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《暗黑破壞神3》圣教軍速刷配置分享

2022-01-04 16:07:37編輯:傾丶流繾

太長(zhǎng)不看的三點(diǎn)說(shuō)明:一是魂淡的幽魂鬼影符文快照面板攻速、A傷和智力,二是毒魂增傷為獨(dú)立增傷,三是裝備技能傷對(duì)魂淡為獨(dú)立增傷。

機(jī)制測(cè)試

一、魂淡是否快照面板?
 

這里我們用炸狗來(lái)測(cè)試,犧牲的激怒獸群符文可以為我們提供穩(wěn)定的A類增傷。

牧牛仗找不到了暫時(shí)用一下低級(jí)匕首,全身脫光裝備使用靈魂彈幕—幽魂鬼影,在萃取剃頭師的前提下打木樁,得到穩(wěn)定傷害3407

炸狗,1層,在BUFF快消失時(shí)出手丟魂淡,5秒后魂淡爆炸(此時(shí)身上無(wú)BUFF),得到傷害4088

在炸狗BUFF出現(xiàn)前丟魂淡,炸狗,1層,魂淡爆炸(此時(shí)身上有BUFF),得到傷害3407

重復(fù)測(cè)試多層炸狗,易得結(jié)論,對(duì)于魂淡-幽魂鬼影符文,犧牲增加的面板傷害存在快照機(jī)制,出手瞬間有BUFF就全程都有,出手瞬間沒(méi)BUFF就全程沒(méi)有。

利用同樣原理可測(cè)出智力、攻速也存在快照,為免冗長(zhǎng),這里就不復(fù)述測(cè)試過(guò)程了。

總結(jié)

魂淡埋雷時(shí)會(huì)“快照”面板,你可以簡(jiǎn)單理解為停止釋放魂淡讓它們積累傷害的瞬間,你面板多少它們接下來(lái)10秒內(nèi)的輸出就多高哪怕這面板降下去也無(wú)所謂,而這面板除了炸狗攻速快照還有智力快照,你被動(dòng)駭人盛宴的50%智力也會(huì)快照進(jìn)去。

所以最合適的埋雷時(shí)機(jī)需要5層狗5層血球攻速最高。

二、毒魂是A還是D

了解測(cè)試1之后,我們可以很輕松用炸狗測(cè)出毒魂的增傷機(jī)制

PS:由于毒魂和魂淡的傷害偶爾會(huì)顯示重疊,所以這兒帶上了觀死進(jìn)一步增加魂淡傷害,防止誤判

炸狗2層,獲取40A傷,出手魂淡,得到傷害5033286

釋放毒魂,在毒魂持續(xù)期間炸狗2層,獲取40A傷,出手魂淡,得到傷害6019604

如果毒魂為A傷,第二次爆發(fā)傷害應(yīng)為5752326,實(shí)際得到傷害為6019604,四舍五入傷害正好提升20%。

重復(fù)測(cè)試多層炸狗,對(duì)于1-5層狗,毒魂都提供了穩(wěn)定的20%增傷。

易得結(jié)論,對(duì)于靈魂彈幕—幽魂鬼影符文,蝕魂的劇毒之魂符文為D類獨(dú)立增傷。

由于毒魂的特殊性,還可以補(bǔ)充測(cè)試測(cè)出魂淡積累傷害階段,毒魂與空虛的增傷為隨動(dòng),掛多久時(shí)間就增加多少時(shí)間的傷害。

總結(jié)

對(duì)于魂淡,毒魂的20%增傷為獨(dú)立增傷,此增傷可以顯著提升巫醫(yī)收精英的效率,但必須配合死亡蔓延和大量掛蝕魂的時(shí)間,如果魂淡出手瞬間你的毒魂沒(méi)有掛滿覆蓋區(qū)域,那傷害肯定是要降低一點(diǎn)的。

