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新游《街籃2》火爆預(yù)約中 獨創(chuàng)柔韌系統(tǒng)

2019-10-25 00:00:00編輯:admin

新游《街籃2》火爆預(yù)約中,這款籃球體育競技類游戲開創(chuàng)了柔韌系統(tǒng)的先河,球員特有的柔韌屬性差異會體現(xiàn)在籃球賽場中,讓玩家具有更真實的籃球操作手感。

攻守兩端,微操體現(xiàn)

作為《街籃2》球員屬性中的重要一項,柔韌在球員的攻防兩端均有體現(xiàn)。在進(jìn)攻端,柔韌屬性高可以降低對手對你得分行為的干擾,比如伸手蓋帽;其次,在你突破過人的時候,被撞停、撞到的概率也會更低;還有,你面對高強度的防守時,依然可以強行出手!

而在防守端,柔韌的表現(xiàn)在于,當(dāng)你被對手突破后,被晃倒的概率會相應(yīng)降低。加入“柔韌”概念之后,你會在《街籃2》的細(xì)節(jié)之處,感受到競技籃球的獨有魅力!

公平競技,自由加點

值得一提的是,《街籃2》的柔韌系統(tǒng)僅僅只能通過游戲內(nèi)的途徑進(jìn)行加點,而不能靠“氪金”來超額提升,進(jìn)一步保證了游戲的公平性。另外,由于《街籃2》的球員屬性點有限,每個人可以自由的對柔韌進(jìn)行加點分配,但卻也需要在其他的屬性上進(jìn)行取舍,因而,每個球員的柔韌屬性加點均有不同,避免了不同球員的能力趨向單一化。

值得強調(diào)的是,“柔韌”屬性與“對抗”屬性有著本質(zhì)上的不同。對抗高更多是指,在肢體接觸后的比拼中,對抗值高的會更勝一籌。而柔韌卻體現(xiàn)在自己在被晃、失位以及被干擾等情況之后,及時“調(diào)整”狀態(tài)的能力。

最后,《街籃2》預(yù)約正在火熱進(jìn)行中,預(yù)約游戲,更有豪禮相送!想感受最真實、經(jīng)典的街頭競技籃球游戲?趕緊關(guān)注一下吧!

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