DNF目前共有67個(gè)職業(yè),不少職業(yè)在版本更新后裝備需要調(diào)整,本次帶來(lái)dnf鬼泣110版本畢業(yè)裝備搭配,升霧神武器前選擇吞噬本源太刀/怒戰(zhàn)之意太刀/勝負(fù)之役太刀-鬼泣,升級(jí)后選擇焰浴火之厄太刀/雷鐫刻之跡太刀/失衡崩離邊界太刀,CP武器改版后推薦使用,九保冰陣的收益很高,技能加點(diǎn)方面,全投月光斬、滿月斬、TP還有基礎(chǔ)精通tp,剩余的都給大墓碑。
dnf鬼泣110版本畢業(yè)裝備搭配
一、武器選擇
霧神武器選擇:焰:浴火之厄太刀/雷:鐫刻之跡太刀(根據(jù)速度自行選擇)/失衡:崩離邊界太刀(CP流)
升級(jí)霧神武器之前武器選擇:吞噬本源太刀/怒戰(zhàn)之意太刀(根據(jù)速度自行選擇)/勝負(fù)之役太刀-鬼泣(CP流)
CP武器改版后,推薦使用CP武器,不過(guò)強(qiáng)制性并沒(méi)有達(dá)到統(tǒng)治地位的地步。
即便是裸換也有收益,并不一定需要深度特化(而且事實(shí)上,鬼泣并不推薦深度45特化)
二、護(hù)石符文推薦
制式玩法一般會(huì)在第三個(gè)護(hù)石位置上做選擇,根據(jù)喜好即可
如果是CP玩法并且45技能傷害的自定義部件較多,則需要把三號(hào)護(hù)石換成冥炎一刀來(lái)提供高額的爆發(fā)傷害
PS:完全特化的純CP玩法還需要使用特殊符文配置:3綠2紅2藍(lán)2紫,其中3綠負(fù)責(zé)提供無(wú)空擋回轉(zhuǎn)的冰陣,其他的6個(gè)依然保刀陣
CP武器改版后九保冰陣也是可以的,收益很高
??????????????三、技能加點(diǎn)
制式和CP玩法根據(jù)需要投入剩余點(diǎn)數(shù)推薦如下:
制式武器:推薦投入鬼斬?zé)挭z的sp+tp,最后將剩余sp投入到大墓碑里,多余tp投入到基礎(chǔ)精通,也可+1三段tp趕路用
CP武器:投入全部的月光斬和滿月斬以及TP,以及基礎(chǔ)精通tp,剩余點(diǎn)數(shù)全部投入到大墓碑,或是鬼斬中并投入剩余tp,也可+1三段tp趕路用,CP特殊思路可以考慮舍棄三覺(jué)主動(dòng)技能,將更多的點(diǎn)數(shù)投入到其他技能中
??????????????四、裝備流派推薦
1、未知固定流
2、勞力士TP直傷
3、TP出血
4、CP灼傷破冰
5、勞力士特化45
6、藍(lán)靈手一刀特化
五、常見(jiàn)玩法心得
1、在需要瞬時(shí)爆發(fā)的戰(zhàn)況里應(yīng)較短的時(shí)間內(nèi)傾瀉掉所有可柔化技能來(lái)提升傷害的密度 切記要引爆【冥祭之沼】
2、大部分的陣法以及【冥祭之沼】都可以在柔化的時(shí)候同時(shí)按住方向鍵來(lái)進(jìn)行釋放位置的調(diào)整
3、在一般操作熟練度的情況下 大多數(shù)刀刃接敵類技能足夠柔化1~2個(gè)陣法類或【冥祭之沼】此外 一次覺(jué)醒和二次覺(jué)醒技能也可以柔化
4、由于鬼泣的低階技能里有鬼斬和月光斬兩個(gè)轉(zhuǎn)職前的技能 如果你的加點(diǎn)選擇了這兩個(gè)技能之一 切記不要忘了切換【攻擊類型轉(zhuǎn)換】置魔法攻擊 不然會(huì)損失非常多的傷害
5、與【冰霜之薩亞】不同 【瘟疫之羅剎】的運(yùn)作原理是陷阱式 怪只要踏入進(jìn)去被沾上小鬼就會(huì)吃滿傷害 之后出去也沒(méi)問(wèn)題
6、【死亡墓碑】不需要點(diǎn)陣圖的墓碑準(zhǔn)確的砸中怪物 在釋放范圍內(nèi)的怪物都會(huì)受到每一段的傷害
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