戰(zhàn)魂銘人是一款融合了Roguelike和像素這兩個(gè)元素的動(dòng)作型游戲,下面小編跟大家介紹下游戲玩法,一起來(lái)看下吧。
游戲的世界觀建立在由阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來(lái)自不同時(shí)代不同地域的英雄,通過(guò)幻境的層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密。
修羅幻境的世界風(fēng)格迥異,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。而從目前公布的截圖來(lái)看,玩家可以操縱的英雄角色至少有十名。
圖中是個(gè)英雄各有特色
而英雄之間則有著不同的特點(diǎn),近戰(zhàn)格斗、遠(yuǎn)程射擊、魔法控場(chǎng)。玩家還可以通過(guò)異能道具來(lái)組合自己喜歡的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戲中會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏 boss 等各色地牢元素。
雖然游戲的畫(huà)風(fēng)依舊是像素風(fēng)格,但卻并非普通 2D 畫(huà)面,而是使用了獨(dú)特的像素 3D 風(fēng)格。游戲中通過(guò)全程逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà),是游戲做到了一種“拳拳到肉”的打擊感。