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ff14武士循環(huán)怎么打 ff14武士練級(jí)循環(huán)手法

2024-07-15 17:54:58編輯:lullabye

ff14中武士是一個(gè)純粹的物理近戰(zhàn)輸出職業(yè),適合喜歡高輸出、追求極限傷害的玩家,在戰(zhàn)斗中,武士需要靈活運(yùn)用各種技能,保持高輸出,同時(shí)注意自身的位置和生存,武士幾乎沒(méi)有什么輔助能力,但是只要你能打出高輸出就足夠了。

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以下是ff14武士練級(jí)循環(huán)手法的內(nèi)容:

提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識(shí)如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來(lái)看攻略會(huì)更容易理解。

武士的整體循環(huán)建立在“閃”、“劍氣”的獲取與消耗上,相當(dāng)靈活多變。下文的介紹只是武士眾多手法中的冰山一角,其核心要求是:不浪費(fèi)明鏡止水、不浪費(fèi)閃、不浪費(fèi)劍氣、保持彼岸花。

一、對(duì)單體輸出

武士最基礎(chǔ)的連擊是由6個(gè)技能組成的3套連擊:刃風(fēng)→陣風(fēng)→月光(背);刃風(fēng)→士風(fēng)→花車(chē)(側(cè));刃風(fēng)→雪風(fēng)。這3套連擊分別可以獲得武士的三種閃:雪、月、花和兩個(gè)buff:風(fēng)月和風(fēng)花,當(dāng)武士只擁有一種閃時(shí),居合術(shù)會(huì)變?yōu)楸税痘?;擁?種閃時(shí),居合術(shù)會(huì)變?yōu)樘煜挛鍎?AOE技能);擁有3種閃時(shí),居合術(shù)會(huì)變?yōu)榧妬y雪月花

所以一個(gè)最常見(jiàn)的起手,50級(jí)就可以打了:先使用明鏡止水,然后使用花車(chē)→月光→雪風(fēng)→紛亂雪月花→月光→彼岸花。接下來(lái)正常打3種閃→居合術(shù),當(dāng)彼岸花快結(jié)束的時(shí)候,留一個(gè)閃用來(lái)補(bǔ)彼岸花(在滿(mǎn)級(jí)循環(huán)中,需要根據(jù)情況選擇用什么閃來(lái)補(bǔ),在練級(jí)時(shí),可以暫時(shí)都用雪印來(lái)補(bǔ))。

武士的明鏡止水可以無(wú)視連擊使用戰(zhàn)技,同時(shí)可以獲得風(fēng)月和風(fēng)花buff,直到時(shí)間結(jié)束或使用過(guò)3次居合術(shù)以外的戰(zhàn)技,所以上面的開(kāi)場(chǎng)循環(huán)也可以改成先用明鏡止水打出三個(gè)閃→紛亂雪月花,然后打一個(gè)雪閃→彼岸花。

52級(jí)獲得劍氣被動(dòng)之后,很多技能都可以為武士獲取劍氣,獲得劍氣之后,就可以使用必殺劍·震天(52)和必殺劍·閃影(72)進(jìn)行輸出:閃影好了優(yōu)先用閃影,閃影沒(méi)好(沒(méi)獲得),打震天。

68級(jí)獲得的意氣沖天可以直接獲得50劍氣,通常會(huì)配合開(kāi)場(chǎng)爆發(fā)盡早打出閃影。而燕回返(76)則是復(fù)讀之前用過(guò)的居合術(shù),這個(gè)技能固定綁定雪月花,打出紛亂雪月花→回返雪月花的combo,同樣越早用越好。

80級(jí)習(xí)得照破(俗稱(chēng)梭哈)的同時(shí),可以獲得劍壓的特性,使用一次任意居合斬就可以獲得一層劍壓,當(dāng)積攢3層劍壓之后就可以使用照破了。

二、群體AOE

在只有2個(gè)小怪的時(shí)候,使用雪閃+單體花/月→天下五劍的方式輸出,若有回返可用,也可以使用回返雪月花(而不是回返天下五劍)。

在超過(guò)3只小怪的場(chǎng)合,武士使用基礎(chǔ)AOE連擊:風(fēng)雅→滿(mǎn)月和風(fēng)雅→櫻花,這三個(gè)技能組成的2套連擊可以為武士獲得2個(gè)閃,接下來(lái)武士就可以消耗這個(gè)2個(gè)閃打出天下五劍(居合術(shù))。在四人本的路上可以只打這兩套AOE連擊,并用葉隱把閃轉(zhuǎn)化為劍氣,到位置后再開(kāi)始使用其他AOE技能。

當(dāng)然武士也有消耗劍氣使用的AOE技能:必殺劍·九天和必殺劍·紅蓮。九天與紅蓮的關(guān)系,有點(diǎn)像震天與閃影的關(guān)系,有紅蓮先打紅蓮,沒(méi)紅蓮的用九天。在70~71級(jí)的時(shí)候,也可以用紅蓮替代閃影來(lái)打單體(威力大沒(méi)毛病)。

消耗劍壓的AOE版本技能是無(wú)明照破(82),有了就打即可。

三、buff與應(yīng)急處理

前面的介紹中有意略過(guò)了一些技能,現(xiàn)說(shuō)明如下:

15級(jí)習(xí)得的燕飛和之后習(xí)得的必殺劍·曉天、必殺劍·夜天共同組成武士無(wú)法近身目標(biāo)時(shí)所需要使用的技能,但是這三個(gè)技能無(wú)論怎么使用,都是虧的,原則上我們不應(yīng)該在技能循環(huán)里用到它們,除非你會(huì)有超過(guò)1個(gè)GCD的時(shí)間實(shí)在摸不到BOSS。

使用了心眼(6)之后,會(huì)獲得3s的心眼buff,在這3s內(nèi)你受到的傷害可以減輕10%,成功減傷之后還可以獲得10劍氣。

60級(jí)的默想(60)主要可以用在轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,通過(guò)發(fā)呆默想的方式獲得劍氣和劍壓。

最后葉隱(68)是一個(gè)非常富有爭(zhēng)議性的技能,它可以幫助玩家“消耗”來(lái)不及轉(zhuǎn)化成居合術(shù)的閃,好讓循環(huán)和爆發(fā)對(duì)齊團(tuán)隊(duì),杜絕爆發(fā)技能的浪費(fèi),但同時(shí)葉隱折算的威力又不如居合術(shù)。具體的取舍在滿(mǎn)級(jí)的武士中依舊存在爭(zhēng)議,在這里我也不誤人子弟了。

武士的應(yīng)急技能除了心眼之外,也別忘了內(nèi)丹和浴血兩個(gè)回血神技。

以上就是ff14武士練級(jí)循環(huán)手法的內(nèi)容,更多精彩游戲資訊攻略?xún)?nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。

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