《超能防御》游戲融合了塔防、射擊、割草、肉鴿等元素。玩家需要在千變?nèi)f化的地圖上建立和升級(jí)陷阱,招募英雄,打怪獸,收集資源和裝備強(qiáng)化自己。
一、可玩性
像素風(fēng)肉鴿塔防游戲,戰(zhàn)斗有可控英雄角色,敵人進(jìn)入范圍后自動(dòng)攻擊,可以手動(dòng)走位。消滅敵人可以獲得關(guān)卡中使用的臨時(shí)資源,設(shè)置陷阱并升級(jí)。地圖設(shè)計(jì)感很好,體驗(yàn)層有點(diǎn)像獸人必須死,糖果災(zāi)難等。機(jī)關(guān)是很大的輔助戰(zhàn)力,合理的布局可以減輕很多作戰(zhàn)壓力。
戰(zhàn)斗中有經(jīng)典的經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)。升級(jí)的時(shí)候會(huì)有三選一。選項(xiàng)內(nèi)容豐富,也有一些流派傾向。策略性不錯(cuò),有操作空間。
除了常規(guī)的肉鴿戰(zhàn)斗推關(guān),《超能防御》還有對(duì)戰(zhàn)和副本,比純?nèi)怿澯螒蜇S富一點(diǎn),但是有前置解鎖條件,需要花點(diǎn)功夫去體驗(yàn)。
二、養(yǎng)成
《超能防御》主要是角色裝備和天賦升級(jí),決定了角色進(jìn)入關(guān)卡的最低屬性。前者與同類輕度游戲基本相同,武器種類豐富,裝備有品級(jí)和詞條設(shè)定,還可以合成晉級(jí)。無(wú)人機(jī)也是裝備體系的一部分,有點(diǎn)等同于寵物的概念。
天賦升級(jí)也是比較常見(jiàn)的內(nèi)容。消耗資源可以提升戰(zhàn)斗屬性,受等級(jí)限制,不能一直升級(jí)。養(yǎng)成需要很多資源,有階段性。
三、畫(huà)面音樂(lè)
2D像素風(fēng)品質(zhì)不錯(cuò),界面布局有些常規(guī),UI品質(zhì)不錯(cuò),有一定的動(dòng)態(tài)效果。主角形象有點(diǎn)一般,角色比較小,沒(méi)給人留下深刻印象。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)力好,敵人數(shù)量多,各種傷害滿天飛,有割草的快感。引導(dǎo)詳細(xì)介紹了基本操作和功能,意思表達(dá)清晰易懂。
四、運(yùn)營(yíng)服務(wù)
《超能防御》商業(yè)化是主流的混合變現(xiàn),以抽寶箱和各種禮包為主,也有免廣告、月卡、終身卡等常規(guī)付費(fèi)內(nèi)容,是偏輕度游戲的付費(fèi)深度。廣告點(diǎn)很多,大多以資源獲取為主,部分禮包也需要通過(guò)看廣告獲得。