由順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動暨國內唯一針對游戲研發(fā)領域的評選大賽——第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽業(yè)已啟動!
掌趣科技近日正式確認,將攜旗下產(chǎn)品《修普諾斯》參選第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽,并角逐“評委會游戲制作團隊大獎”、“最佳移動游戲設計創(chuàng)新獎”、“最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎”三大獎項。
《修普諾斯》是一款使用CocosCreator引擎開發(fā)的科幻解謎類卡牌養(yǎng)成手游,由掌趣科技旗下成員公司上游網(wǎng)絡最新成立的新銳游戲小組研發(fā)出品?!缎奁罩Z斯》選擇了時下流行的賽博朋克作為主要美術風格,將故事背景設置在科技感十足的近未來時代,拓展了玩家對于賽博朋克文化的認知和了解,也豐富了玩家對于未來的想象空間。
在劇情設計上,《修普諾斯》遵循保留了近未來時代冰冷高端的科技感,并增添了一絲懸疑與神秘,于仿生人NPC、記憶美容師、神秘芯片等內容中埋藏設計了不為人知的玄機。游戲中各章節(jié)之間的故事看似獨立,卻存在著千絲萬縷的聯(lián)系,玩家將通過對隱秘資料和細微證據(jù)的搜集,進行層層分析與推進,逐步解開塵封于炫彩霓虹燈下的黑暗記憶。
戰(zhàn)斗方面,《修普諾斯》選擇了“縱橫交錯”的別致設計,將戰(zhàn)斗格局立體化,豐富可玩性,致敬和保留經(jīng)典卡牌養(yǎng)成玩法的同時也帶給了玩家更多思考與策略的空間。與眾不同的敘事方式與獨特的戰(zhàn)斗表現(xiàn),虛擬現(xiàn)實與人工智能的強烈交互,這些設計都使《修普諾斯》于國內移動游戲市場上散發(fā)出非比尋常的魅力,更獲得了一眾玩家的支持與喜愛。
CGDA優(yōu)秀游戲制作人評選大賽自2009年起已連續(xù)舉辦10年,涵蓋了程序、美術、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。本屆賽事設10項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎,目前獎項正在有序征集、評選中,請大家拭目以待掌趣集團與《修普諾斯》這款優(yōu)秀產(chǎn)品的表現(xiàn)!
本年度獎項設置如下:
專業(yè)組
代碼 |
獎項 |
代碼 |
獎項 |
P01 |
評委會游戲制作團隊大獎 |
P06 |
最佳游戲數(shù)值平衡設計獎 |
P02 |
最佳游戲原畫美術設計獎 |
P07 |
最佳游戲關卡設計獎 |
P03 |
最佳游戲3D(人物/場景)美術設計獎 |
P08 |
最佳移動游戲制作獎 |
P04 |
最佳游戲動畫表現(xiàn)獎 |
P09 |
最佳移動游戲設計創(chuàng)新獎 |
P05 |
最佳游戲音頻設計獎 |
P10 |
最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎 |
非專業(yè)組
代碼 |
獎項名稱 |
代碼 |
獎項名稱 |
NP01 |
最佳游戲2D(人物∕場景)美術設計獎 |
NP03 |
最佳游戲創(chuàng)意獎 |
NP02 |
最佳游戲3D(人物∕場景)美術設計獎 |