāng)天疫情防控情況而定。原則上采取“一進(jìn)一出”原則順序入場(chǎng),敬請(qǐng)了解。
2)同時(shí),將在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)以抽獎(jiǎng)方式送出驚喜大獎(jiǎng)(包含:華為手機(jī)、小米手機(jī)、OPPO手機(jī)、VIVO手機(jī)、Switch游戲機(jī)等),限量20個(gè)!
防疫管理要求:
1)所有參會(huì)人員實(shí)名預(yù)約登記,現(xiàn)場(chǎng)憑身份證原件領(lǐng)取參會(huì)證件,人證合一。
2)北京健康寶綠碼及體溫正常方可進(jìn)入會(huì)場(chǎng)。
3)全程佩戴口罩,保持安全社交距離,不聚集。