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《鐵血三國(guó)》伙伴助陣系統(tǒng)

2020-04-26 17:47:40編輯:jackey

出了伙伴助陣系統(tǒng)之后,一下多了6個(gè)將,估計(jì)很多人不知道該怎么培養(yǎng)了。競(jìng)技場(chǎng)比武的時(shí)候,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)對(duì)手戰(zhàn)力比自己低,結(jié)果怎么打就打不過(guò)對(duì)手的事情。這里主要是因?yàn)槌隽诵』锇橄到y(tǒng)后,培養(yǎng)的方式變了,以下是我自己摸索到的一些經(jīng)驗(yàn)。

【占星】

出了小伙伴后,上陣6個(gè)將的占星,跟原來(lái)發(fā)生了較大變化,目前,最重要的占星應(yīng)該是雙氣血、雙攻擊、命中、閃避、免爆和格擋,其余隨意,尤其是雙氣血和雙攻擊,那是一定要想辦法滿足的。這是為什么?因?yàn)樾』锇橄到y(tǒng)的占星加成相當(dāng)高,已經(jīng)蓋過(guò)了上陣武將的個(gè)體加成。刷出一個(gè)五星的占星,比如閃避,如果小伙伴戰(zhàn)力達(dá)到2萬(wàn)的話,那么就會(huì)給上陣武將沒(méi)人加上200點(diǎn)閃避,這個(gè)效率可比點(diǎn)上陣武將的占星,強(qiáng)太多了,而且,上陣武將占星30之后,每升一級(jí)那是相當(dāng)?shù)碾y。因此,出了小伙伴系統(tǒng)后,應(yīng)該把資源主要投入到上陣武將的雙氣血和雙攻擊占星上來(lái),其他都可以稍緩了。如果前期已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的,到了30以上的,暫時(shí)都可以不投了。

【伙伴培養(yǎng)】

剛才說(shuō)了不要把資源投到上陣武將上來(lái),那應(yīng)該投到哪?應(yīng)該投到小伙伴上去,而且應(yīng)該平均培養(yǎng)。當(dāng)然,如果小伙伴暫時(shí)不齊,當(dāng)然也不培養(yǎng)沒(méi)用的武將,暫時(shí)就空著吧,集中打造好一個(gè)也行。培養(yǎng)小伙伴,應(yīng)該齊頭并進(jìn),才能達(dá)到戰(zhàn)力最大化,經(jīng)驗(yàn)控制在100級(jí)左右,再高成本就高了,武器也弄到100.紫武,腰帶很重要,弄到紫色,100左右,適當(dāng)?shù)纳?,有這幾樣,小伙伴的戰(zhàn)力估計(jì)能到15000-20000左右,足夠了,接著弄下一個(gè)小伙伴。資源充裕的,接著弄小伙伴的占星,把雙氣血和雙攻擊點(diǎn)出來(lái),每樣弄到30左右,對(duì)小伙伴的戰(zhàn)力增加非常管用。目前對(duì)應(yīng)五虎,適合呆在小伙伴的陣容有,劉備、孫權(quán)和曹操配上南華、周泰和五虎任一。因?yàn)镾SS的氣血高,所以戰(zhàn)力一般都比較高,SSS是最適合做小伙伴的。而且這幾個(gè)互相都有加緣分的氣血,對(duì)戰(zhàn)力的增加非??捎^。南華能給貂蟬加法功,以后如果五虎搭配謀定的話,可以考慮用郭嘉換掉南華,其他再搭配。

【虎符培養(yǎng)】

小伙伴培養(yǎng)的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里講過(guò)怎么點(diǎn)虎符,這里就不詳細(xì)說(shuō)了,就是先點(diǎn)出一個(gè)5星,再鎖定,弄一個(gè)五星,最后再弄剩下的,一個(gè)一個(gè)來(lái),不著急。不要急于求成,四星什么的也湊合,等到最后有資源了又浪費(fèi)重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和閃避,格擋也不錯(cuò)。

這些都弄好后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然你戰(zhàn)力提高不顯著,但你勝率明顯提高了,對(duì)手跟你戰(zhàn)力差不多,但不管是進(jìn)攻還是防守,怎么也打不過(guò)你。這就是把資源花到了刀刃上的結(jié)果。

以下是我小伙伴的戰(zhàn)力分配情況圖,可以給大家做個(gè)簡(jiǎn)單的參考。

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