墓地是一個(gè)迷你生物群系,當(dāng)玩家附近有五個(gè)及以上的墓石時(shí)就會(huì)形成,向日葵對墓地的效果有反作用:每個(gè)向日葵會(huì)消除一個(gè)墓石的效果。墓石的數(shù)量越多,墓地的視覺效果就會(huì)更明顯:顏色飽和度逐漸降低,背景中偶爾會(huì)有閃電,靈霧會(huì)在地面上累積。
《泰拉瑞亞》墓地環(huán)境形成條件詳情
墓地環(huán)境中,全天都會(huì)生成獨(dú)特的墓地?cái)彻忠约耙雇淼钠胀〝彻郑疑伤俣容^快,有較高的刷怪率。
部分NPC 商販會(huì)在此處售賣獨(dú)特物品,地面上的靈霧可以使玩家獲得獨(dú)特的制作配方。這些功能性效果僅當(dāng)附近有七個(gè)及以上墓石時(shí)才會(huì)生效。
墓地環(huán)境
墓石的數(shù)量越多,墓地的視覺效果就會(huì)更明顯:顏色飽和度逐漸降低,背景中偶爾會(huì)有閃電,靈霧會(huì)在地面上累積。
墓地環(huán)境形成條件
墓地是一個(gè)迷你生物群系,當(dāng)玩家附近有五個(gè)及以上的墓石時(shí)就會(huì)形成。
向日葵對墓地的效果有反作用:每個(gè)向日葵會(huì)消除一個(gè)墓石的效果。
一些補(bǔ)充:
所有以玩家為中心 170 格 × 125 格的矩形區(qū)域的區(qū)域內(nèi)的墓石會(huì)被計(jì)入墓地生物群系的形成判定中。
雖然僅在夜晚出現(xiàn)的敵怪能在白天于墓地中生成,夜間的 Boss 并不能在白天召喚。
使用硬核人物時(shí),NPC 被殺死時(shí)會(huì)掉落墓石,允許玩家無需犧牲人物就能創(chuàng)造墓地生物群系。
雖然 NPC 在墓地中時(shí)會(huì)抱怨,但是這并不會(huì)影響他們的快樂。由于墓地總是與另一個(gè)生物群系結(jié)合出現(xiàn),他們的快樂會(huì)取決于該生物群系。
在墓地環(huán)境中,僵尸等敵怪能夠隨機(jī)地打開門。蠅蛆僵尸和狼人 (僅在滿月夜晚生成)能夠立即打開門,類似于血月敵怪。
【快樂!】增益在墓地中無效。
位于地下的墓地會(huì)生成靈霧,但不會(huì)生成獨(dú)特?cái)彻帧?/p>
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