只給精英掛蝕魂和武器/副手出精英傷一樣無(wú)用。

三、裝備技能傷是否獨(dú)立

簡(jiǎn)單做了兩個(gè)無(wú)智力黃裝,確保自己智力恒定250

無(wú)裝備無(wú)炸狗情況下打木樁,傷害顯示3407

換裝備,15%靈魂彈幕技能傷下,傷害顯示3918(符合1.15倍)

換裝備,28%靈魂彈幕技能傷下,傷害顯示4361(符合1.28倍)

炸2狗,不帶裝備情況下,傷害顯示4769(符合1.4倍)

炸2狗,換裝備,15%靈魂彈幕技能傷,若技能傷獨(dú)立,則傷害為5485左右(3407*1.4*1.15),若技能傷不獨(dú)立,則傷害為5280左右(3407*1.55%)

實(shí)際顯示為5485

那么炸2狗,28%靈魂彈幕技能傷的情況下,魂淡傷害就應(yīng)該是3407*1.4*1.28=6105

易得結(jié)論,對(duì)于靈魂彈幕—幽魂鬼影符文,身上的百分比靈魂彈幕傷害為獨(dú)立增傷。

當(dāng)然對(duì)于其余符文身上的技能傷算A傷,但現(xiàn)在無(wú)論單人還是組隊(duì)都不用其他符文制造傷害。對(duì)實(shí)戰(zhàn)沒(méi)啥影響。

這一基礎(chǔ)上,可以算出炸狗在組隊(duì)時(shí)的收益。

注:組隊(duì)常規(guī)BUFF為武僧26%A傷,野蠻人40%A傷。

那么3狗的增傷為60/166=36%,5狗的增傷為100/166=60%

組隊(duì)相關(guān)細(xì)節(jié)

一、蟲(chóng)群與增痛

除了爆裂掌外,無(wú)論是武僧雙流血武器、武僧增痛,都沒(méi)法做到流血效果滿覆蓋,因?yàn)橹怀掷m(xù)3秒,而物理蟲(chóng)群(漫天蟲(chóng)群)可以解決這個(gè)貓餅,作為物理類流血技能它可以觸發(fā)增痛特效,讓巫醫(yī)處于時(shí)刻滿攻速狀態(tài)。

但是物理蟲(chóng)群可能會(huì)卡(啥蟲(chóng)群都可能會(huì)卡),而且需要占用一個(gè)死亡蔓延技能位。

二、炸狗是啥、為啥要炸狗

如果你攜帶僵尸犬這一技能,五狗操作需要你在3秒內(nèi)按6下鍵位(分別是犧牲*3召狗*1犧牲*2)可以說(shuō)是相當(dāng)“復(fù)雜”了。對(duì)于組隊(duì)輸出大頭觀死的特效魂淡,炸狗提供的A傷和隊(duì)友提供A傷相加,和裝備上的45%技能傷分別計(jì)算

炸狗可以用來(lái)觸發(fā)增痛,此外對(duì)于當(dāng)前版本的巫醫(yī)來(lái)說(shuō),炸狗決定的是能不能秒藍(lán)精英從而提層或者打150,如果你3K巔峰還在打140的話建議帶毒蝕魂和蟲(chóng)群或者大巫毒食人魚(yú)什么的連炸就好了.

當(dāng)然如果巔峰到了5K不帶炸狗一樣可以秒150藍(lán)精英的話,帶啥技能都一樣,可以直接蟲(chóng)群毒魂快節(jié)奏打起來(lái),但這時(shí)候又要考慮到秒金閃閃。。。

三、為什么打著打著沒(méi)有球了

組隊(duì)時(shí)的血球主要來(lái)源為野蠻人的威嚇吶喊,但這個(gè)技能產(chǎn)生的血球是有限的,以實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),同一怪堆吼3次之后就幾乎不出球了(一滴都沒(méi)有了),所以一個(gè)點(diǎn)能打多久取決于有沒(méi)有在地上存血球或者是補(bǔ)怪。

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