守望先鋒是暴雪首款團(tuán)隊(duì)射擊游戲,和一般的射擊類游戲一樣,會(huì)有多張地圖,總計(jì)3種模式,那么如何在三種模式中更好的發(fā)揮地圖的優(yōu)勢(shì)呢,接下來(lái)小編就帶你一起看下。
守望先鋒中一共有三種模式,共計(jì)12張地圖,其中有三張地圖是運(yùn)載目標(biāo)和占領(lǐng)要點(diǎn)的混合地圖。
運(yùn)載目標(biāo):直布羅陀監(jiān)測(cè)站、多拉多、66號(hào)公路
占領(lǐng)要點(diǎn):阿努比斯神殿、沃斯卡婭工業(yè)區(qū)、花村
占領(lǐng)+運(yùn)載混合圖:國(guó)王大道、努巴尼、好萊塢
控制區(qū)域::伊利奧斯、尼泊爾、漓江塔
下面說(shuō)一下這些地圖的游戲機(jī)制:
運(yùn)載目標(biāo):
簡(jiǎn)稱推車,分進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)攻方的任務(wù)就是推車,將車護(hù)送到目標(biāo)地點(diǎn)就能獲取勝利。而防守方則是要阻止進(jìn)攻方推車,等到時(shí)間結(jié)束沒(méi)有推到目標(biāo)點(diǎn)就可獲得勝利。
進(jìn)攻方的玩家在車的附近,如果旁邊沒(méi)有防守方的玩家,車就會(huì)前進(jìn),而防守方則需要將進(jìn)攻方的敵人從車附近清除。
這個(gè)模式的地圖通常分幾個(gè)節(jié)點(diǎn),車推到了節(jié)點(diǎn)就會(huì)加時(shí),推不到就會(huì)直接判定失敗。
防守方可以提前1分鐘行動(dòng),提前部署防御陣型,但距離復(fù)活點(diǎn)較遠(yuǎn),因此可以說(shuō)是越到后面對(duì)防守方越有利。
占領(lǐng)要點(diǎn):
簡(jiǎn)稱占點(diǎn),同樣分進(jìn)攻放和防守方,進(jìn)攻方的任務(wù)就是占領(lǐng)方形的目標(biāo)點(diǎn),在一小段時(shí)間內(nèi)保證這個(gè)區(qū)域沒(méi)有敵人即可,通常占領(lǐng)要點(diǎn)分AB兩個(gè)點(diǎn)需要占領(lǐng),但必須依次按順序占領(lǐng),進(jìn)攻方需要全部占領(lǐng)才能獲勝。
而防守方必須保護(hù)關(guān)鍵位置直到時(shí)間結(jié)束。
防守方可以提前1分鐘行動(dòng),提前部署防御陣型,但A點(diǎn)往往距離復(fù)活點(diǎn)較遠(yuǎn),B點(diǎn)較近,因此可以說(shuō)是越到后面對(duì)防守方越有利。
同樣這個(gè)模式也有節(jié)點(diǎn),每占領(lǐng)三分之一,即使沒(méi)有進(jìn)攻方繼續(xù)占點(diǎn),進(jìn)度條也不會(huì)倒退。
控制區(qū)域:
簡(jiǎn)稱搶點(diǎn),每張控制區(qū)域地圖分為同主題的三張小地圖,隨機(jī)順序放出,搶點(diǎn)地圖兩邊幾乎完全對(duì)稱,因此不分進(jìn)攻方和防守方,而需要搶奪的地點(diǎn)位于兩方的正中心。占點(diǎn)時(shí)有百分比,哪一方先到100%則該張地小圖獲勝,三局兩勝制。
這種地圖因?yàn)榈貓D對(duì)稱,因此也沒(méi)有嚴(yán)格的進(jìn)攻防守之分,地圖也較小,因此打起來(lái)比較激烈